Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Осеннее обновление: 11-20
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Осеннее обновление: 11-20

Фелиндра [15] 
0
19 Августа 2011 15:53:20
Осень неумолимо приближается, а это значит, что обещанные обновления всё ближе.
Итак, хотелось бы порадовать воинов и воительниц мира Фэо обзором того, что грядет в самом ближайшем будущем, а чего предстоит совсем немного подождать.
1. Стартовал первый этап сюжетного квеста по спасению мира.
Пока ещё не ясно, от чего именно нужно этот мир спасать, но мудрый Аквазурий изучит полученную информацию очень скоро и предложит игрокам от 9 уровня продолжение истории. По ходу сюжета игрокам будут помогать многие жители Фэо. Стоит отметить, что в этот раз при прохождении будут учитываться предыдущие заслуги игрока, а именно – степень почета и уважения, заслуженные бойцами за годы жизни в Фэо. Проще говоря, чем выше заслуги перед теми или иными НПЦ, тем менее затратной и сложной окажется дорога к тропическим островам. К слову, об островах…

2. Туманные острова [11-15] – предмет мечтаний всех игроков, достигших 11 уровня. Чистый воздух, красочные пейзажи, таинственные руины, в которых наверняка со временем отыщется много интересного…
Конечно, на новых землях – новые монстры: огромные сколопендры, таинственные кадхасы, на первый взгляд медлительные и неповоротливые дайгоны, хитрые и почти разумные хабу – вот далеко не полный список созданий, с которыми предстоит встретиться игрокам. Кроме того, многие из вас уже догадались, что появится ещё одна подводная локация. Вы не ошиблись: под водой воинов 14-15 уровня ждут пёстрые, но смертельно опасные барагузы и невиданные ранее цисфены. Как сражаться с огромным желеобразным монстром? Почему цисфены всегда охотятся вдвоем и как победить такого противника? Спешу порадовать любителей магии, долгие бои в акваланге с гаулдиром вам не грозят, хотя лагмуры весьма пригодятся. Волшебная аура, окутывающая замок, позволит находиться под водой в привычных доспехах. В самом замке таится масса сведений, которая пригодится воинам для развития боевых способностей, а также – для поиска новых земель.

3. Вожделенные земли 16-20 уровня будут доступны для игроков от 15 уровня после выполнения ряда заданий на Туманных островах. Во время прохождения этого квеста воины узнают историю новых земель, узнают о двух враждующих расах, которые издавна обитали в лесах и горах, сражаясь друг с другом, но при этом храня древние тайны.
Воителей ждут таинственные руины, в которых можно сразиться с изгнанниками одной из рас и получить ценное оружие и доспехи. Также со временем скорее всего удастся отыскать вход в подземелье, облюбованное духами природы, которое ревностно оберегают представители другой расы.
Конечно, на новых землях – новые опасности. Шахты и рудники, из которых в верхний мир упорно пытается пробиться древнее зло, привлекут искателей приключений. А монстры, похожие на прекрасных птиц или милые невинные цветочки, будут подстерегать на каждом шагу неосторожных путников.

Два новых прекрасных города, населенных общительными или нелюдимыми персонажами, новые репутации, занимательные квесты, невиданные цветы, камни и рыбёшки, колдовские доспехи и новые тактики ведения боёв… Всё это уже очень скоро станет частью игровой жизни.
Таким видят новый мир Великие Драконы с высоты небес.

Мы обещаем регулярно сообщать о уже внесённых обновлениях на форуме игры, инфопортале, а также в группе проекта ВКонтакте. Будьте готовы, впереди новый мир!
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*

Опрос: Лучшая работа?

Цветной рисунок. Выберите три варианта.

1. На рыбалке

2. Борьба за вкусноцвет

3. Мои милые Помощники =)

4. Добыча аквамарина

5. Малыши-налетчики

6. Тропа к ценностям

7. Все методы хороши!

8. Рыбалка и охота в Скалистом крае

9. РРРРРРРРР :)

10. Пришёл...увидел...утащил!

11. Любовь зла

Монохром. Выберите один вариант.

1. Косолапый, отдай эльдорилл

2. Огненная темнота

3. Скорпионыш добывает горецветы.

4. Рейд питомцев за артефактами

0
Тирион Ланнистер
22 Августа 2011 20:15:07 #248
Смайлинка
Один вопрос ))
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=345065&f=7 - Зачем??? )) Если можно кратко ))
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 20:16:31 #249
дроп с мобов Туманных островов чем-то будет отличаться от крофов/эльдивов?

Общий дроп (вещи) скорее всего будет таким же, по репутациям ряд выпадающих предметов будет отличаться, это вполне естественно. Осколки души, к примеру, не могут падать с медузы, как и черепаховый панцирь - с эльдива.
будет мир, дружа, жвачка?

