|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Греич [5]
|
|
|
13 Октября 2011 12:55:48
|
|
Уважаемые игроки. В тестовом режиме открываем новый клановый инстанс - клановые войны.
Правила клановых войн.
Подать заявку можно в радужных землях (выход от сокровищницы Шеары)
UPD
Уважаемые игроки! Тестирование клановых войн возобновится сегодня 14.10.11 в 18.30.
Изменения будут следующими
1. поправиться баг со входов в бой по help
2. появиться список текущий инстансов. (если успеем)
3. противник не будет обьявляться до начала боя
4. появиться кнопка "встать в очередь" что бы гарантировано затянуло в клановую войну
5. минимальный порог для участия в битве времено снижен до 6 человек.
6. мороки в боях запрещены.
• Подать заявку на участие в клановой битве может глава или доверенное лицо клана (воевода) за 15 минут до начала сражения. В битве принимают участие кланы со всех серверов.
• За 7 минут до начала сражения проходит жеребьевка, в которой определяется противник вашего клана.
• Перед началом битвы членам клана нужно попасть на Радужные острова. После начала битвы у воеводы есть 3 минуты для того, чтобы распределить бойцов по островам. При этом он не знает расстановку сил соперника.
• 20% от числа воинов, принимающих участие в сражении, воевода может оставить в резерве. После начала боя воевода может распределить воинов из резерва по необходимости. С момента освобождения резерва есть 3 минуты до полного распределения резерва.
• Если воевода не успел рассредоточить бойцов по островам, то распределение производится автоматически.
• Цель каждой команды: захватить больше островов, чем противник. Всего есть 5 островов. В каждом острове стартует бой, победители этого боя будут считаться владельцами острова.
• В ходе боя можно один раз использовать дополнительные заклинания:
- Затмение - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа затмения, который уменьшит на 17% количество урона, наносимого противником по союзникам.
- Вспышка молнии - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа молнии, который увеличит на 17% количество урона, наносимого союзниками по врагу.
- Просветление - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа света, который восстановит жизненные силы союзников на 25%.
• Призы
- За участие в боях, проходящих во время клановых битв, игроки будут получать тройную доблесть. Доблесть, которая учитывается в клановой статистике, будет увеличена еще вдвое.
- Для 5-ти кланов, занявших по итогам 2-го месячного марафона призовые места в клановых войнах, предусмотрен дополнительный приз – Штандарты, которые увеличивают опыт, доблесть или количество выигранных денег за бои. Кроме этого штандарты дают дополнительные места в рюкзаке и ежедневно добавляют игроку возможность нападения на противника и лечение травмы.
|
|
|
Nemess [12]
|
13 Октября 2011 14:13:14
#115
|
|
|
esgreckmf
Реально кланы примерно по 20-25 бойцов выставлять будут в лучшем случае, тут каждый воин на щету будет, тактика конечно еще не отработана - но на мой взгляд 3 острова захватывать по максимуму надо.
|
|
|
Kelbas
|
13 Октября 2011 14:13:48
#116
|
|
|
ого прикольно)
|
|
|
Йорус [8]
|
13 Октября 2011 14:14:02
#117
|
|
|
SLAYVER
Согласен, тут требуется тактика уравниловки уровней, аля подводный скаф, чтоб небыло такой зависимомти от уровня перса.
Если бюджетный клан напорется на реальшиков, то там один реальщик всех покосить сможет прыгая поочередно по островам.
Короче, много еще непонятно, нужно тестить, поглазеем на первые инсты.
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
|
|
|
аль-Мутаннаби [13]
|
13 Октября 2011 14:14:59
#118
|
|
|
А воевода, не принимающий участия в бою, доблесть получает или нет?
|
|
|
Йорус [8]
|
13 Октября 2011 14:18:50
#119
|
|
|
аль-Мутаннаби
должен по идее, иначе рулить в таком инсте никто не захочет
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
|
|
|
аль-Мутаннаби [13]
|
13 Октября 2011 14:20:40
#120
|
|
|
Йорус
я задал вопрос Греичу, меня досужие домыслы интересуют мало
|
|
|
Dr Kosyak [10]
|
13 Октября 2011 14:23:36
#121
|
|
|
уже понял как это будет выглядить через скайп тут как говорят комерческий проект )ну сами знаете что в комерции)
- -?·??·?
