Четвёртый поход в Крепость за ювелиркой, и все четыре раза юва на неудержимое преодоление.
Это издевательство? Может, для разнообразия, подкрутите винтики удачи на дроп?
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
Ну, получишь ты своё отражение.
И не будешь туда ходить полгода.
И не будешь тратить по 50 голды каждую неделю на Крепость.
И кому от этого лучше будет, кроме тебя?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Tantum_auri, если всем будет сразу отражение падать, так неинтересно будет)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением