Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Достали танки (Нытье конкретное)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Достали танки (Нытье конкретное)

Colonel_D [14] 
0
28 Ноября 2011 12:30:53
Colonel_D [14] [Язык пламени III]-> -добряк3- [14] -219 каст
дфг [15] [«Удар Медведя»]-> [«Удар Медведя»] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -169 удар
дфг [15] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [Проклятье вреда]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -137 удар
дфг [15]Colonel_D [14] -124 удар
дфг [15]Colonel_D [14] -145 удар
дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -121 каст
Colonel_D [14] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект
дфг [15] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -163 каст
говядина [14] [Кратковременная скверна]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -354 каст
дфг [15] [Вялость]-> Colonel_D [14] эффект
Colonel_D [14] проиграл бой

И это всё пролетело подряд. Без камнекожки. Ну и скажите мне, в каком
дфг [15] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -321 каст


Подняли. Продолжение последовало:

--Mental S... [8] [Большой свиток воскрешения]-> Colonel_D [14] эффект
налом [6]Colonel_D [14] -22 удар
налом [6] проиграл бой
Colonel_D [14] [Язык пламени III]-> налом [6] -280 каст
говядина [14] [Разряд III]-> Colonel_D [14] -135 каст
говядина [14] проиграл бой
Colonel_D [14] [Язык пламени III]-> говядина [14] -115 каст
Душный [4]Colonel_D [14] -14 удар
дфг [15] [«Удар Медведя»]-> [«Удар Медведя»] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -151 удар
дфг [15] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -141 удар
дфг [15] [Проклятье вреда]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -151 удар
дфг [15]Colonel_D [14] -138 удар
дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -366 каст
дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -166 каст
Colonel_D [14] [Язык пламени III]-> дфг [15] -223 каст

дфг [15] [Ледяная буря III]-> Colonel_D [14] -182 каст
Colonel_D [14] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект
--Mental S... [8] [Подземный свиток исцеления]-> Colonel_D [14] эффект
Colonel_D [14] [Язык пламени III]-> -добряк3- [14] -470 каст

дфг [15] [Кратковременная скверна]-> Colonel_D [14] эффект

-добряк3- [14] [«Удар Медведя»]-> [«Удар Медведя»] эффект
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -111 удар
-добряк3- [14] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -109 удар
-добряк3- [14] [Воля вампира]-> [Воля вампира] эффект
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -131 удар
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -106 удар
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -137 удар
Colonel_D [14] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект
-добряк3- [14] [Неглубокая рана]-> Colonel_D [14] эффект
-добряк3- [14] [Скверна]-> Colonel_D [14] эффект

--Mental S... [8] [Подземный свиток исцеления]-> Colonel_D [14] эффект

Colonel_D [14] [Эликсир маны]-> [Эликсир маны] эффект
-добряк3- [14] [Удар «Великая Жажда Крови»]-> [Удар «Великая Жа...] эффек
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -133 удар
-добряк3- [14] [Подземный свиток исцеления]-> дфг [15] эффект
-добряк3- [14]Colonel_D [14] -119 удар

--Mental S... [8] [Подземный свиток исцеления]-> Colonel_D [14] эффект

Сolonel_D [14] [Неглубокая рана]-> дфг [15] эффект
дфг [15] [«Удар Медведя»]-> [«Удар Медведя»] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -109 удар
дфг [15] [stun]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [Вялость]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15]Colonel_D [14] -126 удар
дфг [15]Colonel_D [14] -103 удар
дфг [15]Colonel_D [14] -123 удар
дфг [15]Colonel_D [14] -125 удар
дфг [15] [Вялость]-> Colonel_D [14] эффект
дфг [15] [Ледяная буря]-> Colonel_D [14] -285 каст
--Mental S... [8] [Подземный свиток исцеления]-> Colonel_D [14] эффект

-добряк3- [14] [Скверна]-> Colonel_D [14] эффект
Colonel_D [14] проиграл бой
В каком месте смеяться????
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
esgreckmf
28 Ноября 2011 13:02:57 #39
Оставьте танку только станы, уберите урон. Пусть враги сливаются когда им надоест :idea: :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
AUEZ [12]  28 Ноября 2011 13:03:19 #40
Olegator_2008 писал(а):
согласен с автором, танки натягивают критов а это НЕПРАВИЛЬНО, нарушен дисбаланс


Дисбаланс - нарушение баланса, тавтология (извиняюсь за оффтоп)
если Вы нашли ошибку в тексте выледите слово и нажмите Ctrl+D. Если не помогло, то Alt+F4

*недавно в мире Фэо был замечен отряд лупегоф, маскирующихся под апельсины!*(с) Сямо*а раньше в апельсинах Чебурашки маскировались ( _)(о.о)(_ )
0
Bodyguard [13]  28 Ноября 2011 13:04:02 #41
Если критов так вкатывают не слабо, то что с уворотами тогда?
Я бывает только в бой вошел и синий танк меня сразу с 3 станов критами уносит полного + пет
Благородный муж постигает - справедливость

Малый человек постигает - выгоду
0
esgreckmf
28 Ноября 2011 13:05:16 #42
Bodyguard
Синь на уровень не помогает ?
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
gareni ya [10]  28 Ноября 2011 13:05:20 #43
ага , и ману уберите, и шмот сделайте весь по 1 серы, и еще мешок денег каждому жену красавицу, на выбор и путёвку на всю жизн ь в Сочиили в сибирь, по выбору, и тогда будет весело жить :biggrin: Olegator_2008
Стан - это рандом сам знаешь, ничего ненарушено :rolleyes:
В Данный момент Абонент Занят. Он занимается ... Пожалуйста дождитесь своей очереди...
0
-JIuMoN09- [6]  28 Ноября 2011 13:06:10 #44
:mad: :mad: :mad: Тоже бесят танки,1ое место получили...
0
gASh [12]  28 Ноября 2011 13:06:12 #45
Криту на плато стоит быть только полностью укушавшись. И чтобы для отхилу были лоулевлы в тиме противника. И чтобы в его тиме были хиллеры и хелперы. Но если напротив укушавшийся танк - то удасца лишь отсрочить свою гибель :lol:
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Wybie Lovat [5]  28 Ноября 2011 13:06:45 #46
Colonel_D писал(а):
профессор боли
:) Очень смешно!! Аж хохочу:)

прям 2 раза хохочешь :lol:
http://legendary.dclans.ru/img/foto/foto_1340804692.jpg

а тебе серьезно говорю не лезь куда тебя не просят.воспитывай ребенка занимайся собой дави прыщи.
0
Штык_Нож
28 Ноября 2011 13:08:20 #47
Нету совсем трегольника никакого на маг уровнях((( Печально, что шмот крита стоит в разы дороже, а толку ноль..
0
Skaarj
28 Ноября 2011 13:08:30 #48
а еще они в залах на свитках тянут :mad:
Не апайтесь, глупцы
0
gASh [12]  28 Ноября 2011 13:12:09 #49
Штык_Нож
Куча 6ото6оев переходящих на 11 - берут крита или потому что уже в крите или думая что на мобах будет так замечательно. Отсюда и цены на крита. А Танк до сих пор стоит копейки - потому что в дропе его больше всего. Но это плюс - надо скорей брать танка)
Я взял танка и в шоке от того, какой это чит комплект.
А что касается мобов..
На крофа 11 - затраты одна мана, бой минута , 1-10.
В крите - затраты мана, банка, сейка, иногда ещё банка. Бой 35-45 сек.
Тоесть в крите даже синем - вообще нет смысла бить мо6ов без бту, превращалки и благ. И смысл только в битье на скорость. А в танке прибыль на лицо с моба, бои не такие уж и долгие, если не гонишься за скоростью, да и благи также можно взять как и бту.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
esgreckmf
28 Ноября 2011 13:12:40 #50
gASh
Все ещё с физы помнят, что танку обкаст на урон намного больший бонус даёт, чем криту и увороту. И что мы видим на маг уровня ? Все новые благи дают урон. Почему луки танков с мудрой ? Почему новые благи земли для танка с мудрой ? и т.д. А какие благи на ХП появились ? не, не видел....
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
gASh [12]  28 Ноября 2011 13:15:31 #51
esgreckmf
ЛУки кстати также введены под танков специально.
Петы на мобах также - из-за количества разменов и отсутствия ограничения на макс количество бафов - есть смысл от их абилок и затрат на корм. Хорошо хоть у луков ограничение есть на 5 выстрелов за бой.
В залах будучи в танке - увороты кладутся штабелями, а криты выводяца из строя бафами лука.
Единственное что доставляет неудобство это другие же танки)
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
профессор боли [13]  28 Ноября 2011 13:15:40 #52
Colonel_D
Гланое не лопни от смеха)) :wink: Переоденься в танка и на плато) и там я тя отлуплю в крите)) :biggrin:
0
Убейся-ОБ-стенУ [3]  28 Ноября 2011 13:16:47 #53
мне одной кажется или скоро неделю все 12+ будут ходить в танке??? во веселуха будет бои по 5= часов)))) :biggrin:
0
esgreckmf
28 Ноября 2011 13:18:45 #54
gASh
Дизбаланс не в станах танка, точнее станы ещё больше его усиливают. Зачем было делать 3 (по факту 2, крит и уворот мало отличаются) механики, если потом нет возможности их держать в равновесии...
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
esgreckmf
28 Ноября 2011 13:19:35 #55
Убейся-ОБ-стенУ
у 12+ боёв по 5 часов не будет. Быстрее всего танка убивает другой танк :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Colonel_D [14]  28 Ноября 2011 13:21:31 #56
профессор боли
:) Да что ты.. Силен, силен.. :) С 16 зверем и слотом перевязи:)... Чего уж там, лупи:)
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
профессор боли [13]  28 Ноября 2011 13:28:11 #57
Colonel_D
Ну так ты же в танке будешь чит комплект)) Одень отражение поставь 2 слота вампов и вперед танка порвешь на ура)) :exclaim:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.