Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения 03.07
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Изменения 03.07

OmparO [16] 
0
3 Июля 2009 11:53:05
1. Теперь если вы зашли в бой, находясь на ездовом животном – то по выходу из боя он не будет слетать.

2. Изменилась навигация в верхнем и правом меню.
- Рюкзак вынесен в корневой раздел
- Кнопки «События» и «Достижения» теперь находятся в разделе «Персонаж»
- Кнопки «Квесты» и «Профессии» вынесены в правое меню
0
-VikinG- [8]  3 Июля 2009 12:56:21 #58
с профами и квестами удобно с рюкзаком бред . верните как было (
КТО НЕ ТАНЦУЕТ ТОТ ФИЛИП КИРКОРОВ
0
Jukke [9]  3 Июля 2009 12:57:05 #59
А правильно вот пишут по поводу еды. Сделать отдельный слот, как подковка для животного, да или просто как для обычных банок. В него привычным методом загружаем определенный вид еды из рюкзака. По клику вне боя - она съедается. Добавить галочку в анкету - и из этого слота после каждого боя будет съедаться автоматически. Кончился данный вид еды - галочка становится неактивной и еда не кушается.
0
Alex_weider [11]  3 Июля 2009 12:58:31 #60
Jukke писал(а):
А правильно вот пишут по поводу еды. Сделать отдельный слот, как подковка для животного, да или просто как для обычных банок. В него привычным методом загружаем определенный вид еды из рюкзака. По клику вне боя - она съедается. Добавить галочку в анкету - и из этого слота после каждого боя будет съедаться автоматически. Кончился данный вид еды - галочка становится неактивной и еда не кушается.

А для магов еще и имманы.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
X men one [8]  3 Июля 2009 13:01:20 #61
спасибо
Жизнь научит любого - пусть даже для этого потребуется время!
0
SHEwar [8]  3 Июля 2009 13:01:41 #62
Jukke +++
если не выпускать пар,может сорвать крышу...плохо помогает - крышу периодически срывает...
0
-VikinG- [8]  3 Июля 2009 13:05:04 #63
Jukke писал(а):
А правильно вот пишут по поводу еды. Сделать отдельный слот, как подковка для животного, да или просто как для обычных банок. В него привычным методом загружаем определенный вид еды из рюкзака. По клику вне боя - она съедается