Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Мануал Палача
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Мануал Палача

Когтистая [10] 
1
13 Ноября 2009 17:00:41
С каждым месяцем в игре происходят те или иные изменения и нововведения. И "старым" игрокам приходится адаптироваться под изменения, затронувшие их, в то время, как многое из того, что взято - не вернешь. И одно из множества изменений коснулось когда- то профессии "Палач". Этой темы я коснусь сегодня, взяв целью рассмотреть все особенности и проблемы профессии на данный момент. Рассматриваться будут уровни до 10 включительно.
Будет обращено внимание на такие вопросы, как:
1) Особенности профессии;
2) Способы и пути раскачивания "палача";
3) Материальная составляющая данной профы;
4) Сравнение профессии "палач" с аналогичными - взломщик, целитель;
5) Плюсы и минусы профы;
6) И главный вопрос - А стоит ли вообще связываться с профессией "палача"

1) Особенности профессии "палач":
Итак..."Каждый палач характеризуется своим мастерством, чем оно больше, тем страшней Ваши удары, а травмы Вашей жертвы чаще и серьезней".
Рассмотрим соотношение поставленной травмы к уровню жертвы (за основу возьмем чистое поднятие профы без характеристик "травматизм/антитравматизм"-о них мы поговорим позднее)

Мастерство: 1-19 = 1 степень травмы;
Мастерство: 19-40 = 2 степень травмы;
Мастерство: 40-61 = 3 степень травмы;
Мастерство: 61-91 = 4 степень травмы;
Мастерство: 91-114 = 5 степень травмы;
Мастерство: 114-150 = 6 степень травмы;
Мастерство: 150-170 = 7 степень травмы;
Мастерство: 170+ = 8 степень травмы;

8 степень на данный момент является конечной. 9 степень травмы пока еще не ввели. Даже при эликсире кровоточащих ран, увеличивающих мастерство палача на 30 при достижении уровня 180, Вы сможете поставить только 8-ую травму.
Запомните! Палач - это самая НЕстабильная профа, никогда нельзя знать точно, когда произойдет переход с одной степени на другую, переход происходит весьма расплывчато, но в какой-то мере волнообразно, именно на таких переходах начинают иногда проскакивать более высокие травмы - предвестники повышения Вашего умения поставить новый вид травмы. Как только Вы достигните этапа, при котором начнете ставить новые травмы, с каждым +1 Ваша способность поставить эти травмы возрастает, до тех пор, пока Вы не подойдете к порогу нового перехода.
В зависимости от Вашего мастерства перебинтовывающий удар приходится на разные части тела и чем выше мастерство, тем выше вероятность, что Вы снесете противнику вещь более высокого уровня. Лечение травм происходит по 6 частям тела: Ноги, бедра, корпус, предплечье, плечо и голова, в то время как вещей всего 8-9. Кольчуга и главное оружие никогда не слетают. На начальной стадии раскачки пострадать может только грудь и бедра, т.к. именно там
находятся вещи 6-го уровня, по мере раскачки удар приходится в корпус и предплечье, снимая вещи 7 уровня, далее срадают плечи и наконец самое умное место - голова.
Относительно повышения профы существует очень различных убеждений (заблуждений?), которые может быть и имеют в своей основе рациональное зерно. А может и нет:)
К примеру:
- На первоначальном этапе взятия профы палач растет лучше.
- Если ваша сторона выиграла в бою, палач ростет лучше.
- Если игрок Вашего уровня, но более слабый/в неполном фуле/голый, палач качается хуже.
- Если противника добивать мощью/критом, палач качается лучше.
- Если завершающий удар будет супер-ударом, палач растет лучше.
- Из зелий палача действенно только фиолетовое.
- Если противник умер от твоей Змейки, яда, магического яда, палач не качается.
- Если жертве продлить более тяжелую травму, поставленную ранее, палач качается лучше.
Правда это или нет - каждый решает для себя сам.

2) Способы и пути раскачивания "палача":
Прокачка палача зависит от целой группы факторов:
- Уровень жертвы ("если Ваша жертва более чем на 2 уровне меньше Вас - мастерство палача прибавляться Вам не будет". Причем, если жертва меньше Вас на 2 уровня, то шанс прибавления мастерства ниже, чем если бы жертва была Вашего уровня или на 1 уровень меньше. Кстати, нигде ни слова о вероятности повышения мастерствами, если жертва будет выше Вас по уровню:)
- Уровень травматизма.
- Разница с травматизмом у жертвы ("чем больше разница Вашего мастерства палача и антитравматизма жертвы, тем меньше вероятность увеличения Вашего мастерства".)
- Руна Антитравматизма (серая+25/зеленая+30/синяя+35/фиолетовая+40)
- "Плюшки" зла, увеличивающие травматизм (Головоломка+15, Сорвиголова+20)
- Зелье палача (серое+5/зеленое+10/синее+15/фиолетовое+20 увеличивают вероятность нанесения травм соответственно своей концетрации)
- Свиток палача *который был актуален до того, как его убрали из магазина* (увеличивают вероятность нанесения травм соответственно своей концетрации)
- Свиток нападения (как аналог свитку палача, но применяемый без необходимости имения профы палача. Стал неактуален так же, как и свиток палача в следствии исчезновения из магазина).
- Вещи, увеличиваюшие травматизм/антитравматизм:
а) Арсенальные комлекты (6-10/10-15), образующие в бонусе комплекта при 5 вещах +3 травматизма, при 9 вещах +7 травматизма;
б) Чертожные комплекты (6-10/10-15), образующие в бонусе комлекта при 5 вещах +15 антитравматизма, при 9 вещах +25 антитравматизма.
в) Фиолетовые комплекты (6-10/10-15), образующие в бонусе комплекта при 5 вещах +3 травматизма, при 9 вещах +7 травматизма.
Необходимо отдельно прояснить такие термины, как "травматизм/антитравматизм", ведь многие объединяют их в одно.
Травматизм влияет на вероятность получения травмы;
Антитравматизм влияет на степень поставленной травмы.
И расчитывается он по формуле "Антитравматизм = - мастерство палача". То есть, если Вы - палач в мастерством 100, то напав на игрока, у которого антитравматизм 30, Вы становитесь палачем с мастерством 70.

3) Материальная составляющая данной профы:
Мат.составляющая формируется соотношением затрат на профу и прибылью с нее. Разумеется, здесь, как и в раскачке любой другой
профы действует правило "Чем быстрее - тем дороже". Поэтому потратиться прийдется в соответствии с уровнем своих притязаний.

Начнем с затрат:
Чтобы увидеть в чате радующую глаз фразу "Ваше мастерство профессии *палач* увеличилось на +1" нужно провести немыслимое кол-во боев.
Самые распространенные способы для прокачки палача:
- Инстансы (Самый дешевый, на мой взгляд, способ, ибо убийство противника - это элемент общей тактики, ну а вместе с тем и прокачка палача (затраты: затарка в слоты+зелье палача+починка вещей (если не повезет).
- Плато Безмолвия (Не сказала бы, что это дешевый способ прочки палача, т.к. здесь действует правило "один за всех и все НА одного" и вероятность заполучить скальп и поставить крестик здесь зависит от того, сколько еще народу находится в вашем бою и на одном только лечении травм, элях палача и починке шмота вы можете спокойной обанкротиться прежде, чем увидите в чате +1. Хотя некоторые народные умельцы снимают с себя все пояса и охотятся за скальпом, влезая помочь туда, где помошников набралось итак штук 20 в надежде поставить завершающий удар и травму).
- Гиблое место (мирная когда-то локация, на которой велись дебаты с собственным эго на вопрос "а не плохо ли я поступлю, напав?" сейчас стала 2-ым Плато Безмолвия, хотя названия этих локаций я бы поменяла местами, судя по кол-ву народа на них).
- Крепость заточения (Мирная локация. Да, именно мирная, потому что если Вы рискнете там напасть, Вас пошлют с миром в мир иной. Можно даже попытаться прокачься там, но пинать вас будут долго и ногами все кланы, занесшие вас в свой ЧС, как лучшую причину для прокачки собственного палача).
- Походы на противоположный материк (Самый дорогой способ прокачки палача на чужерасах, опять таки же по моему скромному мнению: к обычным затратам прибавляется покупка немыслимого кол-во мороков+амулеты восскрешения) (Хотя, к слову, до +65 ваша покорная слуга качалась бессонными ночами в Магмарии, остальное-в инстах, но это было давно и неправда, поэтому в нынешнее время затраты на такие походы вряд ли способны себя оправдать. Разумеется мы берем уровни до 10).
- Качь на своем материке (Безусловно всегда был, а сейчас и тем более самым дорогим способом, но если раньше он периодически и применялся, то теперь лишь по заказу или в разгар кровопролитных междуусобных войн).
Стоимость свитка нападения: (по цене аука от 2,5з)
Стоимость Зелья палача: (серое 4с/зеленое 7с/синее 18с/фиолетовое 28с). Можно обойтись и без него, возводя руками к небу и надеясь на +1, но я бы не посоветовала.