- ( . ( . )
|
|
|
Drugsan [14]
|
13 Октября 2011 14:23:38
#122
|
|
|
мороков можно ((
освободил рюкзак накидал минотавров, зеркальных и бей (
не интересно
и доблы за мороков естественно не дадут
|
|
|
_MeLLow_ [13]
|
13 Октября 2011 14:25:56
#123
|
|
|
Вот это нагрузили Аркаду
Пожалейте пацана, изверги!
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
|
|
|
Demetriu_S [11]
|
13 Октября 2011 14:25:57
#124
|
|
|
а мне вот интересно, на каком серваке все будет происходить и как с волей?
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
|
|
|
SLAYVER
|
13 Октября 2011 14:26:25
#125
|
|
|
Идея ввобще отличная, 5 островов, люди в клане, тактическая расстановка.
но забываем, что везде разный онлайн. разная сила людей. разная подготовка по морам/колодам,
у многих максимальное звание на уровень, смысл тратиться.
В общем посмотрим после 16. что будет.
А ввобще самый большой драйвв игре это 3-й4-й уровень соответствено и полей битв там туча, поясов нет, ездовые хиленькие, на обкаст не тратишься. травмы дешевые.
А чем дальше. тем разделение на слабых и сильных(бедных/богатых) сильнее. всё дороже, полей меньше, на 11+ вообще глухо с храмами пещерами.
сделайте лучше Пб разделение по силе/званиям и т.д.
|
|
|
-Вышибала- [9]
|
13 Октября 2011 14:26:42
#126
|
|
|
Нипонятно, будем ждать прояснений, хотя на ДГ попасть не охото, нада как то сгладить разницу в уровне, что мне против 15го уровня в бою делать?
|
|
|
BARS_09 [11]
|
13 Октября 2011 14:26:48
#127
|
|
|
SLAYVER писал(а):
11-е против 6-х и т.д.
Насчёт этого можно не волноваться)))Сейчас такие 6ые лвлы...Закидают колодами и морами
|
|
|
ПростоСережа [8]
|
13 Октября 2011 14:27:10
#128
|
|
|
Йорус
Один реальщик не сможет. Персонаж будет привязан только к одному острову как я понял. На который его распределит воевода, или если этого не произошло, то случайным образом.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
|
|
|
Demetriu_S [11]
|
13 Октября 2011 14:28:21
#129
|
|
|
После начала битвы у воеводы есть 3 минуты для того, чтобы распределить бойцов по островам.
мне вот интересно, как физически воевода может распределить за 3 минуты хотя бы 30 бойцов, а если рассматривать случай с максимальным онлайном? когда получается 59 бойцов. это малореально, КМК
и я так и не увидел, травмы будут снимаццо после выхода с инста?
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
|
|
|
Йорус [8]
|
13 Октября 2011 14:29:09
#130
|
|
|
аль-Мутаннаби
А я не с вами разговариваю, это мысли в слух, а свой пафос поглубже себе запихайте кое куда
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
|
|
|
-JAGUAR- [14]
|
13 Октября 2011 14:30:13
#131
|
|
|
простите топ весь не читал))) маленькому клану в звании чемп стоит подавать заявку? или это инст только для деге и мерков? )
п.с. сливами доблесть не качаем)
|
|
|
esgreckmf
|
13 Октября 2011 14:31:15
#132
|
|
|
Demetriu_S
Кто куда надо определять заранее. 3 минуты - это просто кнопочки правильно пощёлкать.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
RAAM [6]
|
13 Октября 2011 14:32:36
#133
|
|
|
BARS_09 писал(а): Греич писал(а): _Дарт Флудиус_ писал(а): мороки/ЕЖ/колоды/рожки юзать можно?
да
Фигня
Очередная битва ездовых и мороков
это точно
ГОДЛАЙК НЕПОБЕДИМ !
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|