Пролог: Когда мы отдаем кому то любовь, мы ждем любви в ответ. Мы любим Легенду...
План текста:
1)Введение
2)Мысли
3)Предложения
4)Заключение
1)Введение:
Итак многие меня знают, многие не знают. Так, что я немного представлюсь. Звать Александр. Известен как Ветер и Creative в общественной сети. Так как круг знающих довольно узок, то не буду перечислять свои достижения и вообще закончу о себе вне сети Легенды... В Легенду я играю давно, спустя пару месяцев после открытия. Имена первых персонажей называть не буду, кто знает тот знает, да и этого история уже была рассказана. Остановлюсь лишь на том, что я всегда поддерживал двар и даже иногда пускай это звучало деструктивно, я все равно глубоко в душе любил Легенду. К сожалению я чуть меньше года назад покинул проект и ушел в проект который очень долгое время даже глубоко завулировано нельзя было упоминать. В него глубоко не буду тоже впадаться, скажет в двух словах: 1)Он состял из бывших админов которые захотели сделать проект лучше Легенды. 2)Все эти админы покинули и тот проект и теперь он медленно загибается еще не развившись. Закончим на конкуренте перейдем к главному... Я вернулся... Я часто уходил, я часто возвращался, но это самый мой большой перерыв и если кто слушал мое интервью, то я ушел с проекта глубоко недовольным бездействием администрации. Но вот я снова тут. Я перечитал все обновления, я облазил весь форум, да и в промежутки отстутсвия я следил за проектом. У меня появилось несколько мыслей их я и озвучу.
2)Мысли:
Я игрок с большой буквы. С 1999 года я начал онлайн гейминг и перепробовал сотни проектов. Движок двара стар для нашего времени, и понятное дело, что изначально его не планировали на такое количество клиентов… Но почему все таки такие лаги? Нигде в наше время нет подобного… А тут это обыденность постоянная, все как будто смерились, что лаги должны быть… Но ведь можно переписать немного движок. Ведь мы помним как вводили ловцов фортуны, как сервер падал каждую минуту от перенагрузки, а ведь решили проблему все таки. Может стоит оптимизировать и другие системы? У меня миллионы мыслей и их я постараюсь выразить в предложениях в комментариях… А самые главные вы еще услышите в мемуарах.
3)Предложения:
1)Автопоедание. Очень долгожданное автопоедание мягко говоря порадовало очень немногих. Но взяв идею из сторонних проектов мы можем отключить текущее поедание и ввести следующее: Под слотами пояса рисуем отдельный слот, куда мы сможем положить еду. (предварительно введя соответствующую кнопку на все типы еду) Далее после боя мы просто кликаем по этому слоту, в который мы положили еду и убираем ненужное постоянное вхождение в сумку после боя. Да введены руны с едой, но они скорее для экономии места, да и можно как нибудь и этот эффект приспособить к новой системе.
2)Мероприятия. Спонтанные мероприятия, такие как были в прошлом с походами раса на расу, турниры 50на50 и тп. Все это было в прошлом, пусть не так часто, но было, ушли Го Занар и Абдула. Но мы первые в рунете 2 года подряд, может стоить найти какую нибудь замену? Человека который сможет этим заниматься и развлекать народ… Даже призы за конкурсы балагуров выдаются в течении нескольких месяцев… Это не нормально. Но все можно исправить, один заказ аватары одним из топовых игроков оплатит зарплату этого админа на год, если не на года вперед. А игрокам будет приятнее заходить каждый день в игру…
3)Старая администрация. Demik Aka, Судья, Спирус, Го Занар и другие… Они ушли… Но тот проект который также Мейл создает не настолько оправдал ожидание. Может стоит частично переманить старых админов на развитие игры? Те админы кто с концом ушли из мейла (айти терры) в ку1, уже уволились и оттуда, а значит есть шанс перенять безработных на наш любимый проект.
4)Чудеса. Палочка, философский камень и тп… Нам ведь говорили, что на каждый уровень будет что-то особенное, может пора продолжить обещанное?
5)Острова зимней стужи. Когда-то давно нам обещали, что это будет подобием Острова Фей-го без пвп, со спорной локой, может и их пора оживить?
6)События. До сих пор нет никаких наград за события под водой, обещали продлить линейку наград на некоторые другие события. Почему все затихло?
7)Зимняя лока в верхней части глобальной карты (магмария). Обещали исправить как только ввели локи в данном районе (дымные сопки и тп), но данная оплошность осталась до сих пор… Вроде неважно, а глаз очень мозолит…
8)Баг с подводными переодеваниями (то , что в зелени можно мобов бить и без оружия пускают)
Есть еще сотни и тысячи мелочей, если интересно админы может и отпишуться и я опишу еще пару десятков моментов. А также хочу напомнить администрации, что именно я сдал проекту более сотни различных багов, а ведь это тоже что-то значит.
1)Заключение:
С уважением Александр.