|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Msviblov [11]
|
|
|
9 Июня 2010 15:54:14
|
|
По результатам предыдущего опроса, было собрано 10 самых желанных "фич", которые игроки хотели бы видеть реализованными в самое ближайшее время. Как и было обещано, осталось выбрать самую "горячую" путем голосования. Голосуй и, возможно, именно твой голос повлияет на то, что появится в игре следующим!
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
|
|
|
Msviblov [11]
|
9 Июня 2010 23:01:11
#191
|
|
|
Да, они к нам влезают. (12 уровням) И мобам пофигу на время. Тут я согласен. Всё, мы пришли к общему мнению?
надеюсь что пришли - вы сами показали что влезают не так часто и не критично.
да и расходники вы посчитали по ценам в два раза больше текущих. И плюс все равно идет
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
|
|
|
Temalinux [12]
|
9 Июня 2010 23:01:23
#192
|
|
|
Брысь
Альтернатива грумволу есть. А вот бить мобов спокойно, ну кроме 4 ночи, проблематично) мягко говоря
Всё, ушел. Плюйте вслед=)
|
|
|
f3rg1k_ [5]
|
9 Июня 2010 23:02:02
#193
|
|
|
Всё и сразу
|
|
|
Брысь [6]
|
9 Июня 2010 23:03:54
#194
|
|
|
Temalinux
Альтернатива есть. Только вот за полгода на нашем сервере никто не взял эту медаль. А охота на 12лвл как не крути - прибыльна. Об этом неоднократно писали самые разные люди.
Stay hungry, stay foolish..
|
|
|
Temalinux [12]
|
9 Июня 2010 23:07:46
#195
|
|
|
Msviblov
в 2 раза больше.... Хотелось бы мне получать по 2,5 серы сейки, гиги по 5 серебра... Банки по 1,5-1,7 серы - всё фиолет... Кстати, можеш мне высылать по почте, всегда куплю по такой цене...
|
|
|
Deadly_Heart [7]
|
9 Июня 2010 23:08:21
#196
|
|
|
читать 11 страниц не стала.
5. - !
:dance: закажу шахматы из дома. в приват. :dance:
|
|
|
fanden [10]
|
9 Июня 2010 23:17:41
#197
|
|
|
11. нового питомца - кризалита, остальное ненужно..
|
|
|
Msviblov [11]
|
9 Июня 2010 23:21:36
#198
|
|
|
23:20 Ваше письмо игроку Temalinux [12] успешно отправлено
две тысячи банок по пол госа фиолет.
Стандартные цены после сундучков.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
|
|
|
Temalinux [12]
|
9 Июня 2010 23:30:56
#199
|
|
|
Msviblov
Окей, признаю, вы правы, красная подземка важней чем мобы 11+
|
|
|
Ziga88 [7]
|
10 Июня 2010 01:19:56
#200
|
|
|
Хочу кнопку "Стереть перса с базы"
|
|
|
JIaiM
|
10 Июня 2010 01:32:19
#201
|
|
|
Msviblov писал(а): Брысь писал(а): Это полный бред!!! ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ важнее чем разделение мобов 10 и 11 левела???
Реалистичный квест на красную подземку.
+1
Эта цитатка в совокупности с "1. реалистичный квест на красную подземку" , на первом месте в списке - превращают голосование в фарс, уж извините
З.Ы. Улыбнуло:
Temalinux писал(а): Msviblov
Окей, признаю, вы правы, красная подземка важней чем мобы 11+
Просто под столом, заливаясь диким хохотом
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
|
|
|
Temalinux [12]
|
10 Июня 2010 01:44:19
#202
|
|
|
JIaiM
Смотри не обписайся там у себя под столом
Я прекратил спор, ибо всех не переспорить, тот кто не вступил в эту каку (12 уровень) не поймут важности разделения монстров, добавления их на новые локации.
|
|
|
Князь Тьмы [11]
|
10 Июня 2010 01:57:11
#203
|
|
|
поражаюсь на народ которому важнее красная подземка
у вас бабки есть на квест? у вас есть бабки на грума? вам очень сильно нужен именно грум?
или может вам надоело каждый раз открывать два окна чтобы пополнить хп и ману? а если ещё и лаги? а время которое вы тратите на отхил может лучше потратите на бои?
ненуаничО
|
|
|
AragornMC [10]
|
10 Июня 2010 01:57:34
#204
|
|
|
1+
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=199911&f=13 рассказы
|
|
|
Suliman
|
10 Июня 2010 02:01:56
#205
|
|
|
неумный ход совершенно, если по результатм опросов что то 1 введут быстрее, то кто то останется в оседке в диком, ибо все голосуют на свою уровевую группу, человеку не свойственно думать о том что будет через неделю если дело касается отдыха( игра это как бЭ отдых)
и из этого получится что группв 6-10 проголосуют в большинстве за подземку, самая многочисленная группа.