Перейдем к заработку:
Исчезновение свитков палача с прилавков магазина повлекло за собой колосальный спад кол-ва свитков на аукционе и прямо пропорциональный этому рост цен на свитки, которая, мягко скажем, совсем не радует (серый свиток палача 2,65з, синий свиток нападения 4з).
Нынешнее нападение с помощью банального серого свитка нападения + под элем палача (фиолет 26сер) НЕ гарантируют травму, но обходятся примерно в 3з! И это только по себестоимости. Следовательно, стоимость заказа становится весьма высокой для того, кто хочет нанять обидчика палачу. (Хотя накосить траву на 5з и заплатить их палачу, чтобы тот расправился с тем, кто сидел на вашей траве - этот вариант мне определенно нравится;) (Но все же к слову, взломщики и целители имеют возможность свободного заработка и "отработки" заложенных в профу денег. Палачи этой возможности теперь Не имеют.
А после введения Длани Стриагорна поднять палача на своей расе нереально и, как следствие, заработок отсутствует.
Профессия палача - это единственная профа из всех проф, претерпевшая множество изменений за время своего создания. И пути повышения мастерства "палача" в эти разные периоды было разное. 2 года назад палача вполне можно было прокачать на любом уровне, вне зависимости от Вашего. Это было великолепное время для тех, кто успел тогда прокачать палача. Второй волной стало введение Алтарей возле Гиблого места. Убивать-умирать-ресаться-убивать оказалось выгодно для прокачки. Третей волной стали Таллаары. Но так или иначе прокачка профы тем, кто претерпел хотя бы несколько изменений данной профы на ее протяжении, по некоторым данным до уровня мастерства 120-160 обошлась от 280 до 800з. Это были палачи, качающие свое мастерство не от случая к случаю, а твердо и целенаправленно.

4) Перейдем к сравнению профессии "палач" с аналогичными - взломщик, целитель. Для этого проведем сравнительную полосу: В мастерстве умения Палач 90-110 аналогичен Целителю 5-6 и аналогичен Взломщику 60. Для поднятия +1 к каждому уровню профы Целители должны применить 1000/1500/2000/2500 и т.д (в зависимости от ступени) свитков. Долго, но стабильно и безоговорочно. А вот с "палачем" как с рэндомом, никогда не знаешь, когда увидишь. Чтобы качнуть палача мало убить противника, отсчет идет в кол-ве поставленных травм. И если Вы палач, ставящий 5-6 травмы, то Ваш подарок врагу в виде зеленого фула не повлияет на раскачку этой профы. Палач - это единственная 3-я профессия, зависящая от другой профессии: для взломщиков и целителей свитки всегда доступны в любом кол-ве и цвете в магазине по гос.цене, палачам же возможность покупки свитков в магазине убрали и теперь их производят по неслабой цене колдуны. Взломщики и целители имеют возможность свободного заработка и "отработки" заложенных в профу денег. Палачи этой возможности теперь Не имеют. Рассеивание отрицательных эффектов после инстов в крайней степени затронуло сферу деятельности Целителей, но ввод Длани Стриагорна и Кмарша-Оле уравновесил это. "любой палач, достигший в своей профессии хороших результатов, является идеальной машиной для возмездия" - видимо только для возмездия и отмщения обидчику, сорвавшему травинку первее вас, палач и нужен.
И кстати о Длани Стриагорна: мало того, что травма Вашему обидчику (Вашей расы) обходится Вам в 3з, и мало того, что он может снять ее свитком, стоящим пару серебрянников, так он еще может взять Длань, которая стоит копейки. В чем суть данной профы, если "Мы за мир во всем мире"?
Если бы у Вас была возможность поменять данную профессию на уровень, аналогичный другим профам, Вы бы это сделали? Ваша покорная слуга сделала бы это без промедления.

