Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Между прочим, я неплохо боксирую...! (с)
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Между прочим, я неплохо боксирую...! (с)

ВЕРТИГО [13] 
0
2 Декабря 2010 11:06:19
В какой сказочной стране Вы видели, чтобы напавший давал фору жертве?... Если я вижу системное сообщение "10:47 Вы совершили нападение на *******" - я хочу ударить первым... Очень хочу... Может стоит рассмотреть сей мелочный вопрос?...)
0
Sharan [11]  2 Декабря 2010 12:06:39 #20
tut-ankh-amun

вряд ли сделают, при таком начале боя криты будут в более выгодном положении, чем остальные комплекты


Это почему это ?
90% первых ударов по вертышам уходит в блок или уворот.

Весельчак_Х

в тех же залах, например


В тех же залах например. Вмешиваешься и не успев выпить Гиг попадаешь под завершающий удар накопленного кем-то Медведя. Ага. А потом если жив останешься - его утягивает на размен и Ты попадаешь под 2-й стан пришедшего в размен. Я минимум 3 раза так в Залах попадал
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
AXellaS [3]  2 Декабря 2010 12:08:14 #21
давно обратил внимание на это )
согласен на все 100500
кто первым напал, того и должен быть первый удар
0
e b o l a
2 Декабря 2010 12:10:44 #22
+
к граблингу корован допускаются только совершеннолетние операторы, изучившие настоящую инструкцию и сдавшие экзамен по общей и прикладной граблистике.(с)
0
ОДИНОКИЙ ПЕС [9]  2 Декабря 2010 12:18:18 #23
согласен полностью...
0
Смелый Крысобой [7]  2 Декабря 2010 12:19:38 #24
Пусть хотя бы исправят удары от двух мобов подрят при их смене. Это с первого дня игры все критикуют, а воз и ныне там, зато "справедливый дроп" сделали... :lol:
Варианты обменов: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=318408&amp;amp;f=13
0
SuslOFF [11]  2 Декабря 2010 12:22:31 #25
Sharan

угу. а теперь представь. залы начались и все выжидают. Стоят, в общий зал не выходят, прикидывают время...

ведь если ты вышел вторым, значит напал первым, значит за тобой первый удар
0
Горячая Штучка [13]  2 Декабря 2010 12:23:32 #26
+100000000
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
ВЕРТИГО [13]  2 Декабря 2010 12:24:33 #27
Весельчак_Х


Что-то Вас на философию потянуло...)
0
Аццкий баянист
2 Декабря 2010 12:26:20 #28
мне больше всего нравится прикол когда ты кого - то станишь, а противник сразу же уходит к другому игроку. вообще после этого бить не хочется
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
Salad [12]  2 Декабря 2010 12:26:45 #29
+1:)
Кто к нам с чем и зачем, тот от нас от того и того!
0
SuslOFF [11]  2 Декабря 2010 12:34:18 #30
и кстати ,на всех ведь иногда нападают мобы...

и бывает так, только вышел из предыдущего боя, хп почти на нуле, на тебя залазит свежий моб и тут же с 1 удара тебя валит. А бывает, что у тебя есть 20 секунд спокойно выпить баночку и самому нанести первый удар.

А почему? А потому что - рандом )))

кто к нам с рандомом прийдет, тот от рандома и погибнет
кашу рандомом не испортишь
без рандома не выловишь 3 рыбки из пруда
и т.д. ))
0
_ManDay_ [8]  2 Декабря 2010 12:59:31 #31
А ещё когда на корра нападаешь и не успеваешь гиг выпить,а он как долбанёт критом под 300, потом даже желания его бить нету:(
0
Skilao [12]  2 Декабря 2010 13:02:39 #32
Зачем опять перетрясать и менять то, что никому не мешало 4 года. Скучновато?
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
F A C [12]  2 Декабря 2010 13:04:42 #33
Skilao
мне мешает!почему бы им не занятся полезным делом, что будет выгодно игрокам место того чтобы окончательно убивать игру?
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
0
Я-человек [14]  2 Декабря 2010 13:06:23 #34
ВЕРТИГО
нее, а я хочу что бы ещё 1й удар сразу оглушил, а чо, я эльдив!!!!!!! :lol: :lol: :lol:
0
Gothis [12]  2 Декабря 2010 13:07:44 #35
Skilao
а все равно мне мои младшенькие говорят что уходить собираются... и уже все поломано, щас подождут чутка и адьё, почему бы еще что-нить не наворотить напоследок?
и не нам оно скучно как-то было
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
Gothis [12]  2 Декабря 2010 13:09:28 #36
F A C писал(а):
Skilao
мне мешает!почему бы им не занятся полезным делом, что будет выгодно игрокам место того чтобы окончательно убивать игру?


выгодно игрокам??? ты сам понял что написал? им показатели растить надо! шЮтник
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
Смелый Крысобой [7]  2 Декабря 2010 13:17:46 #37
Аццкий баянист писал(а):
мне больше всего нравится прикол когда ты кого - то станишь, а противник сразу же уходит к другому игроку. вообще после этого бить не хочется

Может, это были трёхсекундные стны под элексиром камнекожи красным? :rolleyes:
Варианты обменов: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=318408&amp;amp;f=13
0
Смелый Крысобой [7]  2 Декабря 2010 13:20:59 #38
Весельчак_Х писал(а):
и кстати ,на всех ведь иногда нападают мобы...

и бывает так, только вышел из предыдущего боя, хп почти на нуле, на тебя залазит свежий моб и тут же с 1 удара тебя валит. А бывает, что у тебя есть 20 секунд спокойно выпить баночку и самому нанести первый удар.

А почему? А потому что - рандом )))

кто к нам с рандомом прийдет, тот от рандома и погибнет
кашу рандомом не испортишь
без рандома не выловишь 3 рыбки из пруда
и т.д. ))

Хочу напомнить, что когда-то давно нападение было невозможно, если у цели меньше половины жизни. Появлялась системка, что нападение невозможно, потому что объект ещё не восстановился. И мобы напасть тоже не могли, если жизни меньше половины. Но это исправили, наверное, на благо всем, как я понимаю. :rolleyes:
Варианты обменов: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=318408&amp;amp;f=13
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.