Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Маг. промахи. Хотелось бы и обсудить с народом и получить ответ администрации
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Маг. промахи. Хотелось бы и обсудить с народом и получить ответ администрации

Костоломоправ
0
16 Мая 2011 19:42:20
Скажите, зачем настолько увеличили количество маг. промахов? Мобов никто не балансирует (с), балансируют игроков? Счас 3-4 промаха за бой уже нормой стало. Не знаю кому как, но меня бесит жутко. Охота стала сплошным негативом. Обсуждаемс.
0
Azarina [12]  17 Мая 2011 14:52:15 #58
-Вампирик-
Я про амулет говорила) на шарды) Просто как-то дня 3 била мобов нон-стопом, 1200 темных и 200 светлых шардов за 4 дня выбила. Промахи просто довели до истерики. Сейчас бью без амулета и промахов особо не наблюдаю) Хотя может просто суеверие, как ты говоришь)
0
Azarina [12]  17 Мая 2011 14:54:47 #59
-Вампирик-
Всмысле 3 дня била темные и 1 день светлые) всего 4 дня))) Неясно сначала выразилась)))
0
A7V [12]  17 Мая 2011 14:55:05 #60
есть амуль синий на концентрацию вот тока думаю ченить или не стоит) :rolleyes:
0
Изеркиль [9]  17 Мая 2011 14:56:34 #61
Я тоже промахиваюсь очень часто в последнее время... а в блок то сколько уходит :cry:
Плохо быть слепым сиротой-дауном без ручек -- по возможности избегайте этого
0
Тарабан [12]  17 Мая 2011 15:13:26 #62
согласен , промахи бесят !!! но больше бесит когда вбиваешь моба в стан и в стане промах :evil: !!! ну как можно промахнуться в оглушенного противника ???
0
izifrag [13]  17 Мая 2011 15:23:41 #63
Да промохов стало больше( Особенно на добивании моба или когда пет кладет хороший усилок 100% промах будет
0
Azarina [12]  17 Мая 2011 15:24:33 #64
Тарабан
Как раз все объяснимо) Криворукие мы) И даже по оглушенному противнику промахиваемся))) Как говорится, меткость - правая рука индейца) Мы явно не к ним относимся)
0
-Вампирик- [12]  17 Мая 2011 15:37:58 #65
Azarina
:lol: Тогда ладно, в таком случае пусть буду промахиваться, а то за индейца примут)
0
Тарабан [12]  17 Мая 2011 15:57:16 #66
Azarina
ну я то левша не спорю )))))))ну все равно бредово как получается , хоть понять бы от чего зависит промах

на физе все понятно интуиция-шанс крита ,защита-шанс блока ,ловкость-шанс увернуться, а промах это как или что и какой параметр отвечает за шанс что противник промахнется

и еще вопрос : кроф 11+лвл может промахнуться травлей а кастом -200нет и эльдив не промахивается хотя что у того что у того магический эфект странно как то а игроки могут промахнуться что травлей что кастом как то непонятно это все :question:
0
Dr Kosyak [8]  17 Мая 2011 16:02:56 #67
:cool: бейте физой
а по теме я хз что и как,сам пока маханький ефо :redface:
- -?·??·?
- ( . ( . )
0
-_Frost_-
17 Мая 2011 16:30:38 #68
Я привык что по 3-4 промаха за бой. Просто не бью ботов уже 2 месяца, все дела.
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
0
BARS_09 [11]  17 Мая 2011 16:33:11 #69
+
0
Этлао [12]  17 Мая 2011 17:24:18 #70
оооо. промахи. это не только ценный.... ээээ
промахи это одна из главных причин (2 место) из-за чего я в легенду практически не играю. даже палочку 4 дня не активировал (до этого почти месяц заходил только палку тыкнуть) :rolleyes:
0
ЭнергетиК_ [12]  17 Мая 2011 17:44:50 #71
нужно просто отключить промахи по мобам и проблема решится ... =)
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
Astrea [11]  17 Мая 2011 17:55:17 #72
промахов 100% стало больше, ощутимо больше :sad:
0
МасляничкА [11]  17 Мая 2011 18:03:00 #73
:evil: по Фицилии (3) три промаха подряд, вот это вообще убивает :lol:
эту игру захватили взрослые... Они накидали суда брулей и всё стало дорого и поэтому одмины всегда подкручивают мобов чтобы кидали брулей ещё больше и уменьшают всё время дроп. (с) Baiymer.
0
Параллакс [13]  17 Мая 2011 18:05:00 #74
Blackpoison писал(а):
Костоломоправ
Юву поставь нормальную) :redface:

глупость сморозить дело не хитрое
0
-Боженька- [12]  17 Мая 2011 18:13:40 #75
повысили как отражение у мобов, так и промахи.
юва на концентрацию помогает, но слабо
раньше было без ювы 2-3 промаха за бой по 11-12 мобу, с ювой 0-1
теперь с ювой 2-3, даже боюсь тестить без нее, думаю будет 4-6 :evil:
0
Azarina [12]  17 Мая 2011 18:38:22 #76
Не сочтите за деструктив, но в большинстке он-лайн игр у каждого моба, как и у воина, есть своя характеристика, которую можно узнать, наведя на него курсор. У нас же мобы - величайшие загадки, как и последние события, квесты и прочие нововведения, которые разгадывают сами игроки, делясь на форуме своими догадками и открытиями.
Не мое дело об этом судить, это мои личные наблюдения.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.