|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > [ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть III. |
| |
|
1 Июня 2012 13:09:42
|
|
НЕОБХОДИМО ОБНОВИТЬ КЛИЕНТ И ОЧИСТИТЬ КЭШ
С сегодняшнего дня в силу вступает очередная группа изменений по профессиям.
1. Приведены в соответствие уровни рецептов и ресурсов: ресурс на 30 мастерства перерабатывается мастером с 30 мастерства, ресурс на 180 - профессионалом 180 мастерства.
В первую очередь это касается всех рецептом первичной переработки (пыль/чернила/сборы).
2. В магазине появились рецепты рун и элементов до 209 мастерства. Рецепты рун и элементов в шлем пока не добавлены. Из дропа удалены все рецепты, выложенные в магазине.
3. В локациях и на карте мира появились новые фармовые ресурсы на 150 и 180 мастерства. В магазинах появились рецепты первичной переработки. В скором времени данные ресурсы потребуются для выполнения новых квестов, а также будут использоваться в некоторых старых (например, "Призрачный эксперимент [13]").
4. Ювелиры теперь могут производить руны и элементы для доспехов и оружия своего уровня. Для этого достаточно прокачать текущий уровень мастерства до нужного значения.
Пример: персонажу 8 лвла доступна прокачка профессии до 179. Начиная со 150 мастерства он сможет изготавливать руну в кольчугу 8 лвла, с 165 - элементы в эту руну.
*Все изученные ранее, но не соответствующие текущему мастерству игроков, рецепты не пропадут из списка изученных, они просто будут недоступны для использования до прокачки мастерства.
**Состав рецептов рун и элементов изменен и приведен в соответствие с уровнем рун. То есть, для создания руны в кольчугу 3 уровня не потребуются ресурсы выше 29 мастерства, а для создания руны в меч 7 уровня - ресурсы выше 149.
***Возможность создать руну более высокого класса, в т.ч. магическую, всё ещё есть.
Полезная информация:
Игрок 3 лвла - 29 мастерства - руны в броню [1], оружие [2], кольчугу [3].
Игрок 4 лвла - 59 мастерства - руны в наплечники [4].
Игрок 5 лвла - 89 мастерства - [временно отсутствуют] руны в шлем [5].
Игрок 6 лвла - 119 мастерства - руны в броню [6]
Игрок 7 лвла - 149 мастерства - руны в оружие [7]
Игрок 8 лвла - 179 мастерства - руны в кольчугу [8]
Игрок 9 лвла - 209 мастерства - руны в наплечники [9]
Достижения появятся сегодня к концу дня, добытые ресурсы будут учтены.
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
|
|
|
Запупындрий [12]
|
1 Июня 2012 22:05:33
#210
|
|
|
Несмотря на рецепт вампирика на 150 имеющийся уже несколько месяцев у меня, я не качал дальше, т.к. рюкзак не резиновый и до 180 надо залпом качать, да всё было не собраться. Так что я даже вдвойне рад
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
тихий хирург [15]
|
1 Июня 2012 22:15:54
#211
|
|
|
Смайлинка
Я понимаю, что ответ на мой вопрос был получен.
Последних 2 ворпоса.
Сколько конкретно я должен переработать ковкого камня без прибавления умения, что бы вы отреагировали на это?)
И кто дает зуб, что прокачка работает?)
Ответ: мы знаем, кто этот человек, и он "зуб давал")) если что - заберем!
|
|
|
Истиный
|
1 Июня 2012 22:19:34
#212
|
|
|
когда введут сундуки для ресов которые уже давно и рюкзаке нарисовали, терь еще ресурсов ввели куда их склдывать?
а кто такие фиксики в легенде не секрет!
|
|
|
LordG [8]
|
1 Июня 2012 22:29:14
#213
|
|
|
LordG писал(а): Смайлинка
Лучше скажи, почему в глубинах като нету?
Доктор, меня все игнорируют
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
|
|
|
тихий хирург [15]
|
1 Июня 2012 22:30:45
#214
|
|
|
тихий хирург писал(а): Смайлинка
Я понимаю, что ответ на мой вопрос был получен.
Последних 2 ворпоса.
Сколько конкретно я должен переработать ковкого камня без прибавления умения, что бы вы отреагировали на это?)
И кто дает зуб, что прокачка работает?)
Ответ: мы знаем, кто этот человек, и он "зуб давал")) если что - заберем!
хорошо, поверю еще раз.
завтра до посинения буду делать. Вот только мне,синему, будет уже наверно все равно, с зубом кто останется или нет. Убедительная просьба, если это баг - то оставить баг, оставить ему зуб, посадить в игру, и что бы клепал камень, пока умение у него не вырастет.
|
|
|
INKER [12]
|
1 Июня 2012 22:49:52
#215
|
|
|
тихий хирург
напиши, если плюсанет))
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
|
|
|
Многоборец [9]
|
1 Июня 2012 23:17:40
#216
|
|
|
тихий хирург
ковким прокачал 3 последние умелки примерно за 200 кликов
|
|
|
-Боженька- [14]
|
1 Июня 2012 23:24:14
#217
|
|
|
где находится ледяник и верделит?
|
|
|
Crazy Alter
|
1 Июня 2012 23:30:07
#218
|
|
|
-Боженька-
В локациях и на карте мира появились новые фармовые ресурсы на 150 и 180 мастерства
Вам ответили без смайлика? Вас ненавидят.
Флудь-флудь-флудь о_О *Отравка*Вуаля - нафлудякала тут *Ангел*
23:26 Мелодия Души: Ne nasosala a padarilee
|
|
|
-Боженька- [14]
|
1 Июня 2012 23:55:26
#219
|
|
|
Crazy Alter писал(а): -Боженька-
В локациях и на карте мира появились новые фармовые ресурсы на 150 и 180 мастерства
тогда когда?
|
|
|
LAMMIA [10]
|
1 Июня 2012 23:58:39
#220
|
|
|
где обитает новая рыбка?
|
|
|
LAMMIA [10]
|
2 Июня 2012 00:01:12
#221
|
|
|
Риффа -крепость заточения
|
|
|
vladiator [13]
|
2 Июня 2012 00:05:32
#222
|
|
|
обещали ввести рецепты в маг руны...когда будут ??
В Питере Пить
|
|
|
тихий хирург [15]
|
2 Июня 2012 00:20:31
#223
|
|
|
мде... думал что 24-00 поможет. Не помогло)
Рецепт: ковкий камень 2096
|
|
|
Naina [12]
|
2 Июня 2012 00:35:06
#224
|
|
|
В достижении "любитель ветрицы" "Срежьте 100 Ветрицы" нет шкалы прогресса.
|
|
|
Grey Hound [14]
|
2 Июня 2012 00:44:18
#225
|
|
|
тихий хирург
Сколько ты уже склепал за сегодня?
|
|
|
INKER [12]
|
2 Июня 2012 00:47:53
#226
|
|
|
100+ кликов после нововведения и ни одного +1
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
|
|
|
Grey Hound [14]
|
2 Июня 2012 01:23:32
#227
|
|
|
Смайлинка
Проясните всетаки вопрос с ковким камнем,работает повышение на нем или нет!Надоело клацать
|
|
|
Eldagar [11]
|
2 Июня 2012 01:26:58
#228
|
|
|
Grey Hound
за 135кликов накликал +19 профы
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|