Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тьма сгущается...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Тьма сгущается...

finiok [11] 
0
15 Декабря 2009 20:02:59
Топик про несоответствие вещей их использованию,их поломок,их качеству,интенсивности использования.

При смерти проиходят РАНДОМНЫЕ поломки, этот рандом падает как разные вещи,и нет гаратий что какие-то вещи ломанутся несколько раз подряд,или вообще ломанутся.

- Шмотки поломки шмоток происходят почти после каждого боя (кромя подводного мира,там ломается только пояса,юва,сумки и происходит испытание воли к победе)
- Пояса поломки поясов в подводном мире Весьма часты,что делет экстремальную охоту экстремально дорогой. В пвп,пве обладателям 0/* не позавидует тоже, однако.
- Сумки жизни у сумок много,и поломки становится страшными только в случаях перегруза.
- Ювелирка рассмотрю 2 случая
ювелирка 5-10 уровня ломается со сравнительно небольшой вероятностью,чинить выгодно почти всегда, оставила логичное,оправданное впечатление
ювелирка 11-15 серые кольца 11-го уровня почти НИКОГДА не чиню..ибо из за неоправданно дорогого госа купить новое ДЕШЕВЛЕ!
- Оружие из-за разного кочичесва оружия возникает вопрос носки,совместимости,поломок, итак, основные положения:
пустой слот у крита при одевании инструмента
ломка оружия костолома на 1 крис ( при цене даже в арсенале,на ярмарках и т.д. 2к = 1л + 1л)
ломка оружия после смерти/потери сознания ОСОБЕННО актуально у красных БТУ, т.к. 6 поломок оружия - его полный износ..ловкачи/танки могут позволить испытать поломку от 6 до 12 раз в итоге остаться без основного оружия ,но имень дополнительное (или шит) с прочностью от 1/6 до 1/6 но всёже ИМЕТЬ БОНУСЫ от красного оружия(для полноценства логично было бы сделать у торопа 8 или 9 хп вместо 6(

вот примеры,носились одинакого,купились одновременно:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=712217557
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=712217558

одно слетит,а другое будут продолжать носить...крит такого себе позволить не может..однако..

руны - если ловкач захочет прорунится - закажет 2 руны,способствую качу профессии у ювелира - изготовитехя 2х...крит если захочет то есму сделают 1х рун..
если цена рун ловкача допустим 30 и 30з то имею 40з ты можеш уже усилиться..если руна крита стоит 60з то имею 40з ты не сможеш усилиться

сокращённые понятия:
*л - ловкач
*к - крит
Здесь могла бы быть ваша реклама
0
Марьяччи [9]  15 Декабря 2009 22:55:58 #20
finiok а еще добавим что у крита нету тикакой защиты, танки хоть могут блочить а увороты вертется, а по критам почти 100% ударов проходит
0
Урдаган [10]  15 Декабря 2009 22:59:17 #21
танк не блочит - всем известный факт. :evil:
0
Марьяччи [9]  15 Декабря 2009 23:00:35 #22
Урдаган даже ингода? ну может все таки... :rolleyes:
0
Деви Джонсен [11]  15 Декабря 2009 23:10:34 #23
давно такая тема в голове)))
молодец что поднял.

особенно про 1 крис с ломки.
Очень актуально кстати, что увороты и танки при поломке одного оружия или щита сохраняют таки бонус на второе оружие.
0
Одинокий_принц [11]  15 Декабря 2009 23:30:19 #24
ждём админов....и справедливости :evil: :exclaim:
0
finiok [11]  16 Декабря 2009 07:06:40 #25
:exclaim:
Здесь могла бы быть ваша реклама
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.