Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос по магишу

Вопрос по магишу

Spusk
0
28 Апреля 2010 03:33:47
Кидает 2 нити в бою на меня и на напарника, снимаем сразу (3-я нить по счету). Откуда и почему берется у него отхил 800 хп??
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
Andeson [11]  28 Апреля 2010 03:39:07 #1
значит с кого то не сняли до удара бота напротив. или кто то поздно снял из вас двоих. Иных вариантов нет.
Кто то "проспал" нить.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Spusk
28 Апреля 2010 03:41:27 #2
Andeson
ясно, спасибо)
А может магиш кинуть нить и сразу же ударить и отхилиться?
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
Putnik_Neo [12]  28 Апреля 2010 03:46:40 #3
иногда после того как повешена нить ,бьёт противник (паучёк) и как ни старайся частично магиш отхилится
0
Spusk
28 Апреля 2010 03:51:27 #4
Putnik_Neo
Если свитки с левреты кончились, и магиш остался не убит с первого раза, уже никак и не убить получается?
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
огнесручка [12]  28 Апреля 2010 03:52:25 #5
Spusk
К сожалению никак :sad:
0
Spusk
28 Апреля 2010 03:56:49 #6
ПОнятно, всем спасибо, можно закрыть
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
Andeson [11]  28 Апреля 2010 04:24:48 #7
Spusk скорее ситуация возможна такая что нитьнапример магиш вешал когда был у Вас, а секундой позже, но уже с нитью вашего напарника бил паучек. Это и привело к отхилу.
Что касается убийства магиша без свитков...теоретически возможно...но дорого
Putnik_Neo Частичный отхил магиша, это как? если похищение сил повешено это 800 хп, по любому.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Sharan [11]  28 Апреля 2010 10:08:33 #8
Spusk

А может магиш кинуть нить и сразу же ударить и отхилиться?


Магиш - нет. А вот паук вполне может прилететь на размен как только Магиш кастанул. И по закону подлости первый удар будет у паука.
Так и бывает
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Skilao [10]  28 Апреля 2010 10:46:47 #9
огнесручка, Spusk, очень даже как. Куча моров вам в помощь)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Sharan [11]  28 Апреля 2010 10:50:37 #10
Skilao

Это вредный совет. 50 репы и 2 пешки того не стоят
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Лостик [11]  28 Апреля 2010 10:53:00 #11
огнесручка писал(а):
Spusk
К сожалению никак :sad:

Можно убитЬ, но немного сложнее и возможно для вас будет затратнее...
Убивали Магиша после его отхила со 180хп до полного... :rolleyes:
0
Skilao [10]  28 Апреля 2010 10:53:30 #12
Sharan, спрашивали про убить, а не про выгодно убить))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Лостик [11]  28 Апреля 2010 10:53:42 #13
Skilao писал(а):
огнесручка, Spusk, очень даже как. Куча моров вам в помощь)

И моров много не надо, если 11-е маги естЬ
0
-Дикки- [13]  28 Апреля 2010 10:56:40 #14
Sharan писал(а):
Spusk

А может магиш кинуть нить и сразу же ударить и отхилиться?


Магиш - нет. А вот паук вполне может прилететь на размен как только Магиш кастанул. И по закону подлости первый удар будет у паука.
Так и бывает



Подтверждаю. Истинно так.
Автору топа наука. :rolleyes:
0
Sharan [11]  28 Апреля 2010 11:00:47 #15
LoStExVi

На магии - там другое дело, протравить 4 тонны ХП от пауков вполне возможно.
Но там в команде судя по всему только 10-ки,, иначе и вопрос бы не возник
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
pimp [8]  28 Апреля 2010 12:12:04 #16
Топ закрыт по просьбе автора.
Я из того поколения, которое вручную рисовало поля в тетради...)
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.