Arthes писал(а):
Всезанято
они убиты просто из-за своей дороговизны и очень маленького выхлопа (
допустим если ставка будет от обоих кланов 50з ....
Почитай про такое понятие как игра с нулевой суммой. Хотя можно просто здраво помыслить над совместимостью 2 тезисов:
- пещеры убиты из-за дороговизны
- для оживления пещер предлагается собрать для начала 50з
PS привязка идеи к кланам это вообще нечто. В этой игре и так уже все заточено на то, что понятие клана девальвировали. Типа временного мобилизационного пункта. И конъюнктурщики, бегающие между этими пунктами как тараканы в поисках где пожирнее.