Из выше сказанного резюмируем новые идеи для промахов:
- выпил свиток или банку, и промахнулся
- выпил свиток или банку и полечил другого (может даже врага - рендом)
- при переодевании есть 10% шанса не одеться и выкинуть шмотку
- при ударе можно промахнуться и ударить себя или союзника
- промахи в выборе ника (писал одному, но случайно написал другому)
- по ботам ниже половины роста перса 80% промахов (он же маленький, хрен попадешь)
- и т.д.
Вследствии будут введены:
- очки зоркости
- амулеты внимательности
- заклинания на меткость
- руны сосредоточения