Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Охренели с промахами!
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]

Охренели с промахами!

 Tantum_auri [15] 
0
20 Июня 2012 18:42:11
Достало уже. В бою с призрачным дайгоном 12 промахов! Это учесть, что эта тварь через каждые два хода воровала манну (-111). Дух, три слота манны как в молоко! На физе хрен добьёшь, крутиться как вошь на гребешке. :evil:
На кого такое рассчитано?вырезано
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1043261926
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
 INKER [12]  1 Августа 2012 22:59:16 #514
в пвп промахи как обычно, а вот в пве действительно что-то изменили
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
0
 Аррид [15]  1 Августа 2012 23:00:10 #515
INKER

для меня "обычно" - это 100% шанс "ту хит")
в моё время промахи были возможны только по противнику, который превосходит тебя уровнем
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
 samire [13]  1 Августа 2012 23:01:42 #516
Аррид писал(а):
Naina писал(а):
Аррид
18-19


спасибо огромное)

как всегда, ответы ни о чём) ботов не трогали - но при этом "это" сделали они, админы!)

когда только-только ввели магию шанс попасть был 100% первые недели три точно, я помню) и кул-даун на касты нулевой) вторую составляющую точно кто-то "тронул", причём за живое!)


Обрати внимание - админы всегда отвечают, что не трогали ботов.
думаю тут соль. возможно ботов и не трогали, возможно давно, ведь на самом деле в бою два участника...
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
 Абакан [13]  1 Августа 2012 23:19:39 #517
давайте уже банки пить мимо или хилками промахиватся!

ага, пил ты- а получил соперник)) или еще проще- бил прямо, а попал в своего. Вот тут и начнется вся соль, "не бейте никого", "ты зачем моего цера добил" и т.п.))
leva in lacus!
0
 INKER [12]  1 Августа 2012 23:41:19 #518
Аррид

когда по 6 лвлу промахиваешься - выглядит очень дико) о 100% попадании вообще речи нет)
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
0
 Kagan [13]  2 Августа 2012 09:48:27 #519
+
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
 zilf [15]  2 Августа 2012 10:03:49 #520
INKER
Аррид
в том-то и соль - согласно официальному руководству вероятность промаха прямопропорционально уменьшается с понижением уровня противника - это ЛОГИЧНО во всех отношениях, а теперь поменяли, что вероятность промаха зависит только от желания администраторов - вопреки руководству игры да и здравому смыслу, еще одно подтверждение тому - неработоспособность ювелирки на концентрацию, а почему? а потому что ее характеристики, по видимому, и работают и расчитаны на на условие "вероятность промаха + уровень моба", так как это условие в даный момент отключено - соответственно проку от ювы такой нету.
0
Землянин [12]  2 Августа 2012 11:09:02 #521
Из выше сказанного резюмируем новые идеи для промахов:
- выпил свиток или банку, и промахнулся
- выпил свиток или банку и полечил другого (может даже врага - рендом)
- при переодевании есть 10% шанса не одеться и выкинуть шмотку
- при ударе можно промахнуться и ударить себя или союзника
- промахи в выборе ника (писал одному, но случайно написал другому)
- по ботам ниже половины роста перса 80% промахов (он же маленький, хрен попадешь)
- и т.д.

Вследствии будут введены:
- очки зоркости
- амулеты внимательности
- заклинания на меткость
- руны сосредоточения

:idea:
0
 Ржунимагу [14]  2 Августа 2012 11:11:42 #522
Аррид писал(а):
Naina писал(а):
Аррид
18-19


спасибо огромное)

как всегда, ответы ни о чём) ботов не трогали - но при этом "это" сделали они, админы!)

когда только-только ввели магию шанс попасть был 100% первые недели три точно, я помню) и кул-даун на касты нулевой) вторую составляющую точно кто-то "тронул", причём за живое!)

я гораздо позже тебя стал магом - но промахов было один-два в десяток боёв, щас в редкий бой нет 2-3 промаха, на сколопендре в инсте было 17 промахов - еле добил
0
Fernandinho
2 Августа 2012 11:43:59 #523
Ржунимагу писал(а):
Аррид писал(а):
Naina писал(а):
Аррид
18-19


спасибо огромное)

как всегда, ответы ни о чём) ботов не трогали - но при этом "это" сделали они, админы!)

когда только-только ввели магию шанс попасть был 100% первые недели три точно, я помню) и кул-даун на касты нулевой) вторую составляющую точно кто-то "тронул", причём за живое!)

я гораздо позже тебя стал магом - но промахов было один-два в десяток боёв, щас в редкий бой нет 2-3 промаха, на сколопендре в инсте было 17 промахов - еле добил

Дохера Красного шмота.

халявы не будет(с) :lol:
0
Вадище
4 Августа 2012 01:50:51 #524
ап.
Veni, Vidi, Vici ...
0
 Kagan [13]  6 Августа 2012 09:41:49 #525
+
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
Dr_Zoldberg
6 Августа 2012 09:47:41 #526
0
 Kagan [13]  7 Августа 2012 09:33:02 #527
+
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
Dobryj [13]  7 Августа 2012 09:36:30 #528
промахов и правда стало больше.((
0
lkdana
7 Августа 2012 11:05:40 #529
+издеваюца да? :rolleyes:
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
 ЭльРика [13]  7 Августа 2012 11:08:20 #530
в каждом бою и не по 1-2шт и это уже норма?
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
0
Альмьери [4]  7 Августа 2012 11:08:56 #531
на какой странице покрасили топ? (Интересно узнать, как аргументируют )) но лень все читать..
Имею свое мнение. И не только его.
0
Альмьери [4]  7 Августа 2012 11:13:03 #532
Тейрана писал(а):
flier1 писал(а):
Зилот
а что то конструктивное будет по поводу промахов? ну мы же не слепые, реально видно что промахов просто аховое количество стало

Ботов не трогали с момента их создания.

*хихикнула*
Ну да.. а то, что порезали серу и усиление при призывах определенного количества мобов сделали ("Вместе веселее") - это не трогали ни разу... ))) Кто-то заврался.
Имею свое мнение. И не только его.
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.