Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уровневые группы на магических уровнях.
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]

Уровневые группы на магических уровнях.

Греич [4] 
0
16 Марта 2011 14:36:54
Изменены группы для формирования инстансов на высоких уровнях.
Теперь для инстансов пещеры, храм и арены существуют следующие уровневые группы
11-11
12-13
14-15

Продолжение темы - тут http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=314676&f=7&p=10
0
Spusk
17 Марта 2011 00:49:14 #400
Рикки22
когда ходили на арену на 6 уровне,были тигры и зорбы 6 уровня, и особых проблем они не вызывали (1 банки хватало убить). Рулил апкаст и шмот. А теперь? Будь ты хоть в коже) но с 16 зверем, можешь убить 12 ур. На шмот и апкаст раньше можно было еще как то игровыми методами насобирать) А тепеорь ?

хотя это все таки не по теме..
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
Skilao [13]  17 Марта 2011 01:00:16 #401
ПБ на 11+ умерли раньше, чем ввели 13+ животных. Дело в дороговизне. Животные просто добили тех середнячков, что пытались делать зверя и кристаллы в редких инстах.
Мне неинтересно ходить на арену, где при умершем хозяине меня добивает Титанический Эндарг, которого не ослабишь пагубой, и при 5 строчках обкаста идут одни промахи. И мне неинтересно будет, умирая, выпускать 16е животное в перспективе, чтобы оно все за меня сделало.
Честно.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
ARCANDAR
17 Марта 2011 01:03:27 #402
Skilao
Понимаю тебя...но считаю, что 16-е ездовые дело необратимое. Их ввели - люди потратились что-бы получить их. Убрать их, это более чем дать оплеуху тем, кто, в доброй вере, вложили свои деньги именно для получения возможности 16-го ездового
?Собаки лают, караван прет?
0
ARCANDAR
17 Марта 2011 01:05:47 #403
Skilao
Как вариант - запретить вызов на арене. Сделать арену "чистым" ПвП - без всяких "примесей". Но, опять-же, что делать с теми, кто "плачет" на тему зеркала? Сделать запрет юза зеркала?...И так далее?
?Собаки лают, караван прет?
0
Рикки22 [13]  17 Марта 2011 01:07:44 #404
ARCANDAR писал(а):
Skilao
Понимаю тебя...но считаю, что 16-е ездовые дело необратимое. Их ввели - люди потратились что-бы получить их. Убрать их, это более чем дать оплеуху тем, кто, в доброй вере, вложили свои деньги именно для получения возможности 16-го ездового

:) Такую оплеуху я получил уже 1 раз с умертвием :) Мы с вовочкой на арене против бубы касторского и еще кого то были... уложили их... кидают нам умертвие, которое нас обоих кладет.... Я бью его на 300 оно отвечает на 300 с отхилом 300.... Мы 10 уровни были... ну просто нереально было завалить.. Захотел такую же, купил у шарпа карту магиша за 750з.
Я купил первую колоду умертвия в магмарии... Более 1000з обошлась колода, после покупки через 15 минут новость - теперь оно действует только 20 ударов и раз в неделю.... Через неделю еще новость - на ПБ выпускать нельзя.....
0
Skilao [13]  17 Марта 2011 01:09:07 #405
ARCANDAR, на зеркало есть противоядие) Да, недешевое, но доступное. Никогда не плакала о Зеркалах)
Да и на животное есть противоядие - такая же крупно-рогатая, но смысл?) Гонка вооружений не в моем вкусе)
Еще любят поныть об исторжениях, кстати)))
А об отнятии ты прав, это-то и обидно. Есть выход - открыть новый вид инста, дабы никому не было обидно.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Predatory Lilit [10]  17 Марта 2011 01:09:28 #406
ARCANDAR
да вообще не в ездовом дело то, на всех уровнях всегда были инстансы....и везде есть лвл более слабый и больее синый и больший возможностям.
дело в том, что инстансы наконец то возобновились, люди стали ходить, а теперь опять все по старому.

11 лвл не ходит, по тому что крафтит...12 лвл не ходит, по тому что он теперь слабый лвл и не готов к борьбе с 13 (т.к. готовился бить 11), 13 х мало....14 е тоже стремаются из за 15, а 15 вообще все звания уже взяли им все равно....

в общем стояли весы, в коем то веке уравновешенные....но кто то положил камень на одну сторону, и весы перекосило на др. лад

надо все вернуть.
Мну тут была....о_О
0
ARCANDAR
17 Марта 2011 01:10:04 #407
Рикки22
на арене нельзя...в пещерах и в хpамах можно. Но, должен согласится, оплеуха похожая. Ввод "старой" колодной умки был явно непродуман...Это была колода "убить всех ... и почти сразу"
?Собаки лают, караван прет?
0
С_Е_М [5]  17 Марта 2011 01:10:16 #408
запретив на арене всё (зверей, зеркала. благи) можно скатится к то му с чем боролись. К бою с оговореным фрматом.
Зашли на арену 4 13-15 ур в коже без благ.... :biggrin: и отмазка ----вы же сами всё запретили... :biggrin:
0
Skilao [13]  17 Марта 2011 01:10:32 #409
Рикки22, Тигранище вроде умку кидал вам) Помню эту историю)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Рикки22 [13]  17 Марта 2011 01:12:45 #410
Skilao писал(а):
Рикки22, Тигранище вроде умку кидал вам) Помню эту историю)

:) неее бубу кидал или Кэпс... по моему буба :)

Ну я за нее же заплатил как за "убить всех" а потом ее фиксят... сейчас я бы ее и за 50з не взял... серьезно... ее применение - раз в неделю на розе.... и все.....
0
Skilao [13]  17 Марта 2011 01:14:37 #411
Рикки22, умка сейчас для магов - объективно слабейшая колода. А жаль)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Рикки22 [13]  17 Марта 2011 01:18:35 #412
Skilao писал(а):
Рикки22, умка сейчас для магов - объективно слабейшая колода. А жаль)

после всех изменений мы с Брокеном тестили на арене... Саня был 11 уровень еще.... короче умка ему полторы банки снесла всего.... При том что он магией бил.... если стоять на физе в блоке - то 11 уровню даже банку не снесет.... И стоило это удовольствие 1000з? и ладно бы каждый бой можно было призывать как зверюшку.... но раз в неделю?
0
Azarina [12]  17 Марта 2011 01:31:45 #413
А что плохово-то? Вы вдарились в палемику и воспоминания о прошлых свершениях. Где для 15х уровней инсты? С чего 11 ур качаются за счет 12х? 12-13 ур особо не отличаются, не смотрите на топ-кланы, они не единственные в игре. Халяву убрали, ну как обычно)
0
Санчелло Питер [11]  17 Марта 2011 01:36:49 #414
:twisted:
0
Azarina [12]  17 Марта 2011 01:43:50 #415
Не нравилось вам, что 15е ур из дг бродили по магмарии и всех вырезали. Да.. им скучно. Нет полей битв, нефиг делать. Перешли все за магмаров - тоже не нравится, потому что плато сдохло. Сделали распределение новое - опять не нравится. По-моему, это отличное нововведение.
0
Галактикус [12]  17 Марта 2011 01:54:08 #416
Греич писал(а):
огнесручка писал(а):
Spusk
+500!!!
ЗАЧЕМ!??!!! Плато убили нам. В инсты на 12м идти -сливосамоубийство!!! Бредд!!!

то есть все 11 ые которые ходили в инсты - сливосамоубийцы?)

t.e 11 tank geroy vynosit 12 lovkacha kakie tut samoubiystava?naprimer ne geroyu 12mu voobshe nichivo i negde teper&#0039; protiv 13 ne svetit dawe obkast ne pomowet)protiv krita 12 geroya i vyshe lovit&#0039; to nechego uvertu a tut budut 13-e voobshe krasota :lol:
malo togo chto uvoroty opusheny niwe plintusa teper&#0039; i to chto niwe plintusa otobrali :lol:
флуд
0
Suliman
17 Марта 2011 02:00:51 #417
разделение по группам 11-11,12-12,13-13,14-14.15-15 имхо было бы самым благоразумным если бы не одно НО
у высшего уровня в группе есть шанс убить более низшего но лучше прокачанного, на одном уровне у него шанса такого практически нет.
14-15 имхо самая проблематичная группа, не только потому что я 14 , а потому что 15 нереально сильные по сравнению с 14. по аналогии 11 и 12
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Azarina [12]  17 Марта 2011 02:04:44 #418
Поставьте себя на место персонажа 15 ур. Доблесть качать было негде, кроме как на плато. Мобов бить нереально, лордов на всех не хватает. Сейчас сделали возможность ходить в инсты с 14 ур. Не пойму, что тут плохово?
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.