Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Мануал Палача
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Мануал Палача

Когтистая [10] 
1
13 Ноября 2009 17:00:41
С каждым месяцем в игре происходят те или иные изменения и нововведения. И "старым" игрокам приходится адаптироваться под изменения, затронувшие их, в то время, как многое из того, что взято - не вернешь. И одно из множества изменений коснулось когда- то профессии "Палач". Этой темы я коснусь сегодня, взяв целью рассмотреть все особенности и проблемы профессии на данный момент. Рассматриваться будут уровни до 10 включительно.
Будет обращено внимание на такие вопросы, как:
1) Особенности профессии;
2) Способы и пути раскачивания "палача";
3) Материальная составляющая данной профы;
4) Сравнение профессии "палач" с аналогичными - взломщик, целитель;
5) Плюсы и минусы профы;
6) И главный вопрос - А стоит ли вообще связываться с профессией "палача"

1) Особенности профессии "палач":
Итак..."Каждый палач характеризуется своим мастерством, чем оно больше, тем страшней Ваши удары, а травмы Вашей жертвы чаще и серьезней".
Рассмотрим соотношение поставленной травмы к уровню жертвы (за основу возьмем чистое поднятие профы без характеристик "травматизм/антитравматизм"-о них мы поговорим позднее)

Мастерство: 1-19 = 1 степень травмы;
Мастерство: 19-40 = 2 степень травмы;
Мастерство: 40-61 = 3 степень травмы;
Мастерство: 61-91 = 4 степень травмы;
Мастерство: 91-114 = 5 степень травмы;
Мастерство: 114-150 = 6 степень травмы;
Мастерство: 150-170 = 7 степень травмы;
Мастерство: 170+ = 8 степень травмы;

8 степень на данный момент является конечной. 9 степень травмы пока еще не ввели. Даже при эликсире кровоточащих ран, увеличивающих мастерство палача на 30 при достижении уровня 180, Вы сможете поставить только 8-ую травму.
Запомните! Палач - это самая НЕстабильная профа, никогда нельзя знать точно, когда произойдет переход с одной степени на другую, переход происходит весьма расплывчато, но в какой-то мере волнообразно, именно на таких переходах начинают иногда проскакивать более высокие травмы - предвестники повышения Вашего умения поставить новый вид травмы. Как только Вы достигните этапа, при котором начнете ставить новые травмы, с каждым +1 Ваша способность поставить эти травмы возрастает, до тех пор, пока Вы не подойдете к порогу нового перехода.
В зависимости от Вашего мастерства перебинтовывающий удар приходится на разные части тела и чем выше мастерство, тем выше вероятность, что Вы снесете противнику вещь более высокого уровня. Лечение травм происходит по 6 частям тела: Ноги, бедра, корпус, предплечье, плечо и голова, в то время как вещей всего 8-9. Кольчуга и главное оружие никогда не слетают. На начальной стадии раскачки пострадать может только грудь и бедра, т.к. именно там
находятся вещи 6-го уровня, по мере раскачки удар приходится в корпус и предплечье, снимая вещи 7 уровня, далее срадают плечи и наконец самое умное место - голова.
Относительно повышения профы существует очень различных убеждений (заблуждений?), которые может быть и имеют в своей основе рациональное зерно. А может и нет:)
К примеру:
- На первоначальном этапе взятия профы палач растет лучше.
- Если ваша сторона выиграла в бою, палач ростет лучше.
- Если игрок Вашего уровня, но более слабый/в неполном фуле/голый, палач качается хуже.
- Если противника добивать мощью/критом, палач качается лучше.
- Если завершающий удар будет супер-ударом, палач растет лучше.
- Из зелий палача действенно только фиолетовое.
- Если противник умер от твоей Змейки, яда, магического яда, палач не качается.
- Если жертве продлить более тяжелую травму, поставленную ранее, палач качается лучше.
Правда это или нет - каждый решает для себя сам.

2) Способы и пути раскачивания "палача":
Прокачка палача зависит от целой группы факторов:
- Уровень жертвы ("если Ваша жертва более чем на 2 уровне меньше Вас - мастерство палача прибавляться Вам не будет". Причем, если жертва меньше Вас на 2 уровня, то шанс прибавления мастерства ниже, чем если бы жертва была Вашего уровня или на 1 уровень меньше. Кстати, нигде ни слова о вероятности повышения мастерствами, если жертва будет выше Вас по уровню:)
- Уровень травматизма.
- Разница с травматизмом у жертвы ("чем больше разница Вашего мастерства палача и антитравматизма жертвы, тем меньше вероятность увеличения Вашего мастерства".)
- Руна Антитравматизма (серая+25/зеленая+30/синяя+35/фиолетовая+40)
- "Плюшки" зла, увеличивающие травматизм (Головоломка+15, Сорвиголова+20)
- Зелье палача (серое+5/зеленое+10/синее+15/фиолетовое+20 увеличивают вероятность нанесения травм соответственно своей концетрации)
- Свиток палача *который был актуален до того, как его убрали из магазина* (увеличивают вероятность нанесения травм соответственно своей концетрации)
- Свиток нападения (как аналог свитку палача, но применяемый без необходимости имения профы палача. Стал неактуален так же, как и свиток палача в следствии исчезновения из магазина).
- Вещи, увеличиваюшие травматизм/антитравматизм:
а) Арсенальные комлекты (6-10/10-15), образующие в бонусе комплекта при 5 вещах +3 травматизма, при 9 вещах +7 травматизма;
б) Чертожные комплекты (6-10/10-15), образующие в бонусе комлекта при 5 вещах +15 антитравматизма, при 9 вещах +25 антитравматизма.
в) Фиолетовые комплекты (6-10/10-15), образующие в бонусе комплекта при 5 вещах +3 травматизма, при 9 вещах +7 травматизма.
Необходимо отдельно прояснить такие термины, как "травматизм/антитравматизм", ведь многие объединяют их в одно.
Травматизм влияет на вероятность получения травмы;
Антитравматизм влияет на степень поставленной травмы.
И расчитывается он по формуле "Антитравматизм = - мастерство палача". То есть, если Вы - палач в мастерством 100, то напав на игрока, у которого антитравматизм 30, Вы становитесь палачем с мастерством 70.

3) Материальная составляющая данной профы:
Мат.составляющая формируется соотношением затрат на профу и прибылью с нее. Разумеется, здесь, как и в раскачке любой другой
профы действует правило "Чем быстрее - тем дороже". Поэтому потратиться прийдется в соответствии с уровнем своих притязаний.

Начнем с затрат:
Чтобы увидеть в чате радующую глаз фразу "Ваше мастерство профессии *палач* увеличилось на +1" нужно провести немыслимое кол-во боев.
Самые распространенные способы для прокачки палача:
- Инстансы (Самый дешевый, на мой взгляд, способ, ибо убийство противника - это элемент общей тактики, ну а вместе с тем и прокачка палача (затраты: затарка в слоты+зелье палача+починка вещей (если не повезет).
- Плато Безмолвия (Не сказала бы, что это дешевый способ прочки палача, т.к. здесь действует правило "один за всех и все НА одного" и вероятность заполучить скальп и поставить крестик здесь зависит от того, сколько еще народу находится в вашем бою и на одном только лечении травм, элях палача и починке шмота вы можете спокойной обанкротиться прежде, чем увидите в чате +1. Хотя некоторые народные умельцы снимают с себя все пояса и охотятся за скальпом, влезая помочь туда, где помошников набралось итак штук 20 в надежде поставить завершающий удар и травму).
- Гиблое место (мирная когда-то локация, на которой велись дебаты с собственным эго на вопрос "а не плохо ли я поступлю, напав?" сейчас стала 2-ым Плато Безмолвия, хотя названия этих локаций я бы поменяла местами, судя по кол-ву народа на них).
- Крепость заточения (Мирная локация. Да, именно мирная, потому что если Вы рискнете там напасть, Вас пошлют с миром в мир иной. Можно даже попытаться прокачься там, но пинать вас будут долго и ногами все кланы, занесшие вас в свой ЧС, как лучшую причину для прокачки собственного палача).
- Походы на противоположный материк (Самый дорогой способ прокачки палача на чужерасах, опять таки же по моему скромному мнению: к обычным затратам прибавляется покупка немыслимого кол-во мороков+амулеты восскрешения) (Хотя, к слову, до +65 ваша покорная слуга качалась бессонными ночами в Магмарии, остальное-в инстах, но это было давно и неправда, поэтому в нынешнее время затраты на такие походы вряд ли способны себя оправдать. Разумеется мы берем уровни до 10).
- Качь на своем материке (Безусловно всегда был, а сейчас и тем более самым дорогим способом, но если раньше он периодически и применялся, то теперь лишь по заказу или в разгар кровопролитных междуусобных войн).
Стоимость свитка нападения: (по цене аука от 2,5з)
Стоимость Зелья палача: (серое 4с/зеленое 7с/синее 18с/фиолетовое 28с). Можно обойтись и без него, возводя руками к небу и надеясь на +1, но я бы не посоветовала.

Перейдем к заработку:
Исчезновение свитков палача с прилавков магазина повлекло за собой колосальный спад кол-ва свитков на аукционе и прямо пропорциональный этому рост цен на свитки, которая, мягко скажем, совсем не радует (серый свиток палача 2,65з, синий свиток нападения 4з).
Нынешнее нападение с помощью банального серого свитка нападения + под элем палача (фиолет 26сер) НЕ гарантируют травму, но обходятся примерно в 3з! И это только по себестоимости. Следовательно, стоимость заказа становится весьма высокой для того, кто хочет нанять обидчика палачу. (Хотя накосить траву на 5з и заплатить их палачу, чтобы тот расправился с тем, кто сидел на вашей траве - этот вариант мне определенно нравится;) (Но все же к слову, взломщики и целители имеют возможность свободного заработка и "отработки" заложенных в профу денег. Палачи этой возможности теперь Не имеют.
А после введения Длани Стриагорна поднять палача на своей расе нереально и, как следствие, заработок отсутствует.
Профессия палача - это единственная профа из всех проф, претерпевшая множество изменений за время своего создания. И пути повышения мастерства "палача" в эти разные периоды было разное. 2 года назад палача вполне можно было прокачать на любом уровне, вне зависимости от Вашего. Это было великолепное время для тех, кто успел тогда прокачать палача. Второй волной стало введение Алтарей возле Гиблого места. Убивать-умирать-ресаться-убивать оказалось выгодно для прокачки. Третей волной стали Таллаары. Но так или иначе прокачка профы тем, кто претерпел хотя бы несколько изменений данной профы на ее протяжении, по некоторым данным до уровня мастерства 120-160 обошлась от 280 до 800з. Это были палачи, качающие свое мастерство не от случая к случаю, а твердо и целенаправленно.

4) Перейдем к сравнению профессии "палач" с аналогичными - взломщик, целитель. Для этого проведем сравнительную полосу: В мастерстве умения Палач 90-110 аналогичен Целителю 5-6 и аналогичен Взломщику 60. Для поднятия +1 к каждому уровню профы Целители должны применить 1000/1500/2000/2500 и т.д (в зависимости от ступени) свитков. Долго, но стабильно и безоговорочно. А вот с "палачем" как с рэндомом, никогда не знаешь, когда увидишь. Чтобы качнуть палача мало убить противника, отсчет идет в кол-ве поставленных травм. И если Вы палач, ставящий 5-6 травмы, то Ваш подарок врагу в виде зеленого фула не повлияет на раскачку этой профы. Палач - это единственная 3-я профессия, зависящая от другой профессии: для взломщиков и целителей свитки всегда доступны в любом кол-ве и цвете в магазине по гос.цене, палачам же возможность покупки свитков в магазине убрали и теперь их производят по неслабой цене колдуны. Взломщики и целители имеют возможность свободного заработка и "отработки" заложенных в профу денег. Палачи этой возможности теперь Не имеют. Рассеивание отрицательных эффектов после инстов в крайней степени затронуло сферу деятельности Целителей, но ввод Длани Стриагорна и Кмарша-Оле уравновесил это. "любой палач, достигший в своей профессии хороших результатов, является идеальной машиной для возмездия" - видимо только для возмездия и отмщения обидчику, сорвавшему травинку первее вас, палач и нужен.
И кстати о Длани Стриагорна: мало того, что травма Вашему обидчику (Вашей расы) обходится Вам в 3з, и мало того, что он может снять ее свитком, стоящим пару серебрянников, так он еще может взять Длань, которая стоит копейки. В чем суть данной профы, если "Мы за мир во всем мире"?
Если бы у Вас была возможность поменять данную профессию на уровень, аналогичный другим профам, Вы бы это сделали? Ваша покорная слуга сделала бы это без промедления.

5) Пожалуй пора перейти к плюсам профессии "палач".
Попробуем рассмотреть их через лупу:
- "Противник теряет одну из частей своего боевого комплекта и приобретает значок травмы, которая ослабляет его боевые характеристики." (Хотя в противовес плюсу есть и минус: Стоимость
снятия аж 8 травмы с помощью фиолетового эликсира исцеления стоит дешевле 2з. Да и в Залах Таллаара это преимущество тоже не особо заметно:)
- В инстантах особо не напугаешь противника уровнем своего взломщика или целителя, а вот уровнем Палача - вполне.
- Возможность наказать обидчика по всей строгости своего уровня профы, не прибегая к услуге сторонних палачей.
- Ну и безусловно приятно видеть саму надпись в чате "Ваше мастерство увеличилось на +1", надо ли говорить, что палач - это единственная профессия, где интересен не результат, а процесс.

6) И ответ на главный вопрос - "А стоит ли вообще связываться с профессией "палача"?" лично у меня отсутствует, потому что несмотря на все изменения и нововведения по прежнему палачи есть, как "старые", так и "молодые". Но могу сказать точно - люди, скинувшие палача после последних изменений мне известны и их не мало. А люди, скинувшие другие профы и взявшие палача, лично мне не знокомы, а вам?:) Так или иначе ответ на данный вопрос у каждого свой и если "палач" - это та профа, о которой Вы мечтали вплоть до 6 уровня, то Вы закроете глаза на ее минусы и возьмете её.

Профессию палача можно взять с 6-го левла у фанатика Агония (люди)/Чёрного Рыцаря(магмары).
_________________________________________________________________________________
Выражаю огромную благодарность всем тем, кто помог мне в составлении данной статьи. Это люди, благодаря которым я и смогла составить наиболее полный на данный момент времени "сборник". Большое спасибо всем тем, кто долго и подробно отвечали на все мои вопросы в процессе составления статистики:)
П.С. Так же принимаю пожелания в написании по интересующим Вас темам.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
Загрузка...
0
Когтистая [10]  15 Ноября 2009 20:08:01 #191
Grey_man @_@ о добре и зле уже столько топов перемолото, что еще и этот топ мне не хотелось бы превращать в тот же хаос.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Grey_man [7]  15 Ноября 2009 20:14:50 #192
Когтистая
Эхх...но я все равно при своем мнении остаюсь)
0
Skilao [10]  15 Ноября 2009 20:15:44 #193
Когтистая писал(а):
Tyiga Взломщик - сложная профа, но не такая бесполезная, как палач. А учитывая, что сейчас благодаря этой профе можно улучшать руны, возросшая стоимость отмычек - явление закономерное.

:eek:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Когтистая [10]  15 Ноября 2009 22:15:18 #194
Grey_man оставайся)
Skilaoчу?)
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Skilao [10]  15 Ноября 2009 22:18:10 #195
Когтистая, как взломщик может улучшать руны? :eek:
Или я что-то пропустила? :eek:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
pofigu [9]  15 Ноября 2009 22:18:19 #196
Предлогаю сделать так , чтобы палач качался только на игроках другой расы ( исключение залы ) , и только на игроках , равным по уровню палачу , а не -2 как сейчас ...

Да , я понимаю что есть вопрос полей битв , где могут одновременно находится 2 уровня , что осложнит кач или ущемит кого то , но эта проблема легко решается разделением полей битв по каждому уровню , а не как сейчас 7-8 к примеру..




:biggrin:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60113
0
Когтистая [10]  15 Ноября 2009 23:12:06 #197
Skilao ювелиров имела ввиду+)
pofigu зачем только на игроках, равных по уровню?) Итак профу убили, а ты контрольный хочешь сделать?) :biggrin:
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
pofigu [9]  15 Ноября 2009 23:14:09 #198
Когтистая ну я никогда не считал эту профу профессией... ну реально , в условиях ожесточённой и кровопролитной войны с другой расой ( :lol: ) , нападать на свою расу да ещо за деньги)) как то непроблагорасному типа))
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60113
0
Румпель [10]  16 Ноября 2009 00:40:14 #199
Вопрос к автору, можно размещать у себя на сайте текст с (с) твоим ?
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
0
франкенштейн [7]  16 Ноября 2009 00:40:32 #200
Нападать на своих это откровенная глупость. Я уже несколько лет общаюсь с палачами и у меня сложилось стойкое мнение о этих людях... Люди очень далекие и ограниченные ( говорю о тех палачах с которыми сталкивался). Может палач по мозгам и должен быть таким но по применению силы к персам своей рассы должен быть максимально а лучше всего полностью ограничен. Клановые договоренности о травмах это хорошо но как быть людям которые находятся вне клана?
0
Когтистая [10]  16 Ноября 2009 00:49:18 #201
Румпель Можно) :cool:

pofigu Ну, в свете последних изменений я тоже не считаю профу палача профессией, скорее можно обозначить "хобби"))

франкенштейн, pofigu , по поводу нападений на своих... двар - это единственная игра, где нападения на свою расу невозможны) без свитка ) Палачи - это не призвание, палачи - это профессия (ну, будем все-таки считать ее профессией, хоть она таковой и не является) и брали ее изначально, расчитывая на то, что от нее можно получить хоть какую-то пользу. :cool:
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
франкенштейн [7]  16 Ноября 2009 00:58:03 #202
Когтистая писал(а):
Румпель Можно) :cool:

pofigu Ну, в свете последних изменений я тоже не считаю профу палача профессией, скорее можно обозначить "хобби"))

франкенштейн, pofigu , по поводу нападений на своих... двар - это единственная игра, где нападения на свою расу невозможны) без свитка ) Палачи - это не призвание, палачи - это профессия (ну, будем все-таки считать ее профессией, хоть она таковой и не является) и брали ее изначально, расчитывая на то, что от нее можно получить хоть какую-то пользу. :cool:

Польза это ставить травмы противнику ( магмарам ), своим ставить травмы это баспредел. Вы дали силу и не придумали никакого контроля над этой силой. Такого нет нигде. Палач 12 уровня нападает на перса своей рассы 7 уровня. Капец. Кому этот бред вообще пришол в голову...
0
Когтистая [10]  16 Ноября 2009 02:25:18 #203
франкенштейн :rolleyes: Можно ограничить нападения на свою расу в пределаъ +-2 уровня от твоего... Тогда можно было бы заказывать палачей меньшего уровня для обидчика, чей уровень уже не соответствует собственному и всем было бы хорошо. Ух, как было бы здорово :cool:
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Tyiga [7]  16 Ноября 2009 03:24:52 #204
Когтистая

я не говорю что бесполезная, просто прокачать до 60 непросто.
дальше-то меня все устраивает (;
мне просто казалось, что качнуть палача до 100 (если конечно начать это уровне на 6м).. проще и быстрее, чем взломщика и целителя до указанных высот... но я сужу с высоты посетителя полей битв.

а насчет улучшения рун не в курсе.. каким образом взломщик-то?...
upd. снимаю вопрос.. прочитала (;
and justice for all...
0
jaaa [9]  16 Ноября 2009 06:14:18 #205
Начну с того, что топ мне очень понравился, ибо затронул мой самый любимый аспект игры) большое спасибо Когте!))
Руководствуясь своим скромным опытом, скажу вам следующее:
Про зелье.. 90% своего кача палача я проводил под зелёным зельем, так как сам варил его качая алхима.. сначала брал фиолетовое, но получалось дороговато.. перейдя на зелёное особо не заметил разницы. да и сама цифра палача даёт неплохой шанс бинта(естесственно чем она больше.. вкупе с зельем, по-моему неособо важно каким). без зелья же бинты ставяцца в разы реже, но присутствие хотя бы зелёного ощутимо увеличивает их кол-во(с серым не пробовал))))) сейчас перешёл на синее, так как алхим стал позволять - разницы не заметил.. бывает что бинты не ставяцца и по 5 раз подряд(как и с фиол и с зелёным) так что по-моему это всё доля ГСЧ(рандома)
Про +1 и руны.. Мне ставил бинт(первый на 59 мин) палач 10 при моей руне -25 и при этом получал +1. так что качнуть палача даже имея "минусовой" показатель - реально)
Сейчас занимаюсь проверкой плюсует ли не при максимальной травме на своём мастерстве.. у меня как раз максимальная 8, но бывают и 7.. На данный момент все плюсы были только с 8го бинта..
Насчёт заморочек - как добить - критом или травлей или ещё с каким-нибудь "подвыпертом" - это всё неважно.. главное добить!) а там уже в ход вступает всё тот же злосчастный ГСЧ. Мой максимальный простой на данный момент был около 80 бинтов(это больше 100 скальпов), но есть знакомые кто говорит, что и 150 бинтов не предел) так что как повезёт..
И ещё одна важная вещь(хотя о ней я думаю многие знают) Когда бинт ложицца на бёдра и спадают трусы, в которых и стоит заветная руна антитравматизма, то она не срабатывает и бинт кладёцца в полную силу. Как там палач 177(при руне жертвы -40) мифически поставил 8ой бинт на НОГИ, я не в силах понять))) возможно был элик ран.. но если без, то это чтот невероятное)))
Насчёт полезности профы... давно уже об этом перестал думать) гдет после вывода свитков из магазина) я их даже не смог попробовать, так как был ниже 30 )) качаю палача чисто для себя, мне это нравицца, да и больше в игре по сути не нахожу ничего интересного)) не будь палача я б наверно давно уже покинул вас)
Удачи в каче и терпения, ибо без него никак.. такая уж профа) :lol:
Всё вышесказанное - классика (с) Скилава)
0
Доброкот [11]  16 Ноября 2009 10:45:36 #206
6) не стоит
убежал в гиперпространство где драконы!
0
jaaa [9]  16 Ноября 2009 16:41:11 #207
ап)
Всё вышесказанное - классика (с) Скилава)
0
_Deathall_ [8]  16 Ноября 2009 16:58:01 #208
Выложу свое виденье:
- На первоначальном этапе взятия профы палач растет лучше.
первые + 1 получен на 107 скальпе при 60% травм (бил сперва под фиолетом)
- Если ваша сторона выиграла в бою, палач растет лучше.
так как больше всего качал палача на плато скажу, что чаще он у меня рос все таки при проигрыше
- Если игрок Вашего уровня, но более слабый/в неполном фуле/голый, палач качается хуже.
не замечал разницы
- Если противника добивать мощью/критом, палач качается лучше.
не замечал разницы
- Если завершающий удар будет супер-ударом, палач растет лучше.
не замечал разницы
- Из зелий палача действенно только фиолетовое.
использую зелья в инстах ну и на отработке ЧС альянса, на плато зелье перестал использовать, но при этом качнул палача на плато около половины на сухую
- Если противник умер от твоей Змейки, яда, магического яда, палач не качается.
абсолютно неточно !!!
- Если жертве продлить более тяжелую травму, поставленную ранее, палач качается лучше.
не замечал, но продлевать удавалось
я работаю с людьми, я их хороню ©
0
Деви Джонсен [11]  16 Ноября 2009 22:28:11 #209
Когтистая писал(а):




а мануал лекаря будет?? :rolleyes:
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.