5) Пожалуй пора перейти к плюсам профессии "палач".
Попробуем рассмотреть их через лупу:
- "Противник теряет одну из частей своего боевого комплекта и приобретает значок травмы, которая ослабляет его боевые характеристики." (Хотя в противовес плюсу есть и минус: Стоимость
снятия аж 8 травмы с помощью фиолетового эликсира исцеления стоит дешевле 2з. Да и в Залах Таллаара это преимущество тоже не особо заметно:)
- В инстантах особо не напугаешь противника уровнем своего взломщика или целителя, а вот уровнем Палача - вполне.
- Возможность наказать обидчика по всей строгости своего уровня профы, не прибегая к услуге сторонних палачей.
- Ну и безусловно приятно видеть саму надпись в чате "Ваше мастерство увеличилось на +1", надо ли говорить, что палач - это единственная профессия, где интересен не результат, а процесс.

6) И ответ на главный вопрос - "А стоит ли вообще связываться с профессией "палача"?" лично у меня отсутствует, потому что несмотря на все изменения и нововведения по прежнему палачи есть, как "старые", так и "молодые". Но могу сказать точно - люди, скинувшие палача после последних изменений мне известны и их не мало. А люди, скинувшие другие профы и взявшие палача, лично мне не знокомы, а вам?:) Так или иначе ответ на данный вопрос у каждого свой и если "палач" - это та профа, о которой Вы мечтали вплоть до 6 уровня, то Вы закроете глаза на ее минусы и возьмете её.

Профессию палача можно взять с 6-го левла у фанатика Агония (люди)/Чёрного Рыцаря(магмары).
_________________________________________________________________________________
Выражаю огромную благодарность всем тем, кто помог мне в составлении данной статьи. Это люди, благодаря которым я и смогла составить наиболее полный на данный момент времени "сборник". Большое спасибо всем тем, кто долго и подробно отвечали на все мои вопросы в процессе составления статистики:)
П.С. Так же принимаю пожелания в написании по интересующим Вас темам.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
Загрузка...
0
Когтистая [10]  13 Ноября 2009 18:13:15 #20
Мюсель писал(а):
Когтистая, ну ошибок немного есть, например не 1000 травм надо вылечить чтобы повысить мастерство +1. Это только при переходе от 1 мастерства до 2-го так, а вот уже от 2-го до третьего надо получить 1500 опыта врачевания соответсвенно 750 свитков лечения 2-й травмы или 1500 первой, дальше - хуже=).

А более подробно расписать этот момент?) Мне говорили, что там по 1000 свитков уходит на каждый этап, но хотелось бы услышать точную версию=)


На счет палача как по мне это еще состояние души должно быть соответствующее. Есть друг у мня на миноре, он очень уж любит свою профессию и свою репутацию зла и частенько ее пользует и на свою рассу. Бывает приходит вечером и спрашивает в клане: "у кого враги обьявились, у мня настроение боевое" - и тд.

Палач, как я уже и сказала, это интересная профессия. Целитель вряд ли будет приходить вечером с работы и спрашивать "Ну, у кого там травмы объявились? у меня настроение лечебное"))


Еще понятны становиться для чего нужна профа палача когда смотришь на инстансы в общемто 9-14 уровней.=) Реально если есть хорошо прокачаный палач в команде, не жалеющий ничего для победы противоположная команда быстро выхдит из строя (ну по крайней мере я такое наблюдала на миноре, да можно брать эли самолечения, но их надо брать очень много и в общемто не все про это задумываются перед пещерами).
немношко добавила, вспомню мож еще чего добавлю


Что там после 10 ур для меня покрыто пока что мраком=)) действительно, там, где царит магия, палач уже и не нужен, хотя физой там тоже бьют))
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
SID VISHES [10]  13 Ноября 2009 18:25:28 #21
Мне коненчно рано делать выводы о профе с моим нупским мастерством +16 но тем не менее добавлю от себя: то что палач не качается через руну антитравматизм-миф. 3 или 4 раза повышение было при убийстве противника с фиолетовой руной антитравматизма причем я был без зелья, еще заметил что при убийстве супером своего уровня в сочетании с критом обычно ставится травма. Как прокачаюсь получше добавлю еще че-нить=))))
0
SID VISHES [10]  13 Ноября 2009 18:26:25 #22
И вообще помоему эта профа берется не для заработка а для удовольствия :redface:
0
Когтистая [10]  13 Ноября 2009 18:32:17 #23
SID VISHES Я не говорю, о том, для чего конкретно это профа. Я расписала обе ее стороны=) а уж для чего она - каждый решает для себя сам=)
По поводу антитравматизма, никто не говорит, что палач не качается, он качается, но как я уже и написала антитравматизм - стат, уменьшающий степень поставленной вами травмы ровно на столько, насколько у противника равен антитравматизм. Палач 100 (5тр), напав на врага с руной антитравматизма 30 становится палачем 70 и ставит травмы соответственно - Мастерство: 60-80 = 3-4 степень травмы;
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Когтистая [10]  13 Ноября 2009 19:51:39 #24
GA-NOR Наиболее действенное - фиолетовое. По крайней мере. по собственным наблюдениям уж точно=)
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Варэн [9]  13 Ноября 2009 20:05:43 #25
Относительно повышения профы существует очень различных убеждений, которые может быть и имеют в своей основе рациональное зерно. А может и нет:) К примеру:
Половину можно смело удалять, чтобы не вводить игроков в заблуждение.

- На первоначальном этапе взятия профы палач растет лучше.
Так и есть, чем больше профа тем тяжелее получить +1.

- Если ваша сторона выиграла в бою, палач ростет лучше.
Возможно так и есть. Больше +1 вспоминается в залах и выигранных боях, чем в сотнях слитых замесов на плато.

- Если игрок Вашего уровня, но более слабый/в неполном фуле/голый, палач качается хуже.
Не знаю, больше убивал более слабых/голых противников. Даже в залах равных игроков меньше попадается, и убить их сложнее.

- Если противника добивать мощью/критом, палач качается лучше.
Не замечал разницы. Часто добиваю кровью, чтобы не увели скальп, но когда есть возможно добиваю простым ударом, чтобы кровавиком убить еще когото.

- Если завершающий удар будет супер-ударом, палач растет лучше.
Не замечал разницы. Частенько добиваю противника на стуне ударом пантеры + кровь.

- Из зелий палача действенно только фиолетовое.
Не вижу большой разницы между синим и фиолетовым, хотя до 150 восновном под фиолетовым качал. А примерно после 150 - только под синим зельем.

- Если противник умер от твоей Змейки, яда, магического яда, палач не качается.
Получал +1 убив противника травлей, недогрузившегося в бой, по тайму.

- Если жертве продлить более тяжелую травму, поставленную ранее, палач качается лучше.
Безпонятия.

Правда это или нет - каждый решает для себя сам.
А я помогу решить) :rolleyes:
0
sposk
13 Ноября 2009 20:18:41 #26
взял пала ток из за свитков на 30 мастерство по 50 серы изначально для возможности проведения межрасового боя ( против магров ) на поверхности 1*1 ( ну если кто то не вмешаеться ) , однако докачав пала до +30 мастерства - у меня эту возможность изъяли :evil:

жалею что взял палача ... + невозможность качать репу добра , зло не желаю качать :evil:
Отредактировать
0
fancer [9]  13 Ноября 2009 20:21:16 #27
20:08 Ваше мастерство профессии "Палач" увеличилось на +1.
:redface:
Относительно повышения профы существует очень различных убеждений, которые может быть и имеют в своей основе рациональное зерно. А может и нет:)
Коронная фраза всего мануала :lol:
0
Vedmochka [9]  13 Ноября 2009 20:22:31 #28
Спасибо большое за такой ТРУД :exclaim: :exclaim: :exclaim: Когда начинала качать палача, один сильно прокаченный Палыч дал совет - не бей тех кто выше тебя по лвл - палач будет расти медлено, бей лвл минимально возможный - и точно палач качается лучше. Заметила так же такое: уровень травмы не всегда зависит от моего умения, больше от уровня противника - чем ниже лвл - тем выше уровень травмы.
И самое главное давно ждала что бы кто-то поднял тему "свитков палача из магазина". Палачей просто обделили, я столько вложила что бы прокачать палача до +30 - прокачала и через несколкьо дней убрали свитки. У палачей отобрали возможность зарабатывать на профе.
Еще раз спасибо большое Когтистой за такой ТРУД и удачной Вам охоты :smile:
Вы заблуждаетесь настолько глубоко, что заблуждаетесь даже на счет глубины своего заблуждения…©
0
fancer [9]  13 Ноября 2009 20:24:50 #29
имхо, самое ценное, что сейчас можно купить в арсенале до 11 уровня, кто ме эликов, это руны на антитравматизм. Также наличием бонусного антитравматизма чертожные доспехи выгодно отличаются от арсенальных.
0
Мистер Бес
13 Ноября 2009 20:27:25 #30
Это я бы уже 5 степень лечил :eek:
0
Когтистая [10]  13 Ноября 2009 20:32:41 #31
Варэн писал(а):
Относительно повышения профы существует очень различных убеждений, которые может быть и имеют в своей основе рациональное зерно. А может и нет:) К примеру:
Половину можно смело удалять, чтобы не вводить игроков в заблуждение.


Никто и не говорил, что это наверняка. Там сказано, что это распространенные убеждения. Убеждение - это собственная вера в твердость тех или иных вещей. Но и говорить, что это ложь тоже не стоит, так, как доказательств обратного нет.=)


- Если противник умер от твоей Змейки, яда, магического яда, палач не качается.
Получал +1 убив противника травлей, недогрузившегося в бой, по тайму.

О тайме здесь ни слова не сказано. Говорилось о змейках и магическом яде.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Когтистая [10]  13 Ноября 2009 20:36:33 #32
sposkДа, невозможность взятия палачем репы добра сильно ограничивает его в возможностях. :evil:
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Горячая Штучка [12]  13 Ноября 2009 20:38:44 #33
в целом согласна ) отличная статья )))) есть правда маленькое но )))

На первоначальном этапе взятия профы палач растет лучше.
верно )

- Если ваша сторона выиграла в бою, палач ростет лучше.
фигня оО )))) первых раз слышу ) палач одинаково качается будь то выигрыш или нет ))

- Если игрок Вашего уровня, но более слабый/в неполном фуле/голый, палач качается хуже.отлично палач качался на голых нубах собирающий горецвет в гиблом :biggrin:

- Если противника добивать мощью/критом, палач качается лучше.
сказки и только ))))

- Если завершающий удар будет супер-ударом, палач растет лучше.
тоже что и про мощь и кровь )))

- Из зелий палача действенно только фиолетовое.
под синим тоже не плохо качается ))

- Если противник умер от твоей Змейки, яда, магического яда, палач не качается.
одинаково ))) ... без разницы как убить ) главное убить )

- Если жертве продлить более тяжелую травму, поставленную ранее, палач качается лучше.одинаково )))

Правда это или нет - каждый решает для себя сам.
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Когтистая [10]  13 Ноября 2009 20:41:49 #34
Vedmochka Спасибо за ценное дополнение:)
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Мистер Бес
13 Ноября 2009 20:44:50 #35
Горячая Штучка полностью согласен ))
0
Мистер Бес
13 Ноября 2009 20:45:39 #36
Еще можно самому себе травму поставить если например слить по порчельнику или по травме :biggrin: бывало у меня такое ))
0
Zlidenj [9]  13 Ноября 2009 20:46:18 #37
тема 5 балов :cool:
0
_-Мегера-_ [10]  13 Ноября 2009 20:55:16 #38
Когтистая ну все правильно,что уж тут сказать .. Но,думаю если бы не убрали из магазина свитки палача,которые по 50с стоили :lol: думаю,что сейчас я бы не была целителем))
=)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.