Все встречались с такой ситуацией когда заканчиваеш бой впритык (тоесть ты расчитываеш бой) и знаеш на сколько тебя ломанет крофд или еще кто и после этого тут же на тебя нападает моб. Все отлично автозаполнение есть, придумали, но зачем оно если после нападения моб бьет перый и нет шанса со своими полными карманами.
Вопрос или предложение.... короче если моб нападает дайте шанс удара нанести первым.
Коментарии слушаю...
Да нет, просто давно пора сделать написанное о невозможности нападения на перса с менее чем 30% жизни правдой)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением