Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Охренели с промахами!
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Охренели с промахами!

 Tantum_auri [15] 
0
20 Июня 2012 18:42:11
Достало уже. В бою с призрачным дайгоном 12 промахов! Это учесть, что эта тварь через каждые два хода воровала манну (-111). Дух, три слота манны как в молоко! На физе хрен добьёшь, крутиться как вошь на гребешке. :evil:
На кого такое рассчитано?вырезано
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1043261926
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
GreYka
8 Июля 2012 14:15:40 #172
Забодали, по-тихоньку выбешивать уже начинает, хотя стараюсь даже к этому спокойно относиться :evil:
0
 djstick [14]  8 Июля 2012 14:47:43 #173
+
0
 Абакан [13]  8 Июля 2012 15:12:11 #174
ввод бирюзового цвета в игру? неплохо неплохо... для разнообразия можно научить и крофов мазать лучом, а эльдивов шоком
leva in lacus!
0
 Mishlator [12]  8 Июля 2012 16:37:17 #175
Абакан
крофды точкой мажут иногда
Аффтар - нуп и поганиц.*злое Рейн*
0
 INKER [12]  8 Июля 2012 16:49:54 #176
+++ :evil:
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
0
 ЛЕДЕНЯЩИЙ [12]  8 Июля 2012 18:01:52 #177
Даже мобов лень бить нон-стопом )) Ибо бесит ... в каждом бою по несколько промахов!
Легенде стоит подать на Гугль в суд, за использование в android подтормаживающего интерфейса!
0
 zilf [14]  8 Июля 2012 21:25:21 #178
Tantum_auri
что интересно зашло до того, что админы сделали эти промахи даже не удосужившись поменять официальную справку об использовании магии, а именно выдержка "Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг, – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше." - на самом деле мы видим совершенно противоположное, не редки промахи даже по мобам начиная с 1-го уровня. Все это наводит на мысли, что такое количество введено специально и "завязано" оно на самом персонаже, а не на цели по которой он бьет. Вообщем грустно.
0
Звездный шторм [11]  8 Июля 2012 21:30:02 #179
zilf
так где-то, лень искать сейчас где, кто то из админов об этом и говорил, было сказано примерно следующие - что количество промахов зависит от того, кто бьет.
Пас отдал Рагулин,Толя Фирсов щелкнул... И Цурийла шайбу достает
0
 zilf [14]  8 Июля 2012 21:31:43 #180
Жаль не успел отредактировать. Насколько я помню - раньше так и было, вероятность промаха возрастала если моб выше уровнем, и значительно уменьшалась, вплоть до нуля по цели ниже уровнем. Сейчас неведомо как действуют промахи, такое ощущение что просто жмакнули на процент промахов столько-то и все.
0
 zilf [14]  8 Июля 2012 21:32:53 #181
Звездный шторм
а для кого тогда справка об использовании магии? означает ли это, что там написана, мягко говоря, неправда?
0
 Сенджи [10]  8 Июля 2012 21:33:47 #182
+++
Здесь была мудрая мысль!
0
 zilf [14]  8 Июля 2012 21:35:45 #183
Ну и вдогонку об отражении, опять же цитирую справку об использовании магии: "Некоторые маги и монстры обладают способностью отражать часть урона, наносимого заклинаниями противника. Если у цели заклинания имеется такая способность, она может случайным образом игнорировать 25%, 50% или 75% от наносимого заклинанием урона.. Кто здесь видит отражение 100%? :confused:

Эти вопросы надо задавать разработчикам, а не писать на форуме.
0
Звездный шторм [11]  8 Июля 2012 21:36:15 #184
zilf
Самому интересно. Вот нашел, в интервью на элит было, вот расшифровка общая с w2
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=176911&f=7
п.3.
Пас отдал Рагулин,Толя Фирсов щелкнул... И Цурийла шайбу достает
0
 zilf [14]  8 Июля 2012 21:45:30 #185
Звездный шторм
ну вот об этом и пишу - правила изменяют находу, не смотря на самими же написаную справку, от этого вопрос - кто, как и на основании чего принимает решения об изменинии функционала боя?
0
 SAVAGE [13]  8 Июля 2012 22:29:03 #186
+++
и часто. в каждом бою :evil:
в гробу у белых тапках
0
TupacAmaruShakur
8 Июля 2012 23:09:52 #187
это уже даже не перебор, а беспридел какой-то.....
+++
0
Алибарда [4]  8 Июля 2012 23:14:19 #188
:rolleyes: Мюсье, вы правы! Я уже не могу это видеть как мобы в мой щит попадают, и тем самым получаеться блок....

P.S. у меня уже "щиток" боиться мобов(
Алебарда продается, а я - нет. ;)
0
 Исстребитель [10]  8 Июля 2012 23:27:34 #189
Мышки, вы почему возмущаетесь? Грызите кактус молча...
0
CONANofCimmeria [12]  9 Июля 2012 00:48:28 #190
It&#0039;s sad, so sad
It&#0039;s a sad, sad situation.
And it&#0039;s getting more and more absurd.

*печально качаю головой из стороны в сторону*
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.