Что-то тут перемудрили малость. Зачем надо было магический амулет маскировать под лук, да ещё выдумывать колчан и стрелы? Что тут общего со стрельбой из лука?
Сделали бы проще - встроенный в шлем магический кристалл навроде кнопки ("А во лбу звезда горит") на 3, 4 или 5 нажатий по уровню с интервалом 5 минут. Остальное всё так же, кристалл-кнопку можно купить или выбить как дроп, а заряжать на заправочных станциях в разных локах за деньги (вместо покупки стрел).
Боевой лук должен действовать по-другому. Например, благодаря возможности выстрелить на дистанции, он должен давать возможность нанести противнику внеочередной урон ещё в самом начале боя, после чего сразу же может последовать удар обычным оружием. При этом противники могли бы вести перестрелку, пока не закончаться стрелы в колчанах или перейти к ближнему бою.
В ближнем же бою можно было бы пропустив свою очередь удара (как-будто заряжая лук) , при следующем ударе опять выстрелить и тут же ударить.
Что же касается магии, то тут можно было бы сделать тоже интереснее, т.е. сделать стрелы с разными характеристиками (заклятьями). Их могло бы быть довольно много и по разным ценам. А вот сила заклятья действительно должна зависеть от вида лука.