Вроде бы все хорошо, и почему-то даже никого не смущает ничего!!!
Вот есть три элемента "фермерских" - земля(травники), вода(рыбаки) и огонь(геологи), есть три мобобойных элемента - воздух(гаргульи), хаос(гунглы) и природа(волки/тигры) и 1 ПвП элемент - гнев(арена)...
2 недостающих элемента мы добываем с помощью кубиков и вот тут самое интересное:
первозданный свет = вода+воздух+природа, первозданая тень = земля+гнев+хаос
А теперь вопрос - почему для света ипользуются "фермерские" и мобобойские, а для тени - "фермерские",мобобойские и ПвП???
Судя по свету, рецпт основан на школах магии (людской магии) - вода(танки)+воздух(криты)+природа(некий катализатор)...Логично было бы предположить и тень (тоже школа магии, магмаров) - земля(танки)+огонь(криты)+хоас(некий катализатор)...Но, мы имеем то что имеем...(это так, рассуждения на тему, почему бы если и нужен гнев в целом, то не свести его к минимуму)
И второй вопрос, исходя из имеющихся рецептов, всех элементов нужно по 10 штук и только огня надо 5, почему геологов обделили? в чем наша провинность? если травник с рыбаком может поменятся 1 к 1 своими элементами, то как быть геологу? докупать оставшиеся? мы что, самые богатые? и не надо говорить, что можно менять на другие элементы (мобобойсие) их точно так же можно самому набить, а не выменивать...Даже гнев, при должном упорстве, можно самому набрать...Или, тогда как вариант, меняю свой огонь на тень