Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Зачем тянет моб?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Зачем тянет моб?

Suliman
0
23 Августа 2009 20:50:57
вот объясните мне пожалуйста почему мобы тянут? бью я значит лютика, ка ктолько он кастует призыв он начинает тянуть и бить на 13-16 секунде, всё тоже повторяется при травле лютого и особенно тёмного, как только они травят то всё юбьют на 13-16 секунде. + у меня уварота, постоянное отражение идёт на тёмных/призванный( всмысле они меня жутко отражают) и именно тогда когда на мне 1 травля.
внимание вопрос это так задумано администрацией? или просто у меня а) не почищен кэш б) комп.тер доисторический ( видимо первый пень) в) мало оперативки ( 64 видимо) г) провайдер Г. ???
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Инкогнито [13]  23 Августа 2009 20:52:46 #1
А зомби на Замке так бывают затягивают, что удары пропускают... Суль... такая механика, забудь.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
The_cleaner [13]  23 Августа 2009 20:54:31 #2
особенно когда надо побыстрее сбить хп с моба ))) :evil:
0
Туманный ежик [5]  23 Августа 2009 20:56:00 #3
на помощь своих зовут :) :arrow:
Несу бред в массы :)
0
хДдХ [6]  23 Августа 2009 20:56:52 #4
Тоже такое ( :cry:
(о).(О)
0
Nemi [13]  23 Августа 2009 20:57:06 #5
ахаха )) коллективное бессознательное на крофах ) бью и думаю о том же ))
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Suliman
23 Августа 2009 21:10:39 #6
Администрация никак не прокаментирует это ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО над игроками?
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Nemi [13]  23 Августа 2009 21:12:54 #7
Suliman
Инкогнито прав , такова игровая механика )
Видил какой у крофа топор здоровый , попробуй ка им махать быстро ))
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Теракотовый [6]  23 Августа 2009 21:13:09 #8
+500,когда глину бил на квест весь моник забрызгал слюной((((только из-за этого замесы и получались... :evil:
0
Prickle [12]  23 Августа 2009 21:18:44 #9
Тож самое...Помню когда еще на замке были зомби даж как-то на мне удар пропустил,а на мне травля была, про крофдоров тож самое,постоянно тянут изверги
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Suliman
23 Августа 2009 21:19:12 #10
Nemi
качацца тогда надо лютику чтоб махал быстрее( а то тормозов развели....
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Suliman
23 Августа 2009 21:20:30 #11
зыыы когда создадут моба для уварота??
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Zupikena [12]  23 Августа 2009 21:29:10 #12
Nemi писал(а):
Suliman
Инкогнито прав , такова игровая механика )
Видил какой у крофа топор здоровый , попробуй ка им махать быстро ))


а ты оставь себе 80 хп нажми на банку на банку и сразу на удар, он твои 80 хп вынесет без всяких задержек 2 сек не пройдет :lol:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Nemi [13]  23 Августа 2009 21:31:44 #13
Zupikena

Ты мне что то явно плохое предлагаешь :lol:
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
БИОСИСЬКА [12]  23 Августа 2009 21:32:27 #14
+100
кидает дыхание и стоит тянет до 13 сек
0
Suliman
23 Августа 2009 21:34:40 #15
как написал на форуме так начал призванный отражать меня по 5 раз за бой на 75% при дыхании круто...............
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Suliman
23 Августа 2009 21:35:38 #16
ПОЧЕМУ КРИТ И ТАНК ОТРАЖАЕТ ДЫХАНИЕ А УВАРОТ НЕТ?? ПОЧЕМУ УВАРОТА ОТРАЖАЕТ ПРИЗВАННЫЙ И ТЁМНЫЙ ПРОСТО БЕШЕННО ОТРАЖАЕТ? эт типа слишком много увертов завелося???
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
CONANofCimmeria [9]  23 Августа 2009 21:36:07 #17
бывают затягивают, что удары пропускают...

по тайму сливают ? :eek: )))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Рамиль [9]  23 Августа 2009 21:37:14 #18
Я могу попробовать дать ответ.

1. Сервер не супер пупер гипер крутой (может распределенный только), на обработку запроса уходит время, чем больше игроков олайн тем больше тратится ресурсов и тем медленней работает сервак для каждого конкретного пользователя.
Например, у меня стабильный коннект на маленькой скрости (3G 3.6 мегабит) днем я стабильно делаю 3 удара на стане, на 4-й мне отвечает голем. Вечером, имея ту же скорость, пробивается 4 удара.

2. Как я понял магия до конца еще не оптимизирована, есть довольно сложная математическая модель, включающая кучу известных магмам и не известных пока мне параметров. Возможно количество жизни монстра подсчитывается каждый раз для каждого каста, а не за раз при расчете удара, возможно каждая цифра унесенного с мнстра урона (травля) несет дополнительный расчет возможного отражения и порождает дополнительный запрос к серверу.

3. Задержки со стороны flash, только получив данные от сервера flash начинает играть анимацию, хотя формально новый удар можно наносить сразу после ответа сервера.

Отсюда мораль - быстрый комп и программа ускорения flash позволяют минимизировать задержки на анимацию, так, например, некоторые доблестники умудряются после медведя пробить жажду, а это не возможно, так как 10 секунд стан, 2 секунды задержка на сервере + накладные расходы времени на пинг и анимацию.
0
Drinker [8]  23 Августа 2009 21:38:59 #19
логику им так прописали))) скоро они банками и свитками научатся ползоваться)) и в группе на персов будут нападать и дроп вышибать :biggrin:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.