да, неплохая идея перерабатывать желе медуз в жвачку, которая замедляет передвижение персонажа по локациям =)
Лед в глазах
:redface: пока не в курсе, не успела ознакомиться)
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Тирион Ланнистер
22 Августа 2011 20:18:10 #250
Смайлинка
Вы такая любезная ))) Если не затруднит рассказать нам, когда ознакомитесь :redface: Очень интересно.
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 20:21:34 #251
Лед в глазах
текущие локации/мобы немного не в моей компетенции, поэтому дать грамотный внятный ответ не смогу предоставить :sad:
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Grey_man [10]  22 Августа 2011 20:21:40 #252
Смайлинка
Пасяб) А по абилкам монстров можете что-то сказать? Или это будут мобы чисто на физу?
0
Тирион Ланнистер
22 Августа 2011 20:37:03 #253
Смайлинка
Тогда вопрос по теме:
Туманные острова 11-15: в Лазурной лагуне смогут находиться только люди, в Тихой бухте только магмары, остальные локации совместные.

Будет ли ограничение на межрасовое нападение (по типу подводных локаций) или без ограничений (как крепость заточения)?
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 20:46:26 #254
Grey_man
Информация предварительная и нет гарантии, что будет именно так, но...
- ряд (небольшой) мобов будут убиваться как на магии, так и на физе, т.е. защитной ауры и т.п. у них не будет, однако следует учитывать повышенную уворотливость/блочность высокоуровневых монстров;
- некоторые мобы будут уметь отравлять противника или парализовать не некоторое время;
- некоторые мобы смогут призывать на помощь друзей (тут в помощь устрашающие лагмурчики, если мобы подводные);
- ряд мобов будут "толстыми", не слишком мощными, но с абилками отхила и большим количеством жизни, таких монстриков проще бить группой и с опекающим лагмуром, если они подводные;
- по слухам, в локациях 16-20 замечен особо неадекватный монстр, обладающий искусством суперударов, возможно, во всём виновата магическая радиация...
- мобы различных рас будут знать и магию, и боевые искусства, уметь применять магические призывы, хорошо стрелять, а некоторые смогут лечить союзников.
:eek:
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 20:49:10 #255
Лед в глазах
Локации 11-15 будут смежными, однако нападения на противорасу вероятнее всего будет на них невозможно.
В локациях 16-20 пока что не найден соединяющий их переход. Поэтому по крайней мере на первых порах попасть в локации противорасы врядли получится.

:eek:
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Тирион Ланнистер
22 Августа 2011 20:50:50 #256
Смайлинка
:eek: :redface:
0
Хан Кучум
22 Августа 2011 21:03:47 #257
Смайлинка
классно вы начали вводить новинки в игру)
ввод усиления на мобах 12-14 левела = кресту на игре для 80% игроков (ботобоев)
вы их вывели как класс))) останутся ДГ и несколько хумов... с другой стороны, в гости к ним будет еще проще ходить, все ВЫМРУТ!) :lol: :lol: :lol:
комментарии будут?
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 21:05:34 #258
Хан Кучум
:eek: через пару недель будут новые мобы, а по эльдивам-крофдорам не в курсе. уже писала об этом)
хотя нет, в курсе... изначально эти мобы были предназначены для группового убивания, а не для того, чтоб один фиолет выносил 50 мобов за 1 бой :rolleyes: давно это было.
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Хан Кучум
22 Августа 2011 21:07:25 #259
Смайлинка
возможно, вы и не при чем тут, но задумайтесь, если нет желания терять почти всю высокоуровневую прослойку игроков в проекте :rolleyes:
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 21:08:37 #260
Хан Кучум
на самом деле очень многие вещи, которые на первых порах воспринимаются игроками негативно, со временем нормализуются и общей раскачкой персонажа, и новыми тактиками...
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
0
Хан Кучум
22 Августа 2011 21:12:19 #261
Смайлинка
какие тактики против моба бьющего по 200?) напарник? смысл? если в одну харю при таком раскладе убьешь пару и он пару) самое нелогичное нововведение)
0
Sixshaman [7]  22 Августа 2011 21:15:41 #262
Смайлинка
Эммм... Вот есть жадные игроки, которые свой дроп делить не хотят ни с кем. И таким ведь тоже должно быть комфортно играть :rolleyes:
^_^ OwO Kawaii :3 Nya

Таржествена дефларирую ету подпесь *Отравка* =Р
0
Нерв [12]  22 Августа 2011 21:22:23 #263
Смайлинка
вот эта вот фигня http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1070334621 , кторая занимает место будет использоваться в квестах? или ей когданить сделают невесомость?
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
b01n [12]  22 Августа 2011 21:30:26 #264
Отложите обновление осеннее на пару десятков лет, а то ввиду последних веселых изменений страшно подумать, что будет...
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
0
WogGrif
22 Августа 2011 21:32:57 #265
ВВодите побыстрее новые локи, "новых" кровдоров/эльдивов невыносимо бить :twisted:
0
Фелиндра [15]  22 Августа 2011 21:37:08 #266
Нерв
ну вообще эта фигня используется для подарков и мороков минотавров ;)

b01n
ЗМЕЕЛЮД
и кого из вас слушать?)))
*задумчиво шевелю щупальцами, творя админский беспредел*
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.