( Мой топик позеленел. Я крутой!)
Кстати, хорошая идея с Событиями в Достижениях. Но это лишь на время привлечёт внимание игроков к Событиям. Потом опять они (События) будут заканчиваться по тайму. И будут лишь создавать проблемы охотникам в локах, где происходят события. Может, после достижения максимума влияния обнулять и давать, скажем, за каждые следующие сто влияния по эфрилу? Ну или что-то типа того?
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!