Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Взломщик 120, 150, 180 и 210. Анонс
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Взломщик 120, 150, 180 и 210. Анонс

Demik Aka [16] 
0
22 Мая 2010 09:28:01
Скоро с волшебной палочки начнут наколдовываться ЗАКРЫТЫЕ драгоценные шкатулки, ларцы, лари и сундуки.

Для их открытия нужно будет обладать профессией взломщика с уровнем мастерства 120, 150, 180 и 210 соответственно.

Каждый взломщик сможет открывать ОГРАНИЧЕННОЕ количество таких сундучков в день.

В случае отсутствия взломщиков соответствующего уровня или отсутствия желания к ним идти для открытия сундучков можно будет за умеренную плату открыть их у Сойгуры или Остапа.

Другие способы ввода в игру закрытых драгоценных сундучков, помимо волшебной палочки, пока не планируются.
0
Доброе Утро [10]  22 Мая 2010 19:36:53 #115
Аццкий баянист писал(а):
Grudge
найди хоть одного взломщика хотя бы 150



Сойгура/Остап :rolleyes:
*свернулась клубочком в подписи* Скилавка
0
PsYh0d3LiK
22 Мая 2010 19:39:25 #116
так это что.. пора выкупаться у менялы и качать профу дальше?!)))
Курение вызывает желание выпить, закусить, снять девок, заняться сексом и закурить снова
0
Аццкий баянист
22 Мая 2010 19:39:53 #117
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
Доброе Утро [10]  22 Мая 2010 19:44:02 #118
Аццкий баянист не знаю как ваш Остап, но нааша Сойгура будет открывать))) я уверен)))
:biggrin:
*свернулась клубочком в подписи* Скилавка
0
Skilao [11]  22 Мая 2010 19:46:07 #119
Вот хороший взломщик еще))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Доброе Утро [10]  22 Мая 2010 20:24:50 #120
:lol: :lol: :lol:
*свернулась клубочком в подписи* Скилавка
0
Тралл 2-й [5]  22 Мая 2010 20:38:44 #121
Того кто придумал нововеденье на кол! :lol:
0
Каена [13]  22 Мая 2010 20:50:15 #122
зачем мне искать взломщика
тратить на это время, когда для открытия у Остапа нужно будет ~15 сер.
нИ ВРЕМЯ на поиски, ни ожидания
пошел открыл... лепота

не понятное нововведение...
хотя задумка интересная
и спасибо, что думаете все таки о профе взломщика
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Skilao [11]  22 Мая 2010 20:59:42 #123
Каена, возможно администрация поступает так же как с травмами на медианте в свое время: бинтики лечились бесплатно квестовыми персонажами до тех пор, пока не прокачалось достаточное количество лекарей. А потом квест закрыли :biggrin:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Каена [13]  22 Мая 2010 21:00:43 #124
Skilao
не вижу логики
а тут кого качать? Остапа?
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Skilao [11]  22 Мая 2010 21:22:45 #125
Каена, попробую объяснить:
Взломщиков 120+ сейчас единицы, 150+, 180+ и 210+ потом будет ещё меньше. Соответственно они могут монополизировать рынок взлома и заломить цену открытия. Квестовые персонажи будут регулировать рынок, обеспечивая потолок цены услуги, установленный администрацией. А потом подрастут остальные взломщики и начнут конкурировать друг с другом. Потребность в квестовых персонажах отпадет.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Каена [13]  22 Мая 2010 21:34:20 #126
Skilao
ну сонц, я выше написала
никто не будет искать взломщика
если у Остапа можно будет открыть всего за незначительное колличество серы.
даже самому маленькому лвл не составит труда, открыть у Остапа, за такую сумму...
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
-FeNeX- [4]  22 Мая 2010 21:40:13 #127
Demik Aka
А сундуки с палки будут схлопываться? :rolleyes:
Alone in the Dark...©
0
Skilao [11]  22 Мая 2010 22:04:09 #128
Каена, а это будет зависеть от цены отмычки, налога и от цены у квестовых) в любом случае, стоит посмотреть, как оно будет работать :biggrin:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Тип-Топ [6]  22 Мая 2010 23:26:17 #129
Радует, конечно, что на взломщиков в очередной раз обратили внимание... Бальзам на душу... Чтобы прокачать взломщика до 30, я потратил N- количество денег и несколько месяцев. Чтобы научится взламывать эти новые сундучки я потрачу N * 7 (это минимум) и всего навсего год - два... И еще... Если у лекаря виден конечный результат прокачки до следующего значения, то у взломщика этого нет. И непонятно, зачем навешивать вскрытие на единицы взломщиков, кто реально сможет их вскрывать, если будет параллельная возможность их вскрывать у игровых персонажей. Откачка денег у народа?
0
Крылатый Феникс [6]  23 Мая 2010 00:06:00 #130
Стимула нету прокачиваться, если только ради циферки в инфе,...если добавить плюшек то да, хотя врятли пойдут на это, бессмысленное нововведение...Но спасибо что вспомнили о нас :exclaim:
Мысль о том что нервные клетки не восстанавливаются-доводит меня до бешенства. (c)
0
мира [9]  7 Июня 2010 11:46:51 #131
Ну что, можете вводить закрытые драгоценные шкатулки, я качнула взломщика до 120
Ждёмс :rolleyes:
0
МяСной ДруГаН [10]  7 Июня 2010 11:56:14 #132
мира
:cool:
О себе: Оторву голову сам у себя! Вот такой я злой! ©LayWest
18:42 Вы воскресили игрока Vladimir Lenin [10] !
даже член будет расти с репликатором. а уж какой АЫЛ будет через полгода - не пересказать. © Доброкот.
0
UGLY SNAKE [6]  12 Июня 2010 23:43:20 #133
Не понимаю, почему все новшества на профессии которые уже до максимума прокачены. Сделали бы возможность повышать мастерство на низших ступенях. А вот про открытие игровыми персонажами, вообще бред. Давайте тогда ввдем лечение у игровых персонажей и заказ палача. Пришел к Воеводе, заказал укатать в бинты 15лвл, заплатил ему 50 серы и красота. Вы бы подумали сначала, если вы делаете открытие у игровых персонажей, то на кой болт я буду вваливать денег, чтобы прокачатся до таких высот. Чтобы потом лет 20 отбивать затраты на эту профу открывая РЕДКО выпадающие с палочки драгоценные ларцы, конкурируя с постоянно пребывающими в он-лайн Остапом или Сойгурой.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.