Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > какие игровые поступки вас больше всего раздражают?
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

какие игровые поступки вас больше всего раздражают?

Доброкот [12] 
0
24 Июля 2010 20:29:40
расскажите мне :smile:
убежал в гиперпространство где драконы!
0
БИОСИСЬКА [12]  24 Июля 2010 21:30:53 #20
pofigu сажать не будут за водил
0
Дудунька
24 Июля 2010 21:35:53 #21
Чипп
ну ты и сравнил 7 на 3 травмы 7 степени не ставят)
0
pofigu [9]  24 Июля 2010 21:36:52 #22
БИОСИСЬКА

я верю в закон! :eek: :lol:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
БИОСИСЬКА [12]  24 Июля 2010 21:38:05 #23
pofigu :lol:
0
Skilao [11]  24 Июля 2010 21:41:11 #24
Чипп писал(а):
Из игровых поступков:
Подбешиавет, когда в игру входит соклан, машет ручкой в аличат и тридцать рыл машут ему в ответ...а ты в это время пытаешься пробить стан...

Вырубай аличат)

Нерв писал(а):
На сей момент раздражают 11 танки, бьющие физой в залах в БЛОКЕ, при наличии у них ещё маны.

А чу такого? Тебе ж пофик должно быть.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Чипп
24 Июля 2010 21:42:52 #25
bugulminka писал(а):
Чипп
ну ты и сравнил 7 на 3 травмы 7 степени не ставят)

Травма седьмой степени для седьмого уровня и травма третьей степени для третьего - пропорциональны но скорости заработка на их лечения, ты не находишь?
0
Нерв [11]  24 Июля 2010 21:44:28 #26
Skilao
а я люблю на физе, но БЛОК ?!..зачем ?
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Skilao [11]  24 Июля 2010 21:47:48 #27
Нерв, есть типа хитрые увороты, которые считают удары и перед медведем твоим становятся в блок. И даже если магией начать бить, все равно бьют в блоке)
Сие непонятно, ибо: а) если у меня стан, я критами вынесу с блока больше урона, чем по нему же в магстойке
б) Если он пробивает медведя по мне, урон небольшой, ибо он уворот, не заряжен на физу и благи не те.

В итоге он набивает меньше, чем мог, я набиваю столько же, но дико раздражает)))))

А танки... Да и фиг с ними :biggrin:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Чипп
24 Июля 2010 21:50:22 #28
Саш, до двара играл в другом проекте - и там был перс, ну типа нашего Атрида.
И как-то после очередного его эпоса в сторону админов и недостатков игры, ему в личку от куратора проекта пришло: &#0039;Если тебе что-то не нравится, вц на вц и не вц нам мозг, придут другие...&#0039; Я не хочу выключать чат, Я хочу, чтобы они здоровались персонально...
0
Skilao [11]  24 Июля 2010 21:51:47 #29
Чипп, это типа пришел, кинул смайл в чат и ловишь приваты? :eek: А в чате тишина? :eek:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Нерв [11]  24 Июля 2010 21:52:01 #30
Skilao
я перечитаю пост в понедельник?)) ок?
я читал читал....понял только про танкофф))
вино со льдом не даёт сосредоточиться)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Нерв [11]  24 Июля 2010 21:53:32 #31
в личку от куратора проекта пришло: &#0039;Если тебе что-то не нравится, вц на вц и не вц нам мозг, придут другие...&#0039;

у меня тоже дежавю. :rolleyes:
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Чипп
24 Июля 2010 22:00:51 #32
Skilao писал(а):
Чипп, это типа пришел, кинул смайл в чат и ловишь приваты? :eek: А в чате тишина? :eek:

Нефиг в аличат здороваться - поздоровался с тем, с кем разговариваешь и все...
А в чате важная информация, типа координации вб или замка...
0
Чипп
24 Июля 2010 22:01:07 #33
Skilao писал(а):
Чипп, это типа пришел, кинул смайл в чат и ловишь приваты? :eek: А в чате тишина? :eek:
0
Чипп
24 Июля 2010 22:02:41 #34
Skilao писал(а):
Чипп, это типа пришел, кинул смайл в чат и ловишь приваты? :eek: А в чате тишина? :eek:

Нефиг в аличат здороваться - поздоровался с тем, с кем разговариваешь и все...
А в чате важная информация, типа координации вб или замка...
0
pofigu [9]  24 Июля 2010 22:03:04 #35
есть типа хитрые увороты, которые считают удары и перед медведем твоим становятся в блок.

почему "типа" ?) скок я так мастеров положил в старых залах.. ыы

Skilao
вырасту надаю по попе) :razz:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Чипп
24 Июля 2010 22:05:06 #36
Нафлудил, модер, подотри, будь ласка)))
0
Gyma F1 [10]  24 Июля 2010 22:06:43 #37
Раздражает что Чипп и Skilao не зовут на сходку.
Устаивайте сходку :exclaim: :twisted:
Лечу травмы 3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14 степеней тяжести, кастую Алалайлу, Ахимсу, Архи, Кмарша-Оле.
0
Skilao [11]  24 Июля 2010 22:06:58 #38
Кажеца, пьет не тока Нерв, но и Чипп))
Чипп, аличат для флуда :razz:
Нерв, уточню: я про тогда, когда я на физе.

pofigu, вырасти сначала) а то все грозишься))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.