Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в событиях
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Изменения в событиях

Maksik [15] 
0
5 Ноября 2009 14:10:39
Подверглись изменению следующие события: Ядовитый плющ, Кровожадные гости, Пещерные жители и Лесное нашествие.
Напоминаю, что в измененных события монстры научились вешать на противника заклятие, понижающее его характеристики до уровня, равного уровню события.

Все ваши замечания и предложения вы можете писать в этом топике.
0
ScrappY [10]  5 Ноября 2009 19:12:15 #20
Alex_weider
на своре уже давно такая фишка есть)
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
timg [9]  5 Ноября 2009 20:36:57 #21
А почему только в событиях? Уменьшать везде... :lol: Напал я мимоходом на крыску - на 3 лвл мну ослабить.... :biggrin: Чтобы неповадно было у малышей моба отбивать.

Я вот только не пойму...Куды мы катимся-то? Доблу обесценили изрядно...Профы - ну, все знают....Теперь и резоны для поднятия уровня, похоже, скоро к нулю сведут. Что остается? Репы никому не нужные ради медалек?

Смысл-то в этой игре еще остался какой-нибудь? Кто знает? :lol:
0
Nemess [10]  5 Ноября 2009 21:34:05 #22
А давайте еще мобов до уровня нападающео поднимать, что б совсем жизнь медом не казалась)
Улыбаемся и машем :biggrin:
0
JK [8]  5 Ноября 2009 21:37:17 #23
Первый проект, где сам смысл основного кача перса рубят под корень... удивительно)
0
JK [8]  5 Ноября 2009 21:38:52 #24
Да, а можно меня в пещеры к 3-4 ур пускать, с ослаблением конечно)
0
Spirt [8]  6 Ноября 2009 02:33:55 #25
А нафига события нужны? :rolleyes:
Один раз - не благорас..)))
0
Alex_weider [12]  6 Ноября 2009 10:39:39 #26
ScrappY вот что написано в описании самого события

Внимание: Награду за убийство Церберов могут получить только игроки до 8 уровня включительно! Игроки и мороки от 9 уровня в бою с Цербером будут нейтрализованы его магией.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
SLAYVER
6 Ноября 2009 10:45:27 #27
JK писал(а):
Да, а можно меня в пещеры к 3-4 ур пускать, с ослаблением конечно)


+10000
0
Radovar [10]  6 Ноября 2009 10:51:35 #28
а я вот хочу волферов побить. В жизни их не видел.
Vivat Caesar, Morituri tu est Salutabant
0
маг-герой [9]  6 Ноября 2009 10:53:12 #29
JK писал(а):
Да, а можно меня в пещеры к 3-4 ур пускать, с ослаблением конечно)

+1
а то на 9-10 я в пещеры не попадаю в силу их непонять какого времени ...
0
Alex_weider [12]  6 Ноября 2009 11:01:46 #30
маг-герой писал(а):
JK писал(а):
Да, а можно меня в пещеры к 3-4 ур пускать, с ослаблением конечно)

+1

Да что там +1, +100
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Verde Orrore [11]  6 Ноября 2009 11:07:02 #31
Alex_weider писал(а):
маг-герой писал(а):
JK писал(а):
Да, а можно меня в пещеры к 3-4 ур пускать, с ослаблением конечно)

+1

Да что там +1, +100


+10000 :rolleyes:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Master Pavel [4]  6 Ноября 2009 14:07:23 #32
:arrow: :arrow: :arrow:
флуд
0
Кларыч [8]  8 Ноября 2009 22:07:20 #33
По моему нытьё здесь неуместно. Ходите на события по уровню игрока. Всё проблема решена. А волфера замочить или цербера разницы нет.
0
NightDozorer [12]  8 Ноября 2009 22:47:31 #34
Вот нафига блин :(, почему 12ур, живший в игре пару лет, должен быть равен 3 ур новорождённому? так может всех уровняем? уберём понятие уровень, шмот, благи, банки, сделаем игру в стиле "action", куда заходят убить 10мин и забывают о ней... Легенда вроде не из таких... ну дам им сложнее... в этом и есть принцып развития :evil: :evil: :evil:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=304817&amp;amp;amp;amp;f=31
0
Дам в Челюсть [6]  8 Ноября 2009 22:53:15 #35
:eek:
0
Дам в Челюсть [6]  8 Ноября 2009 22:54:26 #36
NightDozorer для 12 лвлов свои события есть :arrow:
0
FIREBALL [7]  8 Ноября 2009 23:04:27 #37
NightDozorer писал(а):
почему 12ур, живший в игре пару лет, должен быть равен 3 ур новорождённому? так может всех уровняем?


Поддерживаю оратора, уровень и т.д. не должен нивелироваться
0
Дам в Челюсть [6]  8 Ноября 2009 23:24:37 #38
FIREBALL тогда ты с каждым событием пролетать из-за хаев будеш :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.