|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
20 Июня 2012 18:42:11
|
|
Достало уже. В бою с призрачным дайгоном 12 промахов! Это учесть, что эта тварь через каждые два хода воровала манну (-111). Дух, три слота манны как в молоко! На физе хрен добьёшь, крутиться как вошь на гребешке.
На кого такое рассчитано? вырезано
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1043261926
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
|
|
|
GreYka
|
8 Июля 2012 14:15:40
#172
|
|
|
Забодали, по-тихоньку выбешивать уже начинает, хотя стараюсь даже к этому спокойно относиться
|
|
|
djstick [14]
|
8 Июля 2012 14:47:43
#173
|
|
|
Абакан [13]
|
8 Июля 2012 15:12:11
#174
|
|
|
ввод бирюзового цвета в игру? неплохо неплохо... для разнообразия можно научить и крофов мазать лучом, а эльдивов шоком
leva in lacus!
|
|
|
Mishlator [12]
|
8 Июля 2012 16:37:17
#175
|
|
|
Абакан
крофды точкой мажут иногда
Аффтар - нуп и поганиц.*злое Рейн*
|
|
|
INKER [12]
|
8 Июля 2012 16:49:54
#176
|
|
|
+++
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
|
|
|
ЛЕДЕНЯЩИЙ [12]
|
8 Июля 2012 18:01:52
#177
|
|
|
Даже мобов лень бить нон-стопом )) Ибо бесит ... в каждом бою по несколько промахов!
Легенде стоит подать на Гугль в суд, за использование в android подтормаживающего интерфейса!
|
|
|
zilf [14]
|
8 Июля 2012 21:25:21
#178
|
|
|
Tantum_auri
что интересно зашло до того, что админы сделали эти промахи даже не удосужившись поменять официальную справку об использовании магии, а именно выдержка "Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг, – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше." - на самом деле мы видим совершенно противоположное, не редки промахи даже по мобам начиная с 1-го уровня. Все это наводит на мысли, что такое количество введено специально и "завязано" оно на самом персонаже, а не на цели по которой он бьет. Вообщем грустно.
|
|
|
Звездный шторм [11]
|
8 Июля 2012 21:30:02
#179
|
|
|
zilf
так где-то, лень искать сейчас где, кто то из админов об этом и говорил, было сказано примерно следующие - что количество промахов зависит от того, кто бьет.
Пас отдал Рагулин,Толя Фирсов щелкнул... И Цурийла шайбу достает
|
|
|
zilf [14]
|
8 Июля 2012 21:31:43
#180
|
|
|
Жаль не успел отредактировать. Насколько я помню - раньше так и было, вероятность промаха возрастала если моб выше уровнем, и значительно уменьшалась, вплоть до нуля по цели ниже уровнем. Сейчас неведомо как действуют промахи, такое ощущение что просто жмакнули на процент промахов столько-то и все.
|
|
|
zilf [14]
|
8 Июля 2012 21:32:53
#181
|
|
|
Звездный шторм
а для кого тогда справка об использовании магии? означает ли это, что там написана, мягко говоря, неправда?
|
|
|
Сенджи [10]
|
8 Июля 2012 21:33:47
#182
|
|
|
+++
Здесь была мудрая мысль!
|
|
|
zilf [14]
|
8 Июля 2012 21:35:45
#183
|
|
|
Ну и вдогонку об отражении, опять же цитирую справку об использовании магии: "Некоторые маги и монстры обладают способностью отражать часть урона, наносимого заклинаниями противника. Если у цели заклинания имеется такая способность, она может случайным образом игнорировать 25%, 50% или 75% от наносимого заклинанием урона.. Кто здесь видит отражение 100%?
Эти вопросы надо задавать разработчикам, а не писать на форуме.
|
|
|
Звездный шторм [11]
|
8 Июля 2012 21:36:15
#184
|
|
|
zilf [14]
|
8 Июля 2012 21:45:30
#185
|
|
|
Звездный шторм
ну вот об этом и пишу - правила изменяют находу, не смотря на самими же написаную справку, от этого вопрос - кто, как и на основании чего принимает решения об изменинии функционала боя?
|
|
|
SAVAGE [13]
|
8 Июля 2012 22:29:03
#186
|
|
|
+++
и часто. в каждом бою
в гробу у белых тапках
|
|
|
TupacAmaruShakur
|
8 Июля 2012 23:09:52
#187
|
|
|
это уже даже не перебор, а беспридел какой-то.....
+++
|
|
|
Алибарда [4]
|
8 Июля 2012 23:14:19
#188
|
|
|
Мюсье, вы правы! Я уже не могу это видеть как мобы в мой щит попадают, и тем самым получаеться блок....
P.S. у меня уже "щиток" боиться мобов(
Алебарда продается, а я - нет. ;)
|
|
|
Исстребитель [10]
|
8 Июля 2012 23:27:34
#189
|
|
|
Мышки, вы почему возмущаетесь? Грызите кактус молча...
|
|
|
CONANofCimmeria [12]
|
9 Июля 2012 00:48:28
#190
|
|
|
It's sad, so sad
It's a sad, sad situation.
And it's getting more and more absurd.
*печально качаю головой из стороны в сторону*
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|