Уважаемые игроки, уделите минутку внимания.
Уважаемый отдел ОМФ, не переносите топ пару дней.
Уважаемые Админы, хотябы прочитайте, один фиг не прислушаетесь!
.
Идея, создания данного обсуждения, навеяна этим топиком и, в частности, его последствиями!
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=316391&f=7
Почему бы не сделать выпадение денег с моба фиксированным или уменьшить "разбаланс" выпадения?! Но, плюс к этому и затраты на бой зафиксировать.
Допустим: Падает от 10 до 23 серы (10ому уровню, например), а затраты от 0 до 4 фиолетовых банок жизни (без благ), с благами история таже, только граница затрат смещается в меньшую сторону (0-3 банки на моба).
В общем-то всё логично, вроде!... НО!... Если я без благ убиваю моба и трачу на это 4 банки, а падает (к примеру) 13 серы, то это обидно, но понять можно. а когда под благами я убиваю моба и трачу 3 банки, то этого, банально понять нельзя! А зачем тогда блага, если моба не предупредили, что игрок под благами, и блочить/уворачиваться/критовать - это плохо?!
На маг уровнях всё так же, но по другому! )))) затраты
почти фиксированы, выпадающая сера так же гуляет.
З.Ы. Могу написать код балансировки на VisualBasic. И хозяева игры останутся "при своём", и игроки не будут в обиде.
З.З.Ы.