12+ останутся в опе, так как начниная с 11 уровня подземку сделать архи сложно ибо есть только ОЙские таллары
и вообще почему нету варианта убить таллары вообще. совсем. весь интерес кача доблести ушол в анус с вводом таллар.
делать надо многое и делать тут а не в джагернауте. потому как я говорил уже ранее админы забросили проект, совсем забросили и нету никого кто бы занимался им, может есть но не та группа которая занималась им раньше. щас на всё подзабили. ощущение что довыжимают последние соки и игра умрёт.
решение проблемы это нормальный, по количеству и качеству, штат который занимался бы игрой, это админ дежурный который следил бы 24 часа в сутки за легендой чтобы не было по 5 раз на дн. что сервер падает.
вот это надо вводить а не кидать косточку юзверям мол вы голосойие и мы постараемся сделать это в первую очередь, не правильная политика поведения с юзверями. повторюсь вводя что то одно для определённого круга , ущемляются другие.
в идеале нужны админы на уровенвые группы 1-5, 6-10,11+
но это мечты, ни кому нету дела до этого , люди играют в то что есть и мирятся с тем что есть и продолжают вливать.
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
|
|
|
Virgo_pellur [5]
|
10 Июня 2010 02:21:50
#206
|
|
|
Давайте посмотрим с технической точки на все 10 предложений:
1. реалистичный квест на красную подземку - Предложений того как его переделать поступало сотни и то, что никто не взял медаль - это минус не игрокам а админам. Да и переделывать там мелочи. Всё для данного квеста уже прорисовано.
2. счетчик на амулет возврата - Мелочь а приятно, но это можно сделать в любой момент и можно не спешить с выполнением этой маленькой прихоти.
3. мобов на 11+: как групповых, так и одиночных - Вот это как раз сложная и обьемная задачка и на ёё выполнение уйдет много месяцев. Моё мнение - сделают, но как раз к НГ.
4. расширение кланового функционала (с использованием накопленых характеристик) - Многие кланы даже ещё не поняли что за характеристики им добавили и в гонку не включилися. Тут надо вначале инфоразьяснение устроить типа для чего все эти характеристики будут нужны впоследствии а то многим от них ни холодно ни горячо. Хотя есть и такие что качают абы прокачать а о пользе узнаем потом.
5. автопоедание после боя - Вещь нужная только в одном случае - непрерывные бои. В основном, такое во время верки. Но не все ж ёё бьют, кроме того, настройка такой фишки немного сложновата - как бы не переесть или что делать когда видов еды несколько или поставленная в слот еда кончилась... Ну и наконец, есть такие кто считает что это проявление ботов и что можно вполне ускорить процесс поедания через 2 окна - боя и рюкзака.
6. северные локации с кормом для медведей Ответ в п.3. Админам нету интереса делать это к более раннему сроку а так у игроков будет интерес на НГ набрать 200 снежинок.
7. гибкая конфигурация для слотов - Не у всех есть такое количество слотов. Моё мнение, что второй ряд нужно сделать в виде опции либо пусть второй ряд появляется только в том случае если у вас поясов на более чем 6 ячеек.
8. награды за репутацию ВБ - Пока репа пуста никто не стремится её прокачивать и ВБ проходят более-менее упорядочено а вот станут известны плюшки, то либо засттонут младшие и средние лвл - мол хаям дали плюхи за ВБ а им нет либо ВБ превратятся в сборище нубов младших лвл. Моё мнение - вначале надо поменять суть ВБ а потом уже давать плюхи за репу. А насчёт того как менять - я уже говорил, не буду повторяться.
9. реформа магических рун - Будут новые ресурсы - будут маг руны. Сейчас просто нету материалов из которых их делать. Дорастут ювелиры до 240+ и начнут админы головы чесать над этим вопросом и над вопросом насчёт других маг штучек а пока - растите.
10. квест на красную медаль фортуны - Халявы не будет пока мы не окупим её в смысле не перестанем растить репу для реп рейтинга а станем закупать и прокачивать ртутогоны. И более того, репа слишком легко зарабатывается. Да и не знают пока админы, что делать с одноруким бандитом. Было, конечно предложение заставить играть его на стёкла, но слишком много стёкол в игре и девать их кроме как на репу, да на достижение мусорщика некуда. Итог - надо найти вначале во что их можно превратить, например в подарки разной формы из дивного стекла, а потом уже вводить автомат и медаль. Технически квест на медаль требует корвуса и инстанса. Корвус есть а вот инстанс даже и не начинали. Так что дело дохлое и неприбильное для админов. Спешить им с этим некуда.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&f=7&p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
|
|
|
Грешник86 [4]
|
10 Июня 2010 03:37:06
#207
|
|
|
лудше крас квест..но тода почти у всех будут волки=)не интерес...но хоть бы трудно поставьте((
|
|
|
Дункан [14]
|
10 Июня 2010 03:48:59
#208
|
|
|
Msviblov
Мишань, ты сам то хоть за что проголосовал?
|
|
|
S c o f i e l d [2]
|
10 Июня 2010 07:30:56
#209
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|