Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Блокпост - развитие

Блокпост - развитие

SLAYVER
0
2 Июня 2010 12:49:02
На днях была предложена идея по созданию блокпостов.

http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=text&id=385

если посмотреть на карту то можно увидеть изображения «магмарские крепости»

Идея довольно интересна, попробую сложить всё воедино.

Итак, Клан после взятия 2-й ступени получает возможность строить блок-посты.

Сначала клан может строить блок пост только на территории своего материка.
Как это происходит С введением репутационного рейтинга кланов, есть возможность добавить туда и влияние в области всего клана
(сейчас участие в событиях особо бесполезно, кто-то берёт 1-го питомца и больше на события не ходит)
При определённом общем влиянии клана (например2000- 3000) в области клан получает возможность построить в одной локации, данной области блокпост.
После создания на своём материке (4-5) блокпостов клан получает возможность строить Крепости на чужом материке.

Для создания блокпоста, крепости необходимо будет определённое количество ресурсов, но не уникальных(черепа, Оки и уголь), которые и так в дефиците, а обычные, которые могут быть добыты. Также можно привязать сюда дивное стекло, которое сейчас в игре без надобности, которое может быть задействовано в постройке блок поста, а также сферы из храма( что положительно скажется на пб). Можно сделать по методу квеста, после сдачи ресурсов, будет дана возможность строить.


Что даёт блокпост на своём материке.Тут предлагаю несколько вариантов,
1) телепорт между блок-постами. (например в день на клан даётся 10- 100 телепортов. (в зависимости от уровня или звания клана)
2) Возможность дистанционно пользоваться банком, аукционом, магазином, почтой.(опять же можно привязать к уровню клана и или к званиям клана) например клан со званием элитный воин может только пользоваться почтой и магазином, а герой, почтой магазином банком и ауком) ну примерно так.
3) Может быть клановый Сундук, или небольшое увеличение шанса выбить Оки например.
4) Ещё как вариант в каждом блокпосте может быть небольшая казна, в которую откладывается определённое количество денег в зависимости от репутационного рейтинга клана. Например от 50сер до 10з в день. Казна растёт каждый день, но не больше 7 дней. Деньги не могут быть сняты с казны, а только быть переданы клану захватившему блок пост.
5) Другие плюшки( жду предложений)
Тут можно придумать условия как происходит атака, ведь не дело что клан 4-х левелов напал на блок пост 12-13 пока те в оф-лайне и выкрал всю казну. Или наоборот. Опять же в помощь клановый функционал.
Атаки на блокпосты могут проходить только если уровень клана не больше(меньше) чем на 1, и звание которого не меньше/больше чем 2-3. Блокпост охраняет стража, сила которой зависит от уровня и звания клана (я исключил возможность защищать свой блок пост хозяевам, чтоб исключить договорняки между кланами). 1 клан может напасть в неделю только на 1 блок пост другого клана. Хозяева блок поста не видят кто на них напал дабы исключить последствий срача и разборок.

И так у вас есть н-е количество блок постов, и вы получаете возможность строить крепость на чужом материке. Можно привязать возможность строить к званию, после которого это возможно.

Крепость может быть построены только в приграничных локация(кроме как на плато и в гиблом месте) А именно, В локация Округ виригия/вурдалия и 2-м соседним к ним локациях. И где-то там в верхних локах.

Что будет давать крепость на чужом материке.
Тут может быть куча вариантов.
Как я вижу,
1) клану будет даваться благо, пока вы находитесь в локации где у вас есть крепость.
2) После создания опять же дистанционное пользование ауком, магазином и т.д.
3) Казна будет видоизменена, вам в казну крепости будет капать н-е количество денег, но не по дням, а например каждые 10-15мин-1з, но не более 50з.

Атаки на крепости
Любой воин может атаковать стражей крепости. А хозяева находящиеся в локации стараются чтоб как можно меньше противников напало на их крепость.
После того как крепость захвачена она исчезает, а те кто ей владели, теряют благи и т.д. деньги могут быть сняты с казны крепости в любое время до того как она рухнет. строить можно раз в 2 недели.

Что хотелось бы то чтоб если например клан хаев строит крепость, то пока она стоит травмы они ставить не могли.

Жду предложений от тех кто осилит. Это только шапка если есть предложения например заменить деньги в казне на эли жизни или другие предложения, пишите.
0
OldHunter [9]  2 Июня 2010 12:51:46 #1
:eek:
Банку зажал - прочку потерял!
0
WALL-E [3]  2 Июня 2010 12:52:04 #2
:eek:
0
Неил Прайд [9]  2 Июня 2010 12:53:23 #3
А в двух словах? :rolleyes:
.
0
Shadow shine [8]  2 Июня 2010 12:55:38 #4
После того как крепость захвачена она исчезает, а те кто ей владели, теряют благи и т.д. деньги могут быть сняты с казны крепости в любое время до того как она рухнет. строить можно раз в 2 недели.

тусить постоянно возле крепости,чтоб не гопанули?)
А как делать вот это - ну которое под сообщением пишется?
0
SLAYVER
2 Июня 2010 12:57:20 #5
Shadow shine

ну это будет проходить на чужом материке, тем более тебе за н-е количество времени капает в казну деньги. клан охраняет крепость.
0
CONANofCimmeria [10]  2 Июня 2010 12:57:21 #6
в 2х словах - я За (идею) :biggrin:
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Relikt1 [4]  2 Июня 2010 12:58:38 #7
:eek: не надоело писать?! объясни покороче, много слишком букф!
Никого не хочу обидеть - удобная фраза. Произнес ее - и обижай кого хочешь.
0
SLAYVER
2 Июня 2010 12:59:18 #8
Relikt1
выделил всё основное
0
Shadow shine [8]  2 Июня 2010 13:01:08 #9
очень сложно будет все спланировать админам,я думаю не введут ближайшие 2 года)))))))
А как делать вот это - ну которое под сообщением пишется?
0
БандитоПистолето [6]  2 Июня 2010 13:01:56 #10
SLAYVER
Рано ты тему создал. Такое если и сделают, то только когда пойдёт сильной отток игроков из игры. А пока - вроде жива игра, ну и слава Богу.
+Обсуждение действий сотрудников ОМФ и жалобы на проклятия молчания - только в специальных разделах форума+
А вы читаете специальные разделы?
0
Relikt1 [4]  2 Июня 2010 13:03:11 #11
:eek: Осилил идея не плохая, но надо чтобы топ позеленел и тогда услышым мнение админов
Никого не хочу обидеть - удобная фраза. Произнес ее - и обижай кого хочешь.
0
SLAYVER
2 Июня 2010 13:10:31 #12
большая работа должна быть проделна, но не думаю что сейчас что-то будет делаться, т.к. кучу незаконченных обещаний.
0
Еленка [9]  2 Июня 2010 13:13:56 #13
мож для начала избавится от лагов существующих? :rolleyes:
0
SLAYVER
2 Июня 2010 13:47:15 #14
Еленка
я пробывал, пока не выходит
0
MasterofPupetts [6]  2 Июня 2010 13:48:56 #15
:eek:
9 He Hynb!!!
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.