Вы не авторизованы
Войдите
в игру
Наши сообщества
Форум
Новости проекта
Таверна
Беседка
Конкурсы
События
Творчество
Приемная менторов
Хранители форума
Пособия по игре
Клиент Dwarium
Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум
>
Таверна
>
Ремонт вещей
Ремонт вещей
Медвежата
[7]
0
16 Декабря 2010 20:59:18
а как расчитать стоимость починки вещи, не помещая ее в корзину в мастерской ?
Служба поддержки: Здравствуйте, проблема решена. Удачной игры.
0
Gray Knight
[8]
16 Декабря 2010 20:59:59
#1
Госстоимость/начальная прочность=ремонт.
Когда неграмотные вершат суд, приговоры обозначают крестами. © чей-то...
Внесен в личный ЧС *Отравка*:-Р *Эд*
*грей умничка* (с) Сяма
0
-Темный-Рыцарь-
[8]
16 Декабря 2010 21:00:20
#2
Гос стоимость делишь на количество раз, которое можно починить данную вещь. У меня топор варвара, гос стоимость 108з, если я захочу починить его все 43 раза до полного слома я заплачу 107.99з
0
MiRik2009
[9]
16 Декабря 2010 21:00:37
#3
там график строить надо, расчитывать....
0
BLACK_FR
[9]
16 Декабря 2010 21:01:15
#4
MiRik2009
Ты не прав.
0
Медвежата
[7]
16 Декабря 2010 21:03:22
#5
мда, надо было в школе математику учить. всем спасибо.
Служба поддержки: Здравствуйте, проблема решена. Удачной игры.
0
_-Гризли-_
[10]
16 Декабря 2010 21:03:54
#6
закрыто!
0
MiRik2009
[9]
16 Декабря 2010 21:08:25
#7
BLACK_FR
Ну я через график расчитую обычно, а у тебя фломула чтоли есть?
0
-Темный-Рыцарь-
[8]
16 Декабря 2010 21:09:29
#8
MiRik2009
0
Robbo
[8]
16 Декабря 2010 21:09:34
#9
Gray Knight писал(а):
Госстоимость/начальная прочность=ремонт.
Ответ получен. Закрыто.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
Официальный сайт бесплатной
онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»
©
ООО «АСТРУМ ЛАБ»
.
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.