Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Самый мерзкий моб в игре!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Самый мерзкий моб в игре!

Худзеньтао [4] 
0
4 Июля 2009 15:02:01
По -моему Скелет-воин [3]. Разные мобы ведут по разному, пеплы критуют, волки уворачиваются и тд, а этот и критует и блочит и уворачивается, причем подряд по нескольку раз. Ненавижу!!!!
0
b01n [8]  4 Июля 2009 15:02:29 #1
Волки не лучше поверь
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
0
reuion [11]  4 Июля 2009 15:04:09 #2
чем дальше тем хуже :biggrin:
0
--Нагаш-- [4]  4 Июля 2009 15:04:23 #3
Худзеньтао
+ мульон! Пришлось последнего скела бить с элями крови на жажде! И все-равно убил меня! :eek:
0
bold_ [6]  4 Июля 2009 15:05:23 #4
:arrow:
Создам клановые значки, клан-сайт!!Быстро, качественно, недорого!
0
Msviblov [10]  4 Июля 2009 15:06:34 #5
Игуарон однозначно
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
-Predator- [5]  4 Июля 2009 15:06:49 #6
:lol: :arrow: :arrow:
"504 Gateway Time-out" и "DB Error!" - пора переименовывать проект.
0
кронштадтец [7]  4 Июля 2009 15:08:50 #7
:arrow:
0
Skilao [9]  4 Июля 2009 15:08:54 #8
Msviblov, +1. И гранитные големы))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Худзеньтао [4]  4 Июля 2009 15:11:32 #9
Я не сомневаюсь, что больших ботов бить не сахар, но также знаю, что если правильно затарюсь я убью пепла 100%, а со скелетом ничего нельзя гарантировать((
0
DeMonK [8]  4 Июля 2009 15:12:13 #10
Msviblov
+1, точно :)

Skilao
неужели граниты по мерзости с корабельными жабами сравнимы? :))
0
samire [9]  4 Июля 2009 15:13:50 #11
DeMonK, граниты хуже... мне быстрее горгулю убить со всеми ее заморочками... хотя при правильной затарке 3 граниту убить проще чем 3 горгули... но дольше.
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
CONANofCimmeria [8]  4 Июля 2009 15:24:24 #12
гордт 7 - всё чаще обкастованые попадаются)))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Skilao [9]  4 Июля 2009 15:25:19 #13
DeMonK, фу, я не могу их бить)) они танцуют как на дискотеке. С жабами очень даже уместное сравнение)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
qwertind [8]  4 Июля 2009 15:26:41 #14
автор нуб) я бил воинов на 4 как нефиг делать) ну кривые руки эт диагноз
0
savik97 [4]  4 Июля 2009 15:29:09 #15
Это тебе токо щас кажеться.Потом на 5-6 лвлах када будеш бить гунглов и мертвецов,тогда ты вспомниш этот топ и поймеш,Это ХУЖЕ!!! :rolleyes:
Подпись отредактирована ОМФ
0
Благотырец [2]  4 Июля 2009 15:29:23 #16
Хотя и дряхлые не сахар :rolleyes:
Посадил дед репку. Репка вышла из тюрьмы и застрелила дедку.
*зашёл, сел, встал, вытер лицо, вышел*
To be continued...
0
Dimonwars [7]  4 Июля 2009 15:30:16 #17
Самые ужасные мобы, это магмары/люди в талаарах :evil:
21:01 Ромарио Иглесиос » Dimonwars : тыстанешмаимдругом
0
Худзеньтао [4]  4 Июля 2009 15:30:22 #18
qwertind Нуб это Вы , милейший) Я не говорил, что его не убить, я спросил, кто по Вашему самый мерзкий моб?
0
DeMonK [8]  4 Июля 2009 15:42:24 #19
Худзеньтао в принципе, скелеты всегда как-то выделялись из ряда мобов вообще. это я припоминаю, каково было 2 года назад :)
т.е. пчёлки-собачки были простыми мобами, скелеты - сложными, потому-что вертелись-блочили-критовали в разы чаще.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.