Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Что сегодня выливали.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Что сегодня выливали.

Demik Aka [16] 
0
11 Марта 2010 16:33:54
Легенда почти пол дня не работала.

Вот она запустилась, но глобальных нововведений вы не видите. Естественно, встает вопрос: зачем останавливались и что именно выливали?

Выливали новый, значительно переработанный «движок» игры, который позволит значительно снизить загруженность серверов и открывает широкие возможности для дальнейшего «наворачивания» игры.

Это основное. Но это еще не все.
Что еще вылили:

1.

Теперь у нас появилась возможность превращать одни предметы в другие с сохранением их срока жизни, износа, встроенных рун и чар.
Эта возможность в первую очередь будет использована для запуска многократно анонсированного взаимного превращения ПвП и ПвЕ фиолета, а также для возможности переключения Светлого кольца некроманта с отражения на проницание и обратно, Темного кольца некроманта с воли на подавление и обратно.

2.

Вылиты последние необходимые правки по «Однорукому бандиту», автомат готов к открытию.

3.

Вылита возможность создавать хранилища предметов переменного размера.
В ближайшее время откроются шкафы в новых «гильдиях мастеров», количество ячеек в которых будет зависеть от уровня мастерства профессий Алхимика, Ювелира или Колдуна.

4.

Появились первые элементы обещанного кланового функционала. Теперь в игре возможно существование «клановых предметов».
Клановые предметы – передаваемые предметы, которые невозможно вывести за пределы клана.
Первыми клановыми предметами станут ресурсы, растущие в замке «Роза ветров».
В дальнейшем такие предметы могут применяться и как награды за достижение кланами определенных характеристик, и как полуфабрикаты в общеклановой производственной деятельности, и как предметы для различных клановых квестов.

5.

Улучшен механизм распределения доблести для пещерных турниров. Теперь призовая доблесть внутри одной группы игроков будет делиться поровну, а между группами – как раньше, в зависимости от доблести, заработанной внутри инстанса.

6.

Сделано множество небольших улучшений, например:

- При входе в Великую Битву теперь игроку выдается предупреждение, что этого лучше не делать без спросу и предложение посоветоваться с самым сильным игроком в той команде, за которую он пытается зайти. С указанием ника этого игрока.

- Закрыта возможность пользоваться клановой ячейкой для тех, кто состоит в клане менее 2 недель.

- Открыта возможность получения звания «Военный эксперт» на 10 уровне.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Некоторые вопросы и ответы на них:


Ураи Фенн [10] [ip] 16:36 , 11 Мар 2010
Спасибо за возможность взять эксперта, а за победы в инстах даваться не будет, то-есть только за бои?


Во время обновления открыта доблесть за бои. Награды за Поля битв и квесты настраиваются администраторами вручную, эта работа ведется в данный момент и скоро будет закончена. Герои будут получать доблесть за Поля Битв и квесты так же, как и игроки более низких званий.

В чате тестеров: [16:40:44] *****: критерии определения сильнейшего? лвл? звание? формулу определения

Критерий: Игрок с максимальным набитым в бою уроном из тех, кто не мертв.

Verde Orrore [12] [ip] 16:39 , 11 Мар 2010
Demik Aka, а дроп рецептов на 210 умелки ювелира включили?


Нет, но он готов. Планируем включить завтра.

AlienMans [6] [ip] 16:43 , 11 Мар 2010
Кстати по пункту 5 КОГДА турнир для опытных и неопытных ждем-с уже долго, хочется


Ждали именно этих правок. Помимо правил деления доблести сделана еще одна косметическая доработка – теперь в статистике инстанса после окончания будет видна призовая доблесть, кому сколько досталось.
Турниры будут возобновлены в ближайшее время.


_s_u_t_o_ [11] [ip] 17:52 , 11 Мар 2010
а разве клешира небыло среди загруженных файлов ?)


Новые питомцы, как и любой другой новый контент – не модернизация проекта. В этой теме я описываю именно принципиальные новые возможности игры, ради которых делалась остановка.
0
b01n [11]  11 Марта 2010 22:06:16 #229
Обидно..очень обидно(
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
0
tarkos [14]  11 Марта 2010 22:10:12 #230
Верните Воительницам звук
0
ВЕРТИГО [12]  11 Марта 2010 22:24:59 #231
Как всегда, "справедливо"...( После взятия звания "герой" на 9 уровне 110% опыта (!!!) отбито на мобах... А теперь внимание, вопрос: СКОЛЬКО очков доблести можно было бы взять ДО выхода на 11 уровень? Ответ: с учётом текущих изменений - 800 тысяч... Как раз до звания "военный эксперт".

Demik Aka

Прошу прощения, но это просто очередной кидок от Администрации.
0
Запупындрий [10]  11 Марта 2010 22:25:41 #232
а сервер таки тормозит по прежнему...
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Quick_Mirik [9]  11 Марта 2010 22:41:25 #233
Запупындрий писал(а):
а сервер таки тормозит по прежнему...

+

Что-то не видно изменений на новом движке. Лаги и тормоза клиента как были так и остались. :evil:
0
AngelOfTheDark [7]  11 Марта 2010 22:50:20 #234
В чате тестеров: [16:40:44] *****: критерии определения сильнейшего? лвл? звание? формулу определения

Критерий: Игрок с максимальным набитым в бою уроном из тех, кто не мертв.


А не кажется ли Вам, что с таким подходом нужно кардинально пересматривать комплект танка? может стоить уменьшить хп но увеличить урон от ударов?
А то занять призовое место в талларах или других инстах нереально
I Like SisskI
0
SLAYVER
11 Марта 2010 22:58:34 #235
Напишу просто и ясно, Есть игроки 3-х типов реальщики, нереальщи и те кто не застал доблесть в своё время.

Реальщики берут героя бысто, медали, ездовые и т.д. на 10 в инсты не ходят,
ботобои и старики имеют 1 возможность прокачать доблесть примерно с равными противниками на 10-м.

Вы просто делаете ещё больший дисбаланс, для вливания денег игроками.

1. не беря во внимани игроков которые уже на 11-м, нереальщиков, и других. Демик АКа писал что изменений не будет, вы как-то определитесь.

изменение для героев 10-х,и больше ни для кого.

Количество игроков Вашей уровневой группы [9-10] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 15

А не прокачать ли нам нон стопом магмар, итого на 11+ будет выходить больше эеспертов магмар чем у людей, т.е делаете расу одну более многочисленее, другую усиялете хоть и не осознанно.

:arrow: :evil:
0
Кулимасю [8]  11 Марта 2010 23:00:13 #236
Demik Aka писал(а):
Легенда почти пол дня не работала.

Вот она запустилась, но глобальных нововведений вы не видите. Естественно, встает вопрос: зачем останавливались и что именно выливали?

Выливали новый, значительно переработанный «движок» игры, который позволит значительно снизить загруженность серверов и открывает широкие возможности для дальнейшего «наворачивания» игры.

Это основное. Но это еще не все.
Что еще вылили:
- Закрыта возможность пользоваться клановой ячейкой для тех, кто состоит в клане менее 2 недель.


огромное спасибо, теперь даже не знаю, как подойти к клановой ячейке :evil:
Из всех человеческих недостатков только тупость имеет знак бесконечности.
0
ТАУРЕН [8]  11 Марта 2010 23:30:57 #237
Запупындрий писал(а):
а сервер таки тормозит по прежнему...


ща притрёться)) :rolleyes:
0
Бабаяг [7]  11 Марта 2010 23:38:08 #238
пп.1-4 ко мне не относятся.
п.5 - расшифруйте пожалуйста. Уравниловка всегда вела к упадку. Получается, что вклад каждого разный, а зарплата одинаковая = Совок.
п.6 - действительно незначительные улучшения, которые не стоило вообще делать. Кто не знал, почему нельзя лезть в битву, где старшие рулят, тот и так не будет знать или ему наплевать на это, пока не получит по голове.
Доступ к казне регулируется главой клана с помощью званий и полномочий. Две недели ничего не значат. Если кто-то захочет что-то украсть (и если есть, что), тот и полгода потерпит :twisted:
Про "Эксперта" ничего не скажу. Не дорос ищо.
И вообще не стоит усложнять правила в мире, где один закон - закон джунглей. :evil:
0
RammsteiH [8]  11 Марта 2010 23:53:52 #239
поправили бы баг, когда в бою может выскочить табличка типа "невозможно выполнить" , делая серым фоном ту часть, где бой, но скрывая кнопку "закрыть" правой частью, где участники боя. реально бесит, ибо только перезагрузка снимает.
Сигарета после гос.плана догоняет позитива =)
0
Бабаяг [7]  12 Марта 2010 00:04:23 #240
Вообще усложнение правил, "перекрытие кислорода" в виде уменьшения количества ресурсов и снижения вероятности дропа, и "заточка" улучшений под желания наиболее продвинутых игроков говорит об упадке Двара, т.к. всё это ориентировано не на привлечение новых игрроков, а на поддержание тех, кто уже подсел на эту иглу (пардон, игру) и вкачал сюда немало средств. :cool:
Измените демографическую политику! :wink:
0
Spusk
12 Марта 2010 00:28:02 #241
Давно руны в наручи доступны стали на 10-ом уровне???
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
0
Msviblov [11]  12 Марта 2010 00:30:49 #242
Spusk всегда
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Нещастячко
12 Марта 2010 00:44:51 #243
Spusk писал(а):
Давно руны в наручи доступны стали на 10-ом уровне???


Msviblov писал(а):
Spusk всегда


купил :eek: :lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Colonel_D [13]  12 Марта 2010 05:38:55 #244
Demik Aka Нельзя ли программно запретить заход в ВБ с травмами? Достали Антоши Чехонте....
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
BUKHARA [11]  12 Марта 2010 05:46:15 #245
Colonel_D

- При входе в Великую Битву теперь игроку выдается предупреждение, что этого лучше не делать без спросу и предложение посоветоваться с самым сильным игроком в той команде, за которую он пытается зайти. С указанием ника этого игрока.

:rolleyes:
0
Colonel_D [13]  12 Марта 2010 05:48:48 #246
BUKHARA И что? Плевать они хотели на это предупрежждение..Цель поставили - на 3 уровне фиолетовая медаль ВБ. Как лезли - так и лезут
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
BUKHARA [11]  12 Марта 2010 05:50:25 #247
Colonel_D

кстати, так и не написали подробно что будет за нарушение предупреждения :evil:
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.