Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Каждому уровню – свое поле битв.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Каждому уровню – свое поле битв.

Греич [11] 
0
18 Марта 2011 19:23:37
По многочисленным просьбам, пока в тестовом режиме, мы разделяем уровневые группы на магических уровнях. Теперь уровневые группы будут выглядеть так
11-11
12-12
13-13
14-14
15-15
Это не окончательное решение. Наша задача – сделать уровневые группы максимально удобными для игроков.
0
Naina [11]  19 Марта 2011 20:13:21 #96
samire
если ты будешь мониторить инсты, а не вставать в очередь, то инстов не будет


Ogo 2008
:redface: был один храм со зверем 13
0
Флеверти [11]  19 Марта 2011 20:20:00 #97
Греич
думаю пока в пещерах не дают доблы за проигранные бои туда никто и суваться не будет...
скажем если будут давать доблу хоть сколько-то за проигранный бой то и против мерков будут люди заходить...
а иначе: Магмары: 1 / Люди: 10
мерки против и никто не встаёт....
0
PRAID090 [12]  19 Марта 2011 20:20:52 #98
Я не хочу этим постом сказать, что вы действуете не по алгоритму, НО.. фишка в понятии "долба" не может быть по всей игре бесконечной.. В связи с ростом затрат ее получения (ну или в связи с тем, что количество ее возрастает, что соответственно все равно означает увеличение расходов), народ начнет от нее, рано или поздно, отказываться.. Вы что, истины бизнеса не проходили?! Минимум с 13-го уровня (если не планировалось в игре дальше 15-го) надо было вводить новую фишку.. Не долба, но что-то другое, которое дает другую прибавку к бонусу перса, но ее стоимость должна была быть гораздо меньше, чем продолжение кача долбы.. В этом случае, человеку так и так пришлось бы качать планку по долбе, а так на одном и том же вы хотите выжать больше денег?! сорри, но вы отстаете от жизни бизнеса.. Хотя введение ездовых немного отвлекло народ, но опять же массовости вы не смогли достигнуть.. Передавайте привет вашим хозяевам.. :biggrin:
0
Нерв [12]  19 Марта 2011 21:30:49 #99
PRAID090
частично согласен.
но не конкретно с введением новой фишки, именно по достижению максимума доблы по левелу, можно немного учесть и репу репутаций.
А ещо бы эта новая фишка была бы в одночном исполнении, без групп, прокачек - индивидуальня бойня, индивидуальная война на выносливость и значимость.

по сабжу - не успел проголосовать. :evil:
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Вбивця [12]  19 Марта 2011 22:14:11 #100
ну это как минимум лучше чем биться с персом старше тебя по уровню ...

а в принципе, когда зверь намного (2+) превышает уровень хозяина , это плюс колосальный и такие персы захватывают инсты ... может их ограничить по количеству призыва в инсте или недопуск призыва животного с превышением уровня хозяина на 2+ левела ...

н ов любом случае это позитив, нежели до этого новвоведение 12-13 в одну уровневую группу)))
0
Cassiopeia [12]  19 Марта 2011 22:26:50 #101
Вбивця
да) убить 16 зверя даже часто труднее, чем хозяина... но ведь для этого и развивают персонажа)
Я аристократка....
0
Cassiopeia [12]  19 Марта 2011 22:36:05 #102
а вот предложение за поражение начислять какой-то процент доблести в пещере и храме-это действительно хорошее предложение. зачастую проигранный бой ведет к победе всей команды, а ты ничего не получаешь, то есть твои старания не награждаются((
Я аристократка....
0
огнесручка [12]  19 Марта 2011 22:40:28 #103
Cassiopeia
Согласен, за поражения нужен плюс. Благо кабырову забанили и особо сливщиков больше не осталось.
0
Терриад [11]  19 Марта 2011 22:42:49 #104
емае-) залы....про залы забыли-) :sad:
Убиваю надежды...
0
asc8 [10]  19 Марта 2011 22:50:29 #105
13е звери на 10ом нормально убиваются, разве на 11ом не легче их бить?
0
огнесручка [12]  19 Марта 2011 22:58:29 #106
asc8
13е вообще не проблема.Познай эндарга 16го)
0
Арген [13]  19 Марта 2011 23:41:08 #107
ну не знаю что изменилось. 12-13 когда сделали арены. после работы успевал сходить раз 5.
вчера попал помоему 2 раза. сегодня за день 1 раз и продолжаю стоять на арену. Не хотят 13 ходить без шанса попасть на 12. теперь точно знаешь что против тебя 13 будет . :biggrin:
Ни когда не у кого ничего не проси. А то догонят и дадут ))
0
Ogo 2008 [11]  20 Марта 2011 00:04:57 #108
Naina
а ну да) про тебя забил))) но я на тебя непопал севодня)
0
COBET [7]  20 Марта 2011 01:40:42 #109
не знаю, актуально ли.
0
ОблОм ОбломЫч [12]  20 Марта 2011 07:55:53 #110
даешь старые пб, 11-12 этож как хорошо :twisted:
0
-LeFF- [6]  20 Марта 2011 07:57:45 #111
а почему бы все не разделить? ведь реально 5 и 7 лвл-ам нечего противопоставить 6 с красным ездовым и 8 с зеркальными морами соответственно.
0
gun-fighter [13]  20 Марта 2011 09:22:17 #112
Morticia
Греич
спасибо. походим.

Какие мы оптимисты... (С) )))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
gun-fighter [13]  20 Марта 2011 09:23:40 #113
Так хоть какие то инсты у нас были.
12-13, 13-14....
теперь не будет ничего))))

спасибо, администрация думает о том, что бы игроки поменьше бывали в инстантах)))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
_S_U_P_E_R_
20 Марта 2011 10:00:45 #114
Никому не нужна щас дорогая добла и не будет никто убиваться об зверей ,которые сильней хозяина
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.