|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Demik Aka [16]
|
|
|
11 Марта 2010 16:33:54
|
|
Легенда почти пол дня не работала.
Вот она запустилась, но глобальных нововведений вы не видите. Естественно, встает вопрос: зачем останавливались и что именно выливали?
Выливали новый, значительно переработанный «движок» игры, который позволит значительно снизить загруженность серверов и открывает широкие возможности для дальнейшего «наворачивания» игры.
Это основное. Но это еще не все. Что еще вылили:
1.
Теперь у нас появилась возможность превращать одни предметы в другие с сохранением их срока жизни, износа, встроенных рун и чар.
Эта возможность в первую очередь будет использована для запуска многократно анонсированного взаимного превращения ПвП и ПвЕ фиолета, а также для возможности переключения Светлого кольца некроманта с отражения на проницание и обратно, Темного кольца некроманта с воли на подавление и обратно.
2.
Вылиты последние необходимые правки по «Однорукому бандиту», автомат готов к открытию.
3.
Вылита возможность создавать хранилища предметов переменного размера.
В ближайшее время откроются шкафы в новых «гильдиях мастеров», количество ячеек в которых будет зависеть от уровня мастерства профессий Алхимика, Ювелира или Колдуна.
4.
Появились первые элементы обещанного кланового функционала. Теперь в игре возможно существование «клановых предметов».
Клановые предметы – передаваемые предметы, которые невозможно вывести за пределы клана.
Первыми клановыми предметами станут ресурсы, растущие в замке «Роза ветров».
В дальнейшем такие предметы могут применяться и как награды за достижение кланами определенных характеристик, и как полуфабрикаты в общеклановой производственной деятельности, и как предметы для различных клановых квестов.
5.
Улучшен механизм распределения доблести для пещерных турниров. Теперь призовая доблесть внутри одной группы игроков будет делиться поровну, а между группами – как раньше, в зависимости от доблести, заработанной внутри инстанса.
6.
Сделано множество небольших улучшений, например:
- При входе в Великую Битву теперь игроку выдается предупреждение, что этого лучше не делать без спросу и предложение посоветоваться с самым сильным игроком в той команде, за которую он пытается зайти. С указанием ника этого игрока.
- Закрыта возможность пользоваться клановой ячейкой для тех, кто состоит в клане менее 2 недель.
- Открыта возможность получения звания «Военный эксперт» на 10 уровне.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Некоторые вопросы и ответы на них:
Ураи Фенн [10] [ip] 16:36 , 11 Мар 2010
Спасибо за возможность взять эксперта, а за победы в инстах даваться не будет, то-есть только за бои?
Во время обновления открыта доблесть за бои. Награды за Поля битв и квесты настраиваются администраторами вручную, эта работа ведется в данный момент и скоро будет закончена. Герои будут получать доблесть за Поля Битв и квесты так же, как и игроки более низких званий.
В чате тестеров: [16:40:44] *****: критерии определения сильнейшего? лвл? звание? формулу определения
Критерий: Игрок с максимальным набитым в бою уроном из тех, кто не мертв.
Verde Orrore [12] [ip] 16:39 , 11 Мар 2010
Demik Aka, а дроп рецептов на 210 умелки ювелира включили?
Нет, но он готов. Планируем включить завтра.
AlienMans [6] [ip] 16:43 , 11 Мар 2010
Кстати по пункту 5 КОГДА турнир для опытных и неопытных ждем-с уже долго, хочется
Ждали именно этих правок. Помимо правил деления доблести сделана еще одна косметическая доработка – теперь в статистике инстанса после окончания будет видна призовая доблесть, кому сколько досталось.
Турниры будут возобновлены в ближайшее время.
_s_u_t_o_ [11] [ip] 17:52 , 11 Мар 2010
а разве клешира небыло среди загруженных файлов ?)
Новые питомцы, как и любой другой новый контент – не модернизация проекта. В этой теме я описываю именно принципиальные новые возможности игры, ради которых делалась остановка.
|
|
|
b01n [11]
|
11 Марта 2010 22:06:16
#229
|
|
|
Обидно..очень обидно(
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
|
|
|
tarkos [14]
|
11 Марта 2010 22:10:12
#230
|
|
|
Верните Воительницам звук
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
11 Марта 2010 22:24:59
#231
|
|
|
Как всегда, "справедливо"...( После взятия звания "герой" на 9 уровне 110% опыта (!!!) отбито на мобах... А теперь внимание, вопрос: СКОЛЬКО очков доблести можно было бы взять ДО выхода на 11 уровень? Ответ: с учётом текущих изменений - 800 тысяч... Как раз до звания "военный эксперт".
Demik Aka
Прошу прощения, но это просто очередной кидок от Администрации.
|
|
|
Запупындрий [10]
|
11 Марта 2010 22:25:41
#232
|
|
|
а сервер таки тормозит по прежнему...
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Quick_Mirik [9]
|
11 Марта 2010 22:41:25
#233
|
|
|
Запупындрий писал(а): а сервер таки тормозит по прежнему...
+
Что-то не видно изменений на новом движке. Лаги и тормоза клиента как были так и остались.
|
|
|
AngelOfTheDark [7]
|
11 Марта 2010 22:50:20
#234
|
|
|
В чате тестеров: [16:40:44] *****: критерии определения сильнейшего? лвл? звание? формулу определения
Критерий: Игрок с максимальным набитым в бою уроном из тех, кто не мертв.
А не кажется ли Вам, что с таким подходом нужно кардинально пересматривать комплект танка? может стоить уменьшить хп но увеличить урон от ударов?
А то занять призовое место в талларах или других инстах нереально
I Like SisskI
|
|
|
SLAYVER
|
11 Марта 2010 22:58:34
#235
|
|
|
Напишу просто и ясно, Есть игроки 3-х типов реальщики, нереальщи и те кто не застал доблесть в своё время.
Реальщики берут героя бысто, медали, ездовые и т.д. на 10 в инсты не ходят,
ботобои и старики имеют 1 возможность прокачать доблесть примерно с равными противниками на 10-м.
Вы просто делаете ещё больший дисбаланс, для вливания денег игроками.
1. не беря во внимани игроков которые уже на 11-м, нереальщиков, и других. Демик АКа писал что изменений не будет, вы как-то определитесь.
изменение для героев 10-х,и больше ни для кого.
Количество игроков Вашей уровневой группы [9-10] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 15
А не прокачать ли нам нон стопом магмар, итого на 11+ будет выходить больше эеспертов магмар чем у людей, т.е делаете расу одну более многочисленее, другую усиялете хоть и не осознанно.
|
|
|
Кулимасю [8]
|
11 Марта 2010 23:00:13
#236
|
|
|
Demik Aka писал(а): Легенда почти пол дня не работала.
Вот она запустилась, но глобальных нововведений вы не видите. Естественно, встает вопрос: зачем останавливались и что именно выливали?
Выливали новый, значительно переработанный «движок» игры, который позволит значительно снизить загруженность серверов и открывает широкие возможности для дальнейшего «наворачивания» игры.
Это основное. Но это еще не все. Что еще вылили:
- Закрыта возможность пользоваться клановой ячейкой для тех, кто состоит в клане менее 2 недель.
огромное спасибо, теперь даже не знаю, как подойти к клановой ячейке
Из всех человеческих недостатков только тупость имеет знак бесконечности.
|
|
|
ТАУРЕН [8]
|
11 Марта 2010 23:30:57
#237
|
|
|
Запупындрий писал(а): а сервер таки тормозит по прежнему...
ща притрёться))
|
|
|
Бабаяг [7]
|
11 Марта 2010 23:38:08
#238
|
|
|
пп.1-4 ко мне не относятся.
п.5 - расшифруйте пожалуйста. Уравниловка всегда вела к упадку. Получается, что вклад каждого разный, а зарплата одинаковая = Совок.
п.6 - действительно незначительные улучшения, которые не стоило вообще делать. Кто не знал, почему нельзя лезть в битву, где старшие рулят, тот и так не будет знать или ему наплевать на это, пока не получит по голове.
Доступ к казне регулируется главой клана с помощью званий и полномочий. Две недели ничего не значат. Если кто-то захочет что-то украсть (и если есть, что), тот и полгода потерпит
Про "Эксперта" ничего не скажу. Не дорос ищо.
И вообще не стоит усложнять правила в мире, где один закон - закон джунглей.
|
|
|
RammsteiH [8]
|
11 Марта 2010 23:53:52
#239
|
|
|
поправили бы баг, когда в бою может выскочить табличка типа "невозможно выполнить" , делая серым фоном ту часть, где бой, но скрывая кнопку "закрыть" правой частью, где участники боя. реально бесит, ибо только перезагрузка снимает.
Сигарета после гос.плана догоняет позитива =)
|
|
|
Бабаяг [7]
|
12 Марта 2010 00:04:23
#240
|
|
|
Вообще усложнение правил, "перекрытие кислорода" в виде уменьшения количества ресурсов и снижения вероятности дропа, и "заточка" улучшений под желания наиболее продвинутых игроков говорит об упадке Двара, т.к. всё это ориентировано не на привлечение новых игрроков, а на поддержание тех, кто уже подсел на эту иглу (пардон, игру) и вкачал сюда немало средств.
Измените демографическую политику!
|
|
|
Spusk
|
12 Марта 2010 00:28:02
#241
|
|
|
Давно руны в наручи доступны стали на 10-ом уровне???
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
|
|
|
Msviblov [11]
|
12 Марта 2010 00:30:49
#242
|
|
|
Spusk всегда
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
|
|
|
Нещастячко
|
12 Марта 2010 00:44:51
#243
|
|
|
Spusk писал(а): Давно руны в наручи доступны стали на 10-ом уровне???
Msviblov писал(а): Spusk всегда
купил
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
|
|
|
Colonel_D [13]
|
12 Марта 2010 05:38:55
#244
|
|
|
Demik Aka Нельзя ли программно запретить заход в ВБ с травмами? Достали Антоши Чехонте....
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
|
|
|
BUKHARA [11]
|
12 Марта 2010 05:46:15
#245
|
|
|
Colonel_D
- При входе в Великую Битву теперь игроку выдается предупреждение, что этого лучше не делать без спросу и предложение посоветоваться с самым сильным игроком в той команде, за которую он пытается зайти. С указанием ника этого игрока.
|
|
|
Colonel_D [13]
|
12 Марта 2010 05:48:48
#246
|
|
|
BUKHARA И что? Плевать они хотели на это предупрежждение..Цель поставили - на 3 уровне фиолетовая медаль ВБ. Как лезли - так и лезут
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
|
|
|
BUKHARA [11]
|
12 Марта 2010 05:50:25
#247
|
|
|
Colonel_D
кстати, так и не написали подробно что будет за нарушение предупреждения
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|