Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Охренели с промахами!
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]

Охренели с промахами!

 Tantum_auri [15] 
0
20 Июня 2012 18:42:11
Достало уже. В бою с призрачным дайгоном 12 промахов! Это учесть, что эта тварь через каждые два хода воровала манну (-111). Дух, три слота манны как в молоко! На физе хрен добьёшь, крутиться как вошь на гребешке. :evil:
На кого такое рассчитано?вырезано
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1043261926
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
 Tantum_auri [16]  20 Сентября 2012 13:31:43 #647
mon
Да не работает юва на точность на мобах своего уровня или на уровень ниже.)
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
De Beers
20 Сентября 2012 13:33:22 #648
Tantum_auri
на кадхасах и крофах я промахиваюсь по 2-3 раза. один амуль на +2 концентрации.
выше мобов не бил, поэтому не возьмусь утверждать что-то про них. :redface:
DeBeers-ируй отседава! (с) не мой
0
De Beers
20 Сентября 2012 13:34:15 #649
Tantum_auri
на кадхасах и крофах я промахиваюсь по 2-3 раза. один амуль на +2 концентрации.
выше мобов не бил, поэтому не возьмусь утверждать что-то про них. :redface:
DeBeers-ируй отседава! (с) не мой
0
 Benedict Witch [12]  20 Сентября 2012 13:56:43 #650
mon, зато эльдивы шоком не мажут никогда. Или это не магия?
Снимите амуль на +2 концентрации и удивитесь чуду, на кадхасах и крофах Вы будете промахиваться те же самые 2-3 раза... :lol:
*потопталась, а то тут слишком чисто почему-то о_О *йа
0
 Salad [12]  20 Сентября 2012 14:28:45 #651
Вот напишу и я свою рецензию по прочитанному топику:

Самое глупое, на мой взгляд, самое смешное во всей этой ситуации это то, что администрация яростно бьется и настаивает на том что они не меняют балланс в игре.
Не смотря на то, что когда-то было официальное заявление о том, что балланс мобов и игроков изменяется в зависимости от ввода новых плюшек\шмоток.

И да, это я говорил о глупой части, а теперь о смешной:
Отсутствие работы с баллансом игроков или мобов просто невозможно по многим причинам просто невозможно, крайне смешно читать о том, что администрация настаивает на том, что вы 6 лет назад пустили проект на самотек и лишь вводите чтото новенькое, совершенно отказываясь баллансировать это ,,новенькое,, с устоявшимся уже ,,старым,,

Тоесть ваша позиция как администрации в том, что вы никак и никоим образом не контролируете развитие проекта и ничего в игре этой не меняете, выходит так?:) согласитесь что это просто глупо и смешно?:) неужели нельзя было просто анонсировать изменение, как это делается в подобных вашему проекту играх и, например, просто увелечить хп у мобов в связи с вводом краски?
Кто к нам с чем и зачем, тот от нас от того и того!
0
lkdana
20 Сентября 2012 14:31:11 #652
Salad писал(а):
просто увелечить хп у мобов в связи с вводом краски?

Я против :evil:
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
 Salad [12]  20 Сентября 2012 14:31:43 #653
Сори за очепятки, тачпад задел :redface:
Кто к нам с чем и зачем, тот от нас от того и того!
0
Истиный
20 Сентября 2012 16:39:53 #654
может мобов и правда не трогают, трогают нас=) у крита ведь есть какойто параметр отвечающий за % того что заклинание кританет, у других такого нет, но может есть такой же % шанса что будет промах, у всех, вот его и увеличили немного)) может коряво написал но смысл думаю ясен.
а кто такие фиксики в легенде не секрет!
0
 -Боженька- [14]  20 Сентября 2012 17:07:29 #655
хм, сегодня утром было пять промахов ПОДРЯД(!) на хабу, причем не в обители, а на обычном мобе
0
Сыроужка--- [12]  20 Сентября 2012 17:12:47 #656
Оффтоп, но в том же русле.

Последнее время стало НЕВОЗМОЖНО бить благи в вечернее время (с 19 до 21 по времени сервера). Бои виснут наглухо, не работает плагин автопоедания. Про промахи промолчу)
0
Christen Blood
20 Сентября 2012 17:58:28 #657
Если раньше в одном из двух боев был 1 промах, то теперь по 2(!) промаха за 1 бой стабильно
0
 bloodspirit [11]  20 Сентября 2012 18:30:58 #658
Может прозвучит глупо, но когда я раньше бил верку и если приводить пример в 10 боях, то из них 1 или 2 боя были с промохами в количестве 1-2 максимум, сейчас же из этих 10 боёв промохи в каждом иногда серией 2-4 промоха подряд.
Но ответ админов будет - "Мы ничего не трогали вам кажется")))
0
Вадище
20 Сентября 2012 18:31:14 #659
Christen Blood
а три года назад (11-13почти лвл) я и не знал что такое промахи магией... такие вот - "мобов и игроков не меняли, промахов не подкручивали..." (с) Администрация...
... и да ... юву на точность одевали исключительно на хаос.. но и то, незаметен был эффект от ее использования... что с ней - что без нее... мазали по хаосу и тогда и уж тем более мажем (и теперь уже не только по хаосу) сейчас
Veni, Vidi, Vici ...
0
Вадище
20 Сентября 2012 18:34:16 #660
bloodspirit
угумс... все игроки - которые тут пишут (или обсуждают в чатах) про магпромахи просто обожравщиеся красных поганок с болота галюцегеноносЦы... обожрались и им всем промахи теперь мерещяЦа ёмаё..
Veni, Vidi, Vici ...
0
 Ales [13]  20 Сентября 2012 18:48:49 #661
Я теперь боюсь вечером мобов бить. Промахи и висяки в боях рулят :cool:
РОЗГАВОР ИС ЧЕРПОН!!
0
Василище
30 Сентября 2012 20:13:10 #662
ап
0
 SAVAGE [13]  30 Сентября 2012 20:22:08 #663
седня бил мобов...промахов как обычно от 3 в каждом бою
:rolleyes:
в гробу у белых тапках
0
Эскалэйд
30 Сентября 2012 20:34:19 #664
раньше промахи были, в основном, на кастах питомца (отвага, прилив сил), а сейчас 1-2 в каждом бою стабильно...да и вечерние лаги, + несрабатывание плагина автопоедания, достали капитально.
0
D E M R 0 N [7]  30 Сентября 2012 20:40:42 #665
Красный шмот неактуален, уберите ео полностью, верните мобов на ступень ниже, нереально их бить, толку от хп когда криты урезаны и после отхила с моба летит тот же крит.
Баланса НЕТ!
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.