этот топ не на тему, что нужно ходить с командой в пещеры, храмы, арены, а просто от непонимая людей.
о противниках:
не дал сделать на арене зверя, гневные крики, что проивник не может честно сражаться один на один и лезет под моба. дал убить зверя, напал на человека, тот еще не прогрузившись в бой уже выпустил ездовое животное. честный пвп? имхо, если человек сражается не сам, а за счет своей зверушки, буду лезть под зверя.
о союзниках:
ну не понимаю я капателей угля. не сдают кристалы, кричат что экономят опыт. экономят на что? чтобы потом дальше качать доблесть сливами? а денег можно заработать и ботобойкой, а не углекопом, темболее что чуть позже будут всеравно на эликах опыта куда-то спешить. не проще ли все делать равномерно?
не понимаю человека идущего на арену только за сферой, и победа не нужна (в большинстве случаев не для подвига). и опять крики что опыт - зло. а при сдаче сферы опыт что не дают?
неужели так было всегда? неужели герои, выгоняющие из пещер человека без лычек качались точно так же? а если нет, то что зменилось? почему люди гонятся за цифрами в инфе, а не за драйвом.
короче НИПАНЯТНА