Часть первая -
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=187696&f=7&p=2
=================================================
Как я понял, большая часть игроков так и не поняла суть темы.
Решил я начать опять же с основных понятий:
PvP (Player versus Player) - игрок против игрока.
PvE (Player versus Environment) - игрок против окружающей среды.
=================================================
Думаю, большинство игроков двара знают что есть PvP. Это Арена
подземных рыцарей, Пещеры, храм и так далее. А также PvP
можно найти и не только в зоне инстансов.
Про PvE я хотел-бы расказать поподробнее, показатель был - первая часть
этой темы. Под PvE очень часто игроки представляют прокачку уровня,
бесконечный гринд мобов ради 0.00... кусочка опыта, но не об этом речь.
PvE - в основном это достижение именно гильдией. Пусть это будет упитый
мировой босс или подземелье не на один день.
=================================================
Теперь я решил развернуть суть темы. В дваре в большем случае
Отсутствует понятие PvE, здесь практически все повязано на PvP. Чтобы,
выдать лучшие показатели нужны PvP награды. Чтобы выделиться из толпы
и прославить свою гильдию, нужно обязательно иметь PvP прогресс.
Скажите, что убогие чертоги короля магиша, не пройдет более-менее
развитая PvP гильдия и вы меня только насмешите.
В Дваре, нет ниодного действительно сложного подземелья, на которое
даже у топ PvE гильдии уходило масса времени. На освоение, подготовку,
разработку тактики.
=================================================
Эта ситуация меня очень огорчает, и хотелось-бы услышать мнения
игроков, по этому поводу.