Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Несколько вопросов Администрации проекта по новому Межрассовому замку
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Несколько вопросов Администрации проекта по новому Межрассовому замку

Князь Нави [14] 
0
3 Февраля 2010 13:30:01
1. При начале сегодняшнего боя :
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=617942693&page=0&stat=0
Голем защитник стоял 7-8-мь минут с его начала что нарушет заявленные правила.
2. В ходе боя у обороняющихся онлайн было постоянно меньше чем было бойцов в бою.
3. Голем защитник стоял во время боя ОДИН минимум по минуте а то и по две.
4. Наш голем нападающий УМЕР СРАЗУ в течении 10 секунд как остался ОДИН.
Это полный беспредел.
Если вам плевать на Игроков и Межрассовый замок создан исключительно для ОДНОГО клана ну так тогда и нужно было так и написать и не вводить в заблуждение массы.
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Эльгант [6]  3 Февраля 2010 14:26:15 #58
Z0rander

То есть бойцы падают и игроки сразу в офф?
Ну да, возможно...
Но тут намекают на тенденцию ))
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Креститель [12]  3 Февраля 2010 14:27:54 #59
ArCHeR__79 [11] 11:08 , 03 Фев 2010


Длительность: 7мин 7сек

Джодов нет !


Ну вот собственно:(
Если у вас есть вопросы, задавайте их вон ... той кирпичной стене!
0
Spirt [9]  3 Февраля 2010 14:28:09 #60
ща админы нас обрадуют новой порцией лагов...Чтоб возникали меньше..) :lol:
Один раз - не благорас..)))
0
Фау-2 [10]  3 Февраля 2010 14:29:06 #61
Оффтоп - да простят меня Го Занар, ОС и Князь Нави - три ремарки по вчерашнему и этому топу.

1. Почему Мерценариес не участвуют в Межрасовом Замке? Элементарно - нам неохота заниматься альфа-тестингом сырого эвента. Обращаю внимание на формулировку _альфа_-тестинг.

2. Формат форумного диалога "не видим предложений <-> вы сами во всём виноваты" - категорически неконструктивен.

3. Перевод стрелок с проблематики сырого эвента на "улучшение"/"повышение интереса" _хорошо_ (не безукоризненно! но хорошо=)) проработанного Внутрирасового Замка - улыбнул.

С уважением,

ЗЫ1: Все возможные упрёки в "деструктиве" изложенного - в сад. Я слишком хорошо знаю как это делать чтобы заниматься подобным здесь.

ЗЫ2: Проведу тренинги по эффективному управлению массами в сети Интернет. Очень дорого.
0
Пендальфф [9]  3 Февраля 2010 14:35:41 #62
Z0rander писал(а):
2. В ходе боя у обороняющихся онлайн было постоянно меньше чем было бойцов в бою.

если не знали ту существуют такие вещи как мобильный телефон,скайп....и так далее :rolleyes:



ты это про от"Санкт-Петербурга до дальних морей - Красная армия всех сильней.."..)) про часовые пояса в курсе...
0
WARTIME [13]  3 Февраля 2010 14:47:28 #63
Скрины о том что страж голем стоит более 7мин есть,Тамтум Аури вошла в бой в 11:09,а бой начался в 11:00
0
Го Занар [15]  3 Февраля 2010 14:50:30 #64
Было объявлено, что големы гарантировано простоят 7 минут с начала осады(за счет лечения). После - они просто перестают лечиться.
Это заявленные правила и они не были нарушены.
Голем-защитник, при отстутствии союзников перестает лечиться, а не умирает сразу.
Голем-атакующий проигрывает бой если останется без союзников.

Мы обсудили эту ситуацию и пришли к следующему решению - со следующей осады оба голема при отсутствии союзников(если все мертвы) будут только переставать лечиться.
0
Z0rander [10]  3 Февраля 2010 14:51:16 #65
Пендальфф писал(а):
Z0rander писал(а):
2. В ходе боя у обороняющихся онлайн было постоянно меньше чем было бойцов в бою.

если не знали ту существуют такие вещи как мобильный телефон,скайп....и так далее :rolleyes:



ты это про от"Санкт-Петербурга до дальних морей - Красная армия всех сильней.."..)) про часовые пояса в курсе...


если у низ с дисциплиной норм :twisted: то они по команде в бой готовы идти
это проверено
0
Spirt [9]  3 Февраля 2010 14:52:59 #66
Го Занар
а правило 7 минут до сих пор действует?) :rolleyes:
Один раз - не благорас..)))
0
pitonSAVA [12]  3 Февраля 2010 14:55:18 #67
:lol: почему я не удивлен))))
0
kock [6]  3 Февраля 2010 14:56:37 #68
1. смотрел с самого начала, но с секундомером не сидел и не в курсе 7 минут или больше он держался.
2. мониторил оба состава, под конец соотношение было где-то 21:28(избры:джоды), в начале джодов было меньше в онлайне и постепено их количество к концу увеличилось. били у них и у вас водилы: это, конечно же, к админам.
3. было такое.
4. под самую концовку отходил. не в курсе.
то, что зашишающийся мор набил больше, тут нет ничего удивительного, так как большую часть времени было численое превосходство избров.
даже со стороны было интересно наблюдать за боем. спасибо обоим кланам.
спасибо джодам что не слили, а то очень походило на слив.
избры, качайтесь и лучше готовтесь.
удачи. :cool:
0
Grey_man [8]  3 Февраля 2010 15:03:46 #69
Цель атакующих – истребить всех обороняющихся и голема-защитника. Задача обороняющихся – не дать им этого сделать. Для того чтобы успеть попасть в бой у них есть минимум 7 минут(именно столько гарантированно продержится голем защитников без подмоги).
Если по прошествии 7 минут с начала боя какой-либо из големов останется без поддержки игроков - они утратят возможность восстановления и проиграют бой.

Го Занар
Голем-защитник, при отстутствии союзников перестает лечиться, а не умирает сразу.


Непонятно :rolleyes:
0
Human81 [7]  3 Февраля 2010 15:04:48 #70
Го Занар

Вестник Рэй писал(а):
Начинается эпоха битв за крепость Роза Ветров.

Первыми владельцами назначается Орден Стражей магмаров. Им выпадает честь первыми защищать стены крепости от нападения.

Правила захвата крепости



Цель атакующих – истребить всех обороняющихся и голема-защитника. Задача обороняющихся – не дать им этого сделать. Для того чтобы успеть попасть в бой у них есть минимум 7 минут(именно столько гарантированно продержится голем защитников без подмоги).
Если по прошествии 7 минут с начала боя какой-либо из големов останется без поддержки игроков - они утратят возможность восстановления и проиграют бой.


http://mirror.w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=233690&f=7

вот как бы так
0
Tantum_auri [13]  3 Февраля 2010 15:07:10 #71
vigo_alex писал(а):
Tantum_auri писал(а):
Князь Нави писал(а):
Tantum_auri
Солнце мы спецом время мониторили оно было 100% больше 7-ми минут когда ты вошла можешь мне поверить..

Я по часам на компе отсчитывала... ( Не знаю, но там счёт на секунды шёл.



Фигню пишешь, и думаешь кто то в это поверит? )
Кстати, подтверждаю что голем стоял БОЛЬШЕ 7ми минут - лично видел.

Ну а ты, как всегда, в своей хамоватой манере пишешь. Разберись сначала в правилах, потом "козыряй" интеллектом.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
pitonSAVA [12]  3 Февраля 2010 15:09:37 #72
Tantum_auri

правила в игре всегда меняют по ходу действия :cool:
зачем на vigo_alex ругаться)
0
Сансон [12]  3 Февраля 2010 15:12:06 #73
хм
0
Tantum_auri [13]  3 Февраля 2010 15:15:16 #74
pitonSAVA писал(а):
Tantum_auri

правила в игре всегда меняют по ходу действия :cool:
зачем на vigo_alex ругаться)

Я предпочитаю нормально общаться, а не в духе "сам дурак". Нави, как непосредственный участник событий, будучи на эмоциях, не позволил себе разговаривать в подобном тоне. Вига, уж простите, напоминает мне маленькую собачку, которая делает много шума.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
Князь Нави [14]  3 Февраля 2010 15:18:26 #75
Мдя как понимаю тему можно закрывать..
Правда у всех своя и друг другу тут никто и ничего недокажет.
В даном топе я непреследовал цель кричать друг другу "сам дурак" а понять правила (если они есть) .. но... ответов от админов мы как не увидили так похоже и неувидим.. всем спасибо за обсуждение..
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Tantum_auri [13]  3 Февраля 2010 15:20:09 #76
Князь Нави
Го же ответил, что со следующего захвата голем нападающих не будет падать сразу.
На данный момент мы все являемся тестерами, огрехи неизбежны. На твой топ обратили внимание и внесли изменения.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.