Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Клановый функционал.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Клановый функционал.

Зилот [6] 
0
12 Мая 2010 14:48:58
Воины!

В ближайшее время в Мире Фэо кланы станут обладать собственными характеристиками, такими как опыт, доблесть, уровень (не путать со ступенями), звание и репутации! Теперь каждый воин будет участвовать в развитии своего клана.

Характеристики у кланов могут быть двух типов: собственные и накопительные.

Собственные характеристики – это характеристики, которыми обладают только кланы. Примером таких характеристик может быть количество выигранных осад крепости Роза Ветров.

Накопительные характеристики – это такие свойства кланов, которые напрямую связаны с характеристиками игроков, и растут синхронно с ними. Примеры: доблесть, опыт и репутации. Рассмотрим ситуацию подробнее. Опыт клана растет вместе с опытом игроков, то есть, результат каждой битвы каждого игрока состоящего в клане отражается на опыте клана. Опыт, полученный игроком в бою, посредством квестов или любым другим способом, просто прибавляется к опыту клана. Доблесть работает абсолютно так же.

Накопительная характеристика, будучи однажды начисленной клану, уже не может быть кланом утеряна, кроме как в случае расформирования клана или каких-либо штрафов. То есть, если боец покидает клан, опыт, начисленный клану в результате его деятельности, остается у клана.
У каждого клана есть уровень (начисляется по опыту) и звание (начисляется по доблести). Таблицы опыта и доблести будут опубликованы позже. Визуально обновление клановых характеристик происходит примерно раз в 10 минут.

Планируемое время внедрения нововведения – четверг 13 мая. С момента внедрения накопительные характеристики – пока это только опыт и доблесть – начнут начисляться кланам. Если игрок не состоит ни в каком клане, его характеристики не будут никуда начисляться.
Характеристики, набранные игроками до нововведения, будут начислены кланам ОТДЕЛЬНО. Ориентировочная дата начисления – понедельник 17-го мая.
Внимание! Если вы не желаете, чтобы ваши характеристики были начислены вашему клану, единственный способ этого избежать – это выйти из него до 17-го мая.

В самое ближайшее время появятся новые игровые возможности, завязанные на характеристики кланов.

Следите за новостями!

То, что было запланировано на 13.05.10 - введено в игру. Воля Разума
Если вам тут что-то не нравится, в этой солнечной системе есть еще 7 планет. ©
0
Костоломоправ
12 Мая 2010 17:33:08 #115
corvuscorax
да )) обидеть уж точно не хотел.
0
corvuscorax [10]  12 Мая 2010 17:42:13 #116
Костоломоправ

:razz:
на каждый болт у нас есть свой винт!(с)
Надо штоп луди был луди а не жывотный,и не пырыбвал дроп лунанщику (с)
Илди в плато Айгуль тибе клапу сунет(с)
0
gun-fighter [12]  12 Мая 2010 17:55:20 #117
Накопительные характеристики идут в плюс только один раз на одного персонажа?
Персонаж не сможет перескакивать из одного клана в другой и тащить за собой звание и опыт, если один раз уже отдал их клану?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Изеркиль [8]  12 Мая 2010 20:28:21 #118
gun-fighter писал(а):
Накопительные характеристики идут в плюс только один раз на одного персонажа?
Персонаж не сможет перескакивать из одного клана в другой и тащить за собой звание и опыт, если один раз уже отдал их клану?


+
Плохо быть слепым сиротой-дауном без ручек -- по возможности избегайте этого
0
Morticia [13]  12 Мая 2010 20:57:44 #119
gun-fighter писал(а):
Накопительные характеристики идут в плюс только один раз на одного персонажа?
Персонаж не сможет перескакивать из одного клана в другой и тащить за собой звание и опыт, если один раз уже отдал их клану?

:exclaim:
Morticia писал(а):
Если после 17го клан принимает нового бойца, его исходные характеристики клану не начислятся? только те, что он "накопит" во время игры в клане после вступления?

:exclaim:
kirillica писал(а):
ZeaLoT
я правильно понимаю, что, войдя в несколько кланов (по очереди), каждому отдаешь свой опыт и доблу?

:question:

Спасибо игрокам, кто попытался ответить за администрацию. Но все же хотелось бы пояснений не от игроков., а от создателя топика ZeaLoT.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
По_ коЛено_ [4]  12 Мая 2010 20:59:07 #120
:evil: лаги уберите сейчас же!
Умные девочки говорят так: Я знаю что ты крутой,но мне пофег!)
0
Alur9 [10]  12 Мая 2010 21:08:28 #121
Morticia
ZeaLoT писал(а):
Просто я
За вход/выход клану ничего не начисляется. Только за реально проведенные игроком бои или любой способ получения характеристики, которые произошли во время пребывания игрока в этом клане.

Какие еще ответы нужны?
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka

*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
0
Дмирка [7]  12 Мая 2010 23:46:06 #122
Lexicon Avenue + 1000
0
CJIeDoTTbIT [8]  12 Мая 2010 23:47:38 #123
ВСТУПЛЮ В КЛАН :biggrin:
ВЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛЛЛЛ ИТС ЭБИГГГГГ ШОУУУУ
GET READY FOR SOMETHING..........
you TIME IS OVERRR
0
Брысь [6]  12 Мая 2010 23:51:32 #124
Реальный вопрос остался только один - если игрок с начала игры (или с 16 мая) находится без клана и качает себе опыт с доблестью, то после ПЕРВОГО вступления в клан ранее накачанное им зачтется этому клану?
Stay hungry, stay foolish..
0
Technical Itch [7]  13 Мая 2010 00:00:35 #125
видимо клановый функционал будет как то свяхан с поместьем
Теория рационального поглощения атомов стратосферы оправдывает своё существование.
0
Кампай [7]  13 Мая 2010 02:16:30 #126
неужели в клан вступать придется :eek: :twisted:
0
Давай веселиться [4]  13 Мая 2010 02:35:50 #127
плюшки должны стоитЪ того
кажется срач начинается
0
Фрасилл [7]  13 Мая 2010 06:31:39 #128
Сейчас высокоуровневым игрокам без особых принципов хорошо бы выйти из клана. Потом продать свое накопленное кому-нибудь.
А вообще схема проста:
Клан Приватизаторы, имеющий в составе кучу топов и находящийся в топах материка, договаривается с кланом Великие Ботобои, в котором много 11-14 уровней без претензий, те выходят из клана, и по одному заходят в Приватизаторы, сливая в общий котел накопленное. Аналогично несложно сделать и с доблестью.
В итоге, клан Приватизаторы сливает себе поистине огромный массив опыта и долбы, накопленный сотнями бойцов за 3 с лишним года игры, и догнать его новому клану, не имеющему уже возможности использовать накопленные ранее запасы, нереально.
Поэтому конкуренция будет между немногими кланами, которые сумеют засосать в себя всю первичную массу. Остальные мимо.
Если функционал будет введен в таком виде, он превратится в фарс, еще не будучи до конца запущен. Да так, что Роза покажется на диво сбалансированным, общедоступным объектом :)
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
0
BLACK_FR [8]  13 Мая 2010 07:43:11 #129
Эмм... ОЧЕНЬ ВАЖНО. Реализация получения кланом накопленных РАНЕЕ опыта и доблести должна быть реализована очень грамотно. Иначе действительно получится фарс и торговля данными характеристиками.
0
Alur9 [10]  13 Мая 2010 07:53:16 #130
Сделать бы что бы хар-ки считались тем кто в клане более 2ух недель
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka

*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
0
Hired-Assassin [10]  13 Мая 2010 07:57:27 #131
Lexicon Avenue писал(а):
Мне кажется, лучший вариант был бы такой:

После того, как ввели функционал, каждому игроку в разделе "клан" появилось бы окно, где было бы написано: "Готовы ли вы отдать свои характеристики данному клану" и кто захочет отдаст их раз и навсегда.. что-то типа этого


вполне реально, хорошая просьба :wink:
а ваще лучше чтоб они у игрока накапливались как отдельная характеристика!!!
да. ещё чтоб игрок сам мог решать отдавать ему эти характеристики или нет.
при отдаче всё сбрасывается в характеристики клана ,а у игрока обнуляется!!! и можно накапливать дальше.
а то сейчас будут бегать из клана в клан поднимать характеристики :confused:
0
BLACK_FR [8]  13 Мая 2010 08:03:58 #132
"Готовы ли вы отдать свои характеристики данному клану"


Ну и будет торговля характеристиками. Оно нам надо?
0
Фрасилл [7]  13 Мая 2010 08:59:56 #133
BLACK_FR думаю, коллега, вполне может выйти как часто бывает - вначале кое-кто успеет закупить характеристики, а потом "баг прикроют".
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.