Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ситуация с древним плато.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Ситуация с древним плато.

Греич [13] 
0
11 Августа 2011 19:28:19
Не так давно мы запустили ивентовое событие «Древнее плато», с разделением по уровням 1-5,6-10, 11-15. На первых двух уровневых группах количество боев заметно увеличилось, на 11+ бои исчезли совсем.
Как вы думаете, если сделать на время этого события дальнейшее разделение по уровневым группам 11-11, 12-12,13-13,14-14,15-15, посещаемость увеличится?
Какие уровневые группы на старших уровнях оптимальны для этого события?
Топик отслеживается
:biggrin:
0
пилюля-М613УУ [12]  11 Августа 2011 19:53:48 #58
Греич
не жадничайте дайте хоть 1 день мобобоям быть на высоте и побиться с равными им противниками, а потом опять пускай правят дарки и дальше 14 ур будут резать 11, и радоваться этому
0
Iguraon [10]  11 Августа 2011 19:54:06 #59
Придумайте себе инст сами... А давайте мы его сами и реализуем? Может хоть лагов/глюков меньше будет?
Усильте хоть кого-нибудь...
0
Rusek
11 Августа 2011 19:54:30 #60
Уберите травмы на выходе из инста тогда народ будет ходить. Если сделают разделение, первые день два, может неделю будет ажиотаж, а потом все равно умрет, т.к. у многих при получении на сутки-двое травм 8-11 степени продлжать отпадает всякое желание, в итоге останутся те кто держит замок и прокаченные игроки при деньгах, у которых тоже постепенно затухнет желание бодатся дуруг с другом. Как говорится: "Верхи-то еще могут, а вот низы — уже не хотят" :rolleyes:
0
БОБР ВОЯКА [5]  11 Августа 2011 19:54:35 #61
пилюля-М613УУ
+1... тока попробуй подели сначала :)
ЗмЕЕЕд [16] 03:22, 27 Дек 2012

Женей пишет только Женя,просто Женя владеет всеми видами общения
0
Кровища [10]  11 Августа 2011 19:54:43 #62
пилюля-М613УУ

для мобобоев равные противники мобы:) и мобобои сами выбрали такой пусть развития перса:)
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
putr [12]  11 Августа 2011 19:54:52 #63
Греич писал(а):
Надеюсь обьяснять к чему такие разделения не нужно?)

что бы чертожники без звания получили гарантированую порцию мяса?)

Количество мяса будет прямо пропорционально количесвиу строчек в кружочке "эффекты"))
Касаемо чертожников то их уже процентов 85-90, может быть больше.
подпись
0
LORD REY
11 Августа 2011 19:55:27 #64
11-12; 13-15, много раз видел как 13ур выносили старших, так что там 12ур с ними делать не чего.
Ну или совсем утопический вар, 11-11, 12-12,13-15., утопический потому что 12-12 будет тихо, я может и ошибаюсь об 12-12, но так кажется.
0
_MeLLow_ [13]  11 Августа 2011 19:55:29 #65
_Murderer_
При чем тут халявки? Ты голову включать перед написанием постов пробовал? Разделение на 12-13 никак не предполагает, что 13 только и будут бить 12. Ты сам в ПВП давно ходил? Ты то чего возмущаешься? Ты как не ходил так и не будешь ходить. При любых разделениях.
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
belchonok2
11 Августа 2011 19:55:59 #66
оптимальный вариант раздел инстов по званиям
0
тихий хирург [15]  11 Августа 2011 19:56:46 #67
Греич
Вы отучили игроков от понятия доблесть.
Качают большинство до героя для пояса и потом остывают. Дальше идут просто умопомрачительные цифры. Бонус от доблести- минимален. Игроку проще купить такие же вещи из крепости.
До 12го наверно будут ходить, после дохлый номер с этим древним плато.
Дайте стимул для начала.
0
Darth Tyranous [8]  11 Августа 2011 19:56:49 #68
самое классное, что древнее плато это событие имеющие ограниченое время. поэтому админы могут поэксперементировать с уровневыми группами, а через какойто промежуток времени наглядно увидеть все плюсы и минусы и тогда уже найти оптимальный вариант
0
Греич [13]  11 Августа 2011 19:57:15 #69
belchonok2 писал(а):
оптимальный вариант раздел инстов по званиям

внимательней читайте тему топика.
речь идет не о разделении инстансов, и не о разделении по званию.
Разделения инстансов по званиям НЕ будет.
0
пилюля-М613УУ [12]  11 Августа 2011 19:57:23 #70
Krovisha
тебя я в легкую ушатаю 1 на 1, а спрятаться за спиной влады14, которая вам чистит локу с дамаджиком, а вы как собачки потом идете и пинаете на 2 ур ниже себя, так что тоже не оченьхороший стиль жизни так сказать стиль падальщика :redface:
0
Ps1x0z1k [10]  11 Августа 2011 19:57:59 #71
Надо ввести бои животными вот и всю Грейч. Зачем мы если решают порой животные. Сделай Арену Животных =))
0
Darth Tyranous [8]  11 Августа 2011 19:58:21 #72
тихий хирург
руны антитравмы ввели) чем не стимул качать звания? :biggrin:
0
putr [12]  11 Августа 2011 19:59:09 #73
тихий хирург писал(а):
Греич
Вы отучили игроков от понятия доблесть.
Качают большинство до героя для пояса и потом остывают. Дальше идут просто умопомрачительные цифры. Бонус от доблести- минимален. Игроку проще купить такие же вещи из крепости.
До 12го наверно будут ходить, после дохлый номер с этим древним плато.
Дайте стимул для начала.

Лично мне пофиг на стимул, просто иногда хочеться подраться с равным( по одежке) соперником, чтобы исход поединка решали обкаст и мозги, а не лишние слоты и супер-пупер руны в супер-пупер одежке
подпись
0
Рэн [11]  11 Августа 2011 19:59:22 #74
одинаковый маг уровень - 1 группа
буду ходить
0
пилюля-М613УУ [12]  11 Августа 2011 19:59:34 #75
глупый топ если к мнению игрков не прислушиваются :twisted:
0
Джодд- [12]  11 Августа 2011 20:00:27 #76
11-11,12-12,13-13 и тд,будет оптимальный вариант
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.