Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст. ( взято с мино

Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст. ( взято с мино

Lerbram [7] 
0
21 Сентября 2009 00:13:33
Хожу в Талалры очень часто, оптимальный вариант для себя нашел.

Пробовал разные варианты, теперь хожу с синим гигом и либо без поясов, либо только с поясом воеводы. Ювелирка серая на уровень. Из обкаста только похлебка. За зал в среднем получаю 4к доблести, места обычно 3-6. Рекорд - 2-е место без поясов, в серьезном инсте с полканами и гладами, из которых половина была под серьезным обкастом :)

Что важно знать.
1. Бой 1 на 1.
Есть базовый урон, после нанесения которого получаешь максимальную доблесть. Это примерно 1к дмг.
Для этого мне обычно хватает 4-х слотов. Поэтому наличие поясов и обкаста крайне незначительно влияет на количество получаемой доблести.
Тактика проста - набить 1к дмг и слиться. Можно смело рисковать, бить жаждой без блока не боясь стана. Главное - скоротечность боя. Также важный аспект - не нужно стремиться убить противника раньше времени (очень распространенная ошибка). Если вы его убьете слишком быстро, не выбив базового урона - максимальную доблесть вы не получите.

2. Групповые бои.
Тут все намного сложнее. Основная сложность - определить базовый урон.
Базовый урон работает не так, как в боях 1 на 1. Он существует, но после его преодоления доблесть за урон продолжает начисляться, хотя и с намного меньшим КПД. В таких боях не нужно сливаться, важно быстро использовать все свои ресурсы, набив максимально возможный урон. Ключевое слово - быстро :) Тут пригодится и обкаст и пояса.

3. Обвес.
Стоит отметить, что наличие поясов и вещей МО приводит к исключению возможности слива и убыстрения боя за свой счет, что в свою очередь сильно обедняет тактику в инсте. Каждая поломка элитного пояса стоит чуть больше 1з. Про вещи МО промолчу :) Позволить себе это могут далеко не все.
На мой взгляд - оптимальный обвес для залов - высшая зелень. Её не жалко ломать, и починка стоит недорого.

4. Тактика попадания в бой. Ведения боя.
Существует распространенная ошибка - попытаться оказаться на стороне, имеющей численный перевес.
Например, осталось 3 человека в локе. Никто не хочет напасть первым, а хочет вмешаться в бой, чтобы гарантированно оказаться вдвоем против одного противника. Это неверно. В таком бою, тот, кто оказался один, получит гарантированно больше доблести, чем те, кто на него напал. Поскольку хп обе команды выбьют друг из друга примерно одинаково, но в одной команде эти хп распределятся на двух игроков,в другой все достанется одному.
Если вы оказались в бою на стороне команды, имеющей численное преимущество - нужно рисковать. Ваша задача не технично провести бой, а выбить больше других членов своей команды.
Помните, чтобы попасть на призовое место - нужно не просто брать свою доблесть, а брать её больше, чем другие.
Тянуть не стоит никогда. Это никогда не даст никаких преимуществ.
Разумеется есть исключения. Если вас в групповом бое травят, бьют без блока, лишая возможности использовать все ресурсы своих поясов, есть смысл тянуть, чтобы эти ресурсы все-таки использовать.

5. Нужно всегда внимательно следить за статистикой инстанса. А именно за своим местом и количеством боев. Если есть ощущение,что закроют инстанс, нужно сливать текущий бой, чтобы получить за него доблесть. Такжен стоит игнорировать разницу в количестве доблести за победу и поражение. Она не существенная, и все равно практически все решает рандом.

Подводя итоги, хочу отметить,что все вышеизложенное касается уровневой группы - 8 лвл. Думаю, что незначительные различия имеются, по сравнению с другими группами.
Также хочу отметить, что подобная тактика является оптимальной для простых игроков,с ограниченными финансовыми ресурсами. Если вы можете себе позволить ходить в вещах МО, поясах и с полным обкастом ради 6к доблести за инст - могу только порадоваться за вас.

Теперь самое главное
Основная цель данного топика в том, чтобы показать доступность залов для простых игроков.
Чтобы показать доступность залов для реальщиков. Многие не идут, поскольку накладно постоянно ходить в полном обвесе и обкасте.
Многие хотели бы ходить по экономичной схеме, но их раздражает наличие в залах игроков с полной выкладкой, и они думают, что рядом с ними в залах делать нечего. Это ошибка. В зале среди упитых игроков с максимальными званиями я все равно возьму свою "дежурную" доблесть, пусть и шансы занять призовые места у меня будут меньше. Призовая доблесть крайне мала - её можно вообще игнорировать.

оставил без изменений :) надеюсь теперь все в заллы :lol:
0
Lerbram [7]  21 Сентября 2009 00:14:49 #1
Взято с минора . спасибо автору - Монорельс [8]. :wink:
0
samire [10]  21 Сентября 2009 00:19:16 #2
Lerbram, кстати, когда-то это уже и на прайме публиковали) как бы на миноре не перепечатали от нас) или может тогда тоже перепечатывали)
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
Merllin [6]  21 Сентября 2009 00:22:15 #3
по-моему, это ужасно.
0
lyuba [8]  21 Сентября 2009 00:23:43 #4
Lerbram

призыв к халявному качу с минора здесь уже был)
Услуги Синего Вершителя Добра, Немецкий Филиал Братства Баблодетели,обращаемся в приват О_о (ц) Арраагон
0
Lerbram [7]  21 Сентября 2009 00:26:40 #5
samire :eek:
0
Lerbram [7]  21 Сентября 2009 00:27:41 #6
lyuba зовем ещё )) очередь то стоит :biggrin:
0
Msviblov [10]  21 Сентября 2009 00:28:23 #7
во первых баян, во вторых - скучно....
в боях стараюсь выйграть. всегда. вне зависимости от награды за бой и того что слив приносит больше доблы.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
_ICEMan_ [7]  21 Сентября 2009 01:08:46 #8
Msviblov
в боях стараюсь выйграть. всегда. вне зависимости от награды

Каков смысл боя без награды ? Может введём мобов, с которых не будет падать сера и опыт ? Или инсты без доблы? Будут ходитьбить ?
0
traxx [10]  21 Сентября 2009 01:11:56 #9
Robbo 2? :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
WrathChild
21 Сентября 2009 01:15:30 #10
traxx
похоже на то (; и черт возьми нет-нет, а и проскакивает в голове подленькая мыслишка о халявном каче. надо гнать её быстрее, а заодно и топы с подобным содержанием удалять. иначе повторится история предыдущих залов
Диванный эксперт
0
Spirt [8]  21 Сентября 2009 01:17:32 #11
нужен игрок который на ЕТИХ талларах взял глада....уровне на 7-8...тогда точно закроют) :twisted: :rolleyes:
Один раз - не благорас..)))
0
Сайман [10]  21 Сентября 2009 01:18:42 #12
по-моему баян
Кто к нам с чем зачем, тот от того и того :)

Муравьи - МООООЩЩЪ!!!!!
0
РеанимациЯ [11]  21 Сентября 2009 01:18:55 #13
При чём здесь халявный кач?=) Это прописные истины тактики в залах для любого уровня (за исключением поясов/шмота). И самое главное - не тянуть :smile:
Эти поговоритьголики, эти послушатьфобы... © Чак Паланик
думаю, без хорошего, качественного гомосексуализма... эту проблему не решить. -_- © CONANofCimmeria
0
WrathChild
21 Сентября 2009 01:21:35 #14
ну я пояса со шмотом и имею в виду. хотя по сути это не совсем халява, которой пользовались в старых залах, тем не менее понятие доблести напрочь отсутствует
Диванный эксперт
0
traxx [10]  21 Сентября 2009 01:53:57 #15
понятие/не понятие - добла - характеристика... можно и фармить - было бы желание...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.