|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
29 Ноября 2012 12:57:15
|
|
Странный вопрос, но для чего мы здесь?
Я всё больше и больше задаюсь таким вопросом заходя в игру или думая об этом.
Немного предыстории,
0-0.5 лет (1-5ур)
Начало, зарегился лет 6 назад, время начала многих онлайн проектов, новая система, всё достаточно интересно и ново, поиграл пол года, гдето начал качатся, но тогда это было совсем по другому, не было медалей, не было травм, не было ездовых, не было сотня тысяч убитых мобов и магмар, всё ново и хорошо, в материальном плане интересно, пытаешся на какойто мелочи приторговывать, даж собирал клевер ведь как щас помню 5с за штуку это гуд был. Ходил когда накопишь банки на арену, позже и на плато, не понимая что там за убийцы увороты по которым не попасть в стандартной коже или гунглы с матёрыми, пытался пройти супер мега непонятный и сложный инст ДОМ, где под конец пути стоит сундук с чем то, тешился надеждой выбить супер раритетный синий шмот или хоть зелень, одевая на себя смесь с разных комплектов, надеялся выполнить квест на кольчугу у гизедора, ведь супер вещь была, а в следствии даж помню впарил комуту серый МИК вместо зелёного по квесту.
0.5-1 год
Перерыв, ведь всё надоедает %) да и играл в другой проект, но там сменилась администрация и многие поуходили.
1-2 года (6-10ур)
Наличие времени вернуло в проект, ведь стало больше всего, доблесть, репы, инсты, кланы… В течении этого года игры я как помню мне стало жёстка переть с дропом с мобов, как щас помню до 5го ур выбил ну на 500з шмота, на 6ур ещё больше топор вз стоил 500з, поножи вз даж щас есть скрин сохранённый со ставкой на них в 200з, в общей сложности 6-7ур принесли от 2кз каждый минимум только с дропа, хотя как не странно это единственный период когда я вложил реал в игру, ну очень хотел медальку добра докачать, одну из первых своих до краски, да и вообще тогда это вроде как было выгодно…, 8-9ур особо не помню но тыща золота на пару уровней, 10ур и лимит опыта приносили жёстка много, например шлем рога за 1200 или 1500з продал щас даже не помню, к чему эти цыфры, к тому, что на этих уровнях одна из главных фишек был дроп для меня, взял радугу на 4ч и думаешь выпадет что или нет, такого рода азарт, заставляющий надеется на что-то после каждого боя и ждать строчку с инфой о дропе. Так же в это время не было адской разницы в уровнях и не было привычки обжиратся до полусмерти у каждого 2го, вроде как зеленый фул вз без благ много решал и во всех боях практически равные соперники. И опять же достаточно много нового, генералы бегающие везде где можно, стражи и другие палачи тупо режущие всех на площади с одним лиш мотивом качнуть палача, я даж 2 раза ныл по этому поводу здесь, но как страж отпалачил за факт что я попросил деньги вперед за алку ибо фигли стражу то не доверять, сразу стёрли топ %) Клановые разборки да и вечно другие разборки ведь чего-то не делили все, захват замка, инсты, торговал много, занимался арендой вещей достаточно интересное дело было, в общем много весёлого и интересного…
2-3 года Сделал годовой перерыв, точных причин не помню
3-5 лет (11-15)
Ну здесь то вообще 2 года игры, море удовольствия, в плане новой магической системы набития шишек на крофдорах лютых, больше бить то некого было, введение в игру уборгов, драконов и кучи групповых сверх существ которых не понятно как бить, врата хаоса, инсты, медалек все больше, петы, опять куча дропа выбитого, да ещё и фарм в паре был жёсткий для меня, войны просто веселуха, как я помню в группе увели дракона, хотя в следующей войне в ударке постоянно это даж наскучило, но войны на сколько сильно не делали игровой процесс труднее, позитива от строчек нытья и выданного обкаста или нападений было куда больше… качатся было в 10 раз сложнее, но продолжали и вышли достойно. Не где не упоминал имён, кто знает поймёт кого натянули, итд. Массовый переход, владение и второй части мира, владение розы да и всем, в общем добился лично я в игре всего чего хотелось и больше… Пожалуй очень позитивные 2 года.
За первые 5ть лет игры большое спасибо всем кто старался для игры, всем кто был мне союзником, тем кто убивал меня и был более сильным неприятелем, да и всему мясу спасибо, куда без мяса то %)
О блин час уже как пишу, в общем к чему я это, 5 лет первых моей игры было тут круто, а сейчас уже как пол года, захожу все меньше и меньше. 16-20 ур считаю полным бредом, мне лично уже не интересно видеть напротив одних и тех же людей + мясо, некаких новых поступлений в наши ряды 16+ур, этож за 7 лет нас 100, таким темпом прибавка к 16ур идёт раз в месяц, а ещё слышал модно опыт не качать, не когда не понимал этого. События уже просто надоели, очередное даж не вникал, ведь суть стала одинаковая подай, кинь и убей получиш 2 эля, подарок, что не выгодно, по отношению к убить 1 моба и получить 60с чистых. Рулить можно тупо вложивши в бой на обкаст, как то не спортивно стало, 20 несломов лежит да и куча благ по сути, но чегот желания пойти воевать уже нет. Мобы так это вообще ппц, хоть админы щедро впихнули в них монет и вроде как их бьешь в серьёзный плюс, но дропа нет, последнее время пытался хоть энергию отбивать и богу новому сдавать, но всё нет сил на 120 этой энергии. Квесты чегот тож не моё, хотя с элементами интересно было на белом рифе. В общем зайти покачатся надоело, чего достигнуть то? Новой медальки опять качать рр? Качать долбу ну так красный шмот есть… не каких стычек, конфликтов. Новый инст ДОМ4 на зелёный шмот, хоть убей лень туда идти. Новая земля для 16 не новая вовсе, опять город, тот же состав строений опять репа города…
Серьёзно последнее время как то скучно жуть, больше кичатся нет смысла, ну просто всё тоже остаётся. Опять в перерыв чтоли уйти, но наверно навечно.
Что нас ждёт?
для чего мы здесь?
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=304817&f=31
|
|
|
PRAID090 [12]
|
29 Ноября 2012 19:31:11
#77
|
|
|
Пробитое тело Наземь сползло,
Товарищ впервые Оставил седло.
Я видел: над трупом Склонилась луна,
И мертвые губы Шепнули: «Грена...»
Да. В дальнюю область, В заоблачный плес
Ушел мой приятель И песню унес.
С тех пор не слыхали Родные края:
«Гренада, Гренада, Гренада моя!»
Отряд не заметил Потери бойца
И «Яблочко»-песню Допел до конца.
Лишь по небу тихо Сползла погодя
На бархат заката Слезинка дождя...
Очередной нытик пытается удовлетворить свои интересы за счет кого-то.. А вообще, вот этот "перл": "...но войны на сколько сильно не делали игровой процесс труднее, позитива от строчек нытья и выданного обкаста или нападений было куда больше… качатся было в 10 раз сложнее, но продолжали и вышли достойно. Не где не упоминал имён, кто знает поймёт кого натянули, итд. Массовый переход, владение и второй части мира, владение розы да и всем, в общем добился лично я в игре всего чего хотелось и больше.." - особенно повеселил
Вечно раздетый NightDozorer под дланью на Городской площади и только в Крепости каждую неделю как "штык" для выноса и продажи шмота..
Ты думаешь, тут кроме тебя никого не осталось и ты можешь "лапшу" всем на уши вешать?! Чет ты совсем забыл тут описать как из Сарацин убег при первом же "шухере", а потом под знаменами ДГ стал "великим героем" :lol:
|
|
|
sposk
|
29 Ноября 2012 19:32:24
#78
|
|
|
NightDozorer писал(а):
16-20 ур считаю полным бредом, мне лично уже не интересно видеть напротив одних и тех же людей + мясо, некаких новых поступлений в наши ряды 16+ур, этож за 7 лет нас 100, таким темпом прибавка к 16ур идёт раз в месяц, а ещё слышал модно опыт не качать, не когда не понимал этого.
Что нас ждёт?
для чего мы здесь?
а нич не ждет ) кроме гейм овера ) прирост +16 заторможен октрытием вл ) спасибо админам ) сами себе противоречат ) про альтернативу на островах и так все понятно )
Отредактировать
|
|
|
перцовый сок
|
29 Ноября 2012 19:39:28
#79
|
|
|
sposk писал(а): NightDozorer писал(а):
16-20 ур считаю полным бредом, мне лично уже не интересно видеть напротив одних и тех же людей + мясо, некаких новых поступлений в наши ряды 16+ур, этож за 7 лет нас 100, таким темпом прибавка к 16ур идёт раз в месяц, а ещё слышал модно опыт не качать, не когда не понимал этого.
Что нас ждёт?
для чего мы здесь?
а нич не ждет ) кроме гейм овера ) прирост +16 заторможен октрытием вл ) спасибо админам ) сами себе противоречат ) про альтернативу на островах и так все понятно )
это то да)
Я ДУМАЮ МНОГИЕ УЖЕ ПРОСТО НА АВТОМАТЕ ЗАХОДЯТ СЮДЫ.. как я например. сижу и тупо ничего не делаю. надоело все.
|
|
|
SLAYVER
|
29 Ноября 2012 19:42:17
#80
|
|
|
апельсиновый сок
тоже бывает, целый день только форум..
|
|
|
--ИнноЙ--
|
29 Ноября 2012 19:46:00
#81
|
|
|
Грядет Конец сказки
|
|
|
albatros [13]
|
29 Ноября 2012 19:53:46
#82
|
|
|
Расы новые нужны. И не одна, а 3 желательно. Возможность заключать между ними союзы. Спорные локации с супермобами, и бои за эти локации между расами ежедневные. Победившая раса сутки фармит там, остальным вход закрыт. Думаю, это оживило бы игру.
|
|
|
перцовый сок
|
29 Ноября 2012 19:56:51
#83
|
|
|
а вообще всю охоту играть админы отбили. своими "нововведениями" типа открытие Вл или переработка обителя. у нас как обычно получилось кто успел тот и сьел(точнее хапнул). 14-15лвл сидевшие год на обителе, нехило качнулись. и апнулись ща на 16лвл. а те кто был 12-13 в то время сосали палец.
я админов конечно понимаю.. брибыль должна быть от игры.. но и интерес к игре она убивать не должна.. а ща именно так и получается.
все.. я все сказал.
|
|
|
PRAID090 [12]
|
29 Ноября 2012 20:10:13
#84
|
|
|
albatros
Спорные локации с супермобами, и бои за эти локации между расами ежедневные. Победившая раса сутки фармит там, остальным вход закрыт
Ну тот же принцип что и "подземка башни". или "Роза". Тот клан, который собрал к себе "крутышек" с онлайном, тот и рулит. Интерес не появится "со стороны", интерес только внутри каждого из нас. Но любой инерес небесконечен..
|
|
|
сексапилка [16]
|
29 Ноября 2012 20:22:52
#85
|
|
|
я ж говорила отстой на 16 (((
|
|
|
Dr Kosyak [12]
|
29 Ноября 2012 20:31:03
#86
|
|
|
притока игроков нет !что и требовалось доказать *кайфуем...сеогдня мы с тобой кайфуем*))
- -?·??·?
- ( . ( . )
|
|
|
albatros [13]
|
29 Ноября 2012 20:35:15
#87
|
|
|
PRAID090
Приветствую, Александр)
Появятся новые расы- откроют возможность перехода, как там составы перетасуются- кто знает... Наверное, многие захотят внести какое-то оживление в свою игру и все поменять. В любом случае, будет движ какой-то, а тупо увеличение линейки репутаций- это тупик, мне кажется. Интереса к игре это уж точно не пробуждает. Люди готовы платить за противостояние, соревновательный процесс, а сейчас- болото какое-то...
|
|
|
Фидель Кастро [8]
|
29 Ноября 2012 20:37:22
#88
|
|
|
TorWar писал(а): Сервера объединять надо
так в бой не прогрузиться из-за лаг, а если объеденят, то точно гнйм овер)
последний Mariachi
|
|
|
Demetriu_S [13]
|
29 Ноября 2012 20:37:42
#89
|
|
|
продай перса, купи хороший велосипед
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
|
|
|
Торрнадо [6]
|
29 Ноября 2012 20:52:43
#90
|
|
|
Великолепно написано.
Спасибо, прочитано с удовольствием!
|
|
|
PRAID090 [12]
|
29 Ноября 2012 21:03:27
#91
|
|
|
albatros
И тебе вечера доброго..
Люди готовы платить за противостояние, соревновательный процесс
Тут не соглашусь. Вернее писать - единицы готовы платить за свой "интерес" (за противостояние, соревновательный процесс). Остальные, как ТС, пристраиваются к "разогретому котлу паровоза". Поэтому, в связи с новой расой перетасуются пару "человек", а дюжина перекочует за ними..
|
|
|
Butch47 [4]
|
29 Ноября 2012 21:50:25
#92
|
|
|
albatros писал(а): Расы новые нужны. И не одна, а 3 желательно. Возможность заключать между ними союзы. Спорные локации с супермобами, и бои за эти локации между расами ежедневные. Победившая раса сутки фармит там, остальным вход закрыт. Думаю, это оживило бы игру.
было бы интересно поиграть за новую расу
ПЫСЫ естественно для опробования новых рас нужен новый серв,на котором всем будет ПОВЦ на новые расы,все будут стремиться лучше и быстрее качнуться за известных хумов и магмаров,как то так
This is f**king revolution!
|
|
|
Запупындрий [12]
|
29 Ноября 2012 21:51:53
#93
|
|
|
А помнишь как-то в вагоне-ресторане ты солонку передал?©
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Слава Украине [10]
|
29 Ноября 2012 22:06:15
#94
|
|
|
А ведь автор прав, игра за последнее время превращаеться в полное ВЦ! Очень жаль, но на что-то действительно новое и интересное нынешняя администрация увы не способна, одни сплошные квесты а-ля подай-принеси, заплати-получи.. Верните старых админов! Или хотя б скажите куда они ушли!
|
|
|
Ириана [14]
|
29 Ноября 2012 22:11:45
#95
|
|
|
В любой игре, где игроки соревнуются друг с другом - будь то шахматы, карты, футбол или ДВАР - игровой процесс доставляет удовольствие ТОЛЬКО при условии, что результат ЗАРАНЕЕ НЕИЗВЕСТЕН.
Мне неинтересно будет играть в шахматы с гроссмейстером, потому что я заранее знаю итог игры. По той же причине ему тоже будет скучно играть со мной.
По аналогии: в ДВАРе на полях битв интересно играть только на 3-6 лвл, где ещё нет сильного расслоения игроков по прокачке - и поэтому команды приблизительно одинаковы. На более старших лвл ПВП выглядят так: зашла в инст, сразу открыла статистику, оценила свою команду и команду противников... и либо сами сидите на базе, либо соперников с их базы не выпускаете. Откуда здесь интересу взяться? Драйв появляется лишь когда встречаются более-менее равные по силам команды, когда до последней секунды неизвестно кто победит.
То же самое на плато - исход сражения с 16-ками мне заранее известен, поэтому с ними драться неинтересно. Но и малышей бить неинтересно по той же причине - заранее известен результат.
Похоже, Администрация эту проблему осознаёт и пытается предпринимать определённые шаги. Например, повышает роль везения в бою - с помощью реп дракона, Аладеи и бога мёртвых. Ещё может повезти в бою со станами - вам удастся застанить и свалить более сильного соперника. Это немного сглаживает разницу между игроками разных уровней и разной прокачки, но коренным образом проблемы не решает.
Пока игрок будет заранее знать исход боя - ему будет неинтересно участвовать в таком бою (а следовательно - играть в такую игру).
ЗЫ. Пишу только про бои, потому что они - основа игры. Как сказал здесь кто-то: "Игра ваеная" (с) Добыча ресов и профы - это лишь приложение к боям. Профы нужны лишь чтобы обеспечить участвующих в боях игроков необходимой расходкой. Поэтому решение Администрации сделать упор на развитии проф (что мы и наблюдаем в последнее время), при "мёртвых" ПВП, считаю ошибочным.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|