Хотелось бы
спокойно обсудить несколько игровых моментов ... без истеричных восклицаний "Доколе?!",критики администрации, и т.п.
0) Зачем нужен тайм-аут на монстрах? ПвП еще понятно, - отрубился у одного Инет, посмеялись и ладно.
Но боты...
1) Зачем такой относительно высокий налог на предметы "быстрого обмена" - черепа, кости,оки, руны;
продукции колдунов-алхимиков-ювелиров - свитки, эликсиры, талисманы гармонии, амулеты? Гораздо выгоднее стало бы производить и продавать их с не таким налогом.
Шахматы - понятно, для максимального затруднения сбора синих вещей, и это в принципе правильно. Но расходники...
2) Зачем в Предгорье Менталии такое количество гранитных големов? Нормальная охота возможна только поздно ночью или утром. (Впрочем, в некоторых локациях такая же ситуация...)
В Поселении Ментали - понятно, для усложнения квеста на Верциду, который потом многократно окупится.
Но Предгорье...
3) Почему игроки в зеленых доспехах 9+
не желают ходить на Поля Битв? Если отваживается один игрок - натыкается на Мастеров-Героев, - понятно.
Но если пойдет большинство и "разбавит" их...
4) Почему игроки так негативно относятся ко всем нововведениям, даже не успев попробовать и подойти поближе? Понятно, когда сообщается об усложнении игры...
Но когда отрицательно воспринимается любое новое...
5) Почему такой низкий спрос на продукты добывающих профессий? Понятно, что в связи с уменьшением их значимости в игре стала снижаться и цена...
Но чтобы настолько...
Мастир арфгорафеи.