А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:
Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Затея изначально была очень странная. Ведь плохой эфрил падает постоянно, а квест одноразовый, то есть итоговое перенасыщение закладывалось в проекте. Тогда смысл был городить квест?
Выход - только сделать повторяющийся квест, использующий сувениры и/или плохой эфрил.
Затея изначально была очень странная. Ведь плохой эфрил падает постоянно, а квест одноразовый, то есть итоговое перенасыщение закладывалось в проекте. Тогда смысл был городить квест?
Это очень красивые и приятные подарки) Вот лишь бы продать чу-нить)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением