|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Wahr [12]
|
|
|
|
17 Января 2011 17:29:41
|
|
|
|
Ирек [6]
|
17 Января 2011 22:16:41
#58
|
|
|
|
-Humodav-
Кстати да интересное замечание по поводу стенок и боссов...
Почему то как раз стенки ресаються полностью независимо от того убил половину и слился или нет (то бишь в минус игроку)
А Босс на оборот НЕресается когда его убить ( то бишь опять в минус игроку)
Парадокс)))
|
|
|
Запупындрий [11]
|
17 Января 2011 22:22:54
#59
|
|
|
Ирек
Так не всегда было. И стенки, говорят, убивались по одиночке и боссы ресались
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Ирек [6]
|
17 Января 2011 22:24:33
#60
|
|
|
|
Запупындрий
Стенки по одиночке помню)))
Тогда ещё завершённые бои можно было смотреть в Инстах и нападать через них же в инсте)))
Мага убил Слил))) На второй раз заходишь без мага сносишь мясо Ездовым))
|
|
|
schumacher1992
|
17 Января 2011 22:30:46
#61
|
|
|
|
Wahr
Ох и упрямый Вы человек. У меня в инфе бой сохранен. Убили боса и легли на Гунглах, так и вышли с проклей из врат и без частиц. После боя там еще часок били репу. Бос не реснулся!
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
|
|
|
Skilao [13]
|
17 Января 2011 22:34:45
#62
|
|
|
Andeson, есть ошибочка одна, поправлять не буду, вдруг баг
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
Wahr [12]
|
17 Января 2011 23:43:55
#63
|
|
|
Andeson писал(а): Wahr
я не считаю описанный вами случай багом. Убили боса, но проиграли бой - проиграли инст.
это Ваше личное мнение, имеете право, я его не разделяю, как и основная масса игроков..имхо
|
|
|
Wahr [12]
|
17 Января 2011 23:45:35
#64
|
|
|
schumacher1992 писал(а): Wahr
Ох и упрямый Вы человек. У меня в инфе бой сохранен. Убили боса и легли на Гунглах, так и вышли с проклей из врат и без частиц. После боя там еще часок били репу. Бос не реснулся!
и вас мне искренне жаль... не было бы желания получить заветные частицы, попытаться убить босса во второй раз?
|
|
|
Skilao [13]
|
18 Января 2011 00:29:30
#65
|
|
|
|
А так по слотам могу предположить:
Гиг, дух, слот маны, гнев (если вытравливать и тянуть) либо атши, слот синего сея, слот синей антимагии, слот ЧЗ, 2 слота хилок.
Вероятно, атши и один слот хилов заменен еще на ЧЗ, так как затмений все же надо 4 на бой.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
Wahr [12]
|
18 Января 2011 00:39:23
#66
|
|
|
|
Skilao
близко;) на 13 завалил бы без проблем)
|
|
|
Алайла [12]
|
18 Января 2011 01:08:13
#67
|
|
|
Гера, ты сам написал Умертвие Фазгрода [12] в бою был убит, но бой проигран.Он не реснется потому что умер.. у нас было так же это не баг,это было всегда.. если бы его не убили то он бы появиился опять
|
|
|
Samantha [12]
|
18 Января 2011 01:11:00
#68
|
|
|
|
Wahr
Магиш - не ресается.
давно известный факт.
впрочем, известный и даминистрации, как я припоминаю старые топы.
и история с Умкой - не нова, не первый раз так случается. Увы.
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~19+ лет.
|
|
|
Wahr [12]
|
18 Января 2011 01:14:40
#69
|
|
|
Алайла
если бы его не убили, ему бы не пришлось исчезать, Катя..
по теме: инст посадил на кд, не подняв 10 репутации... именно это и неприятно.
да...и они не умирают, они же игрушечные
|
|
|
Wahr [12]
|
18 Января 2011 01:15:09
#70
|
|
|
Samantha
увы, не доработали
|
|
|
Кампай [8]
|
18 Января 2011 01:28:42
#71
|
|
|
Ну нет, умерла так умерла!
Хотя и обидно бывает, но считаю что это правильно.
Босс - экземпляр штучный, его ломать нужно бережно.
|
|
|
Wahr [12]
|
18 Января 2011 01:36:41
#72
|
|
|
|
Кампай
на прошлый новый год ты был почти 8;) всё там же;)
у каждого своя игра; я за приятную, кто-то за обидную) и обижать - не есть гут)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|