Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Система нипель
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Система нипель

 yes [8] 
0
29 Ноября 2012 05:05:23
Кто объяснит систему, почему иногда можно пропускать 3 удара, иногда 4, а иногда и после двух падать по тайму?Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

yes [8]Монстр Блу... [7] уворот

Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] -19 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

yes [8]Монстр Блу... [7] -35 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

Монстр Блу... [7]yes [8] -41 крит

Монстр Блу... [7]yes [8] -17 удар

yes [8]Монстр Блу... [7] -33 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

yes [8]Монстр Блу... [7] -29 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] -19 удар

yes [8]Монстр Блу... [7] -32 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар

Монстр Блу... [7]yes [8] уворот

а тут бац и после двух упал по тайму!! что это нафиг за приколы такие игровые. Уже не первый раз такое замечаю. Тупо шмот ломается. :evil:
05:00 Вещи потеряли прочность: Поножи ягуара (-1), Броня ягуара (-1), Амулет благости (-1), Сумеречные наплечники (-1), Рюкзак странника (-1).
:evil:
Не останавливайся, если хочешь достичь цели.
0
 tri234 [6]  29 Ноября 2012 09:23:45 #20
-Чертик-
хм, извини, не хотел обидеть, честно. а вб не суть. т.е. к примеру когда стоят толпа против одного. вот жду я напротив противника больше минуты, он приходит, я пропускаю ход один и сразу упаду?
0
Честный судья [10]  29 Ноября 2012 09:28:57 #21
-Чертик-
будет время - куплю еще пачку зигредов и проверю)
no comment
0
 Moris de Mortis [11]  29 Ноября 2012 09:33:31 #22
-Чертик-
Бред)
-Нет ничего невозможного- (с)
0
_Jok_
29 Ноября 2012 09:35:02 #23
мнение о падении по времени - ошибочное. пока не ударили 3 раза хоть прошло час, упадешь!
а топикстартеру скажу: вы забыли тут вставить строку
yes [8]Монстр Блу... [7] -эффект - то бишь стан, а стан прописывается как ход
yes [8]Монстр Блу... [7] -32 удар
Монстр Блу... [7]yes [8] -18 удар
Монстр Блу... [7]yes [8] уворот
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
0
_Jok_
29 Ноября 2012 09:36:40 #24
* 3 раза хоть прошло час, НЕ упадешь*
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
0
 Монстермен [16]  29 Ноября 2012 09:39:56 #25
а мне не понятно зачем на 8 лвл. пропускать удары. на 8м опыт вроде не жмет)))
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 tri234 [6]  29 Ноября 2012 09:49:36 #26
-Чертик-
проверил на тренерах только что ) 3 удара, 4ый пропускаешь - умираешь. кидал ежа. в одном из боев пропускал третий удар уже после того как минута прошла из-за того, что тренер к ежу уходил. при этом не умер. умер на следующем.
насчет минуты (как отрезка времени который фигурирует в дваровском контексте) единственно слышал, что в пещерах патрульные маги на переке минуту живут в бою если из персов никого не осталось напротив (вне зависимости от количества нанесенных ударов). Может с этим путаешь?
0
_Jok_
29 Ноября 2012 09:54:13 #27
tri234
патрульные не минуту живут в бою, а 10 ударов по ним и они улетают :wink:
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
0
 tri234 [6]  29 Ноября 2012 10:08:23 #28
_Jok_
возможно, я в пещеры очень давно не ходил. но насколько помню проверял сам это дело и вроде сходилось. количество ударов всегда разное было, а по времени одинаково. спорить не буду
0
 yes [8]  29 Ноября 2012 10:15:40 #29
Монстермен, удары пропускал, потому что не охото на батлах опыт брать, когда БЗ итак его сам завалит 7го. У меня звание не на уровень, и поэтому сейчас нужно экономить хотя бы на квестовых боях опыт.
Не останавливайся, если хочешь достичь цели.
0
 yes [8]  29 Ноября 2012 10:18:50 #30
-Katty-, судя по всему так и было, я всегда по 3 пропускал и на 4 бил, а тут был стан и я не ударил, наверное поэтому в счет за удар пошло и упал после 2го. Действительно, какая то нипелевская система :cry:
Не останавливайся, если хочешь достичь цели.
0
 --Кирия-- [5]  29 Ноября 2012 10:19:41 #31
yes

Тут всё просто, считаются не просто мечики в логе боя, а немного другое. Перс падает по тайму именно после 3х пропущенных отведёных ему разменов.

Пример:

Начало боя, моб первым бьёт по персу, вы ничего не делаете и ждёте. Персонаж упадёт по тайму после 4х мечиков в логе боя.

Начало боя ваш удар первый, вы ничего не делаете ждёте. Персонаж упадёт после 3х мечиков в логе боя.

Начало боя, хотя тут как правило в течении боя. Моб подходит к вам и по каким то причинам умирает, устал например. Персонаж может упасть по тайму и после 1ого или 2х мечиков в логе боя.
0
 yes [8]  29 Ноября 2012 10:27:14 #32
Всем спасибо за развернутые ответы :wink:
Не останавливайся, если хочешь достичь цели.
0
 -Чертик- [8]  29 Ноября 2012 10:37:27 #33
-Katty-
Я говорю об ударах или не ударах по мобу, а не о времени, когда моб НЕ напротив тебя. Время стана и анимации мобов учитывается так же, как время на удар. Спор ни о чем.
0
 -Чертик- [8]  29 Ноября 2012 10:42:12 #34
Возможно, я не совсем прави дело в "мечиках" в логе. Но придерживаясь своей тактики, я не падаю, и это главное =)
0
 -Чертик- [8]  29 Ноября 2012 10:42:41 #35
-Чертик- писал(а):
Возможно, я не совсем прав и дело в "мечиках" в логе. Но придерживаясь своей тактики, я не падаю, и это главное =)
0
-Чупакаб-
29 Ноября 2012 10:48:01 #36
Монстермен писал(а):
а мне не понятно зачем на 8 лвл. пропускать удары. на 8м опыт вроде не жмет)))

жмёт, проверенно
0
 Саблезубая зайка [6]  29 Ноября 2012 10:59:01 #37
-Чертик- писал(а):
-Katty-
Я говорю об ударах или не ударах по мобу, а не о времени, когда моб НЕ напротив тебя. Время стана и анимации мобов учитывается так же, как время на удар. Спор ни о чем.

Возможно, я не совсем прави дело в "мечиках" в логе

Молодец, умеешь все прочитать и конструктивно ответить в 2х сообщениях по-разному. С тобой интересно вести диалог. Он такой непредсказуемый...
0
Эвита Дуарте
29 Ноября 2012 11:16:10 #38
Бью радугу по тайму, бью часто, ни разу не падала после 2 пропущенных ударов (слежу по "мечикам"). Никогда не набиваю супер при этом. Пропускаю строго 3 "мечика", так как легко забыть убегал от тебя моб, не нанося удар или нет.
Мои знакомые падали после двух пропусков, как только я об этом узнала перестала бить радуги в красных доспехах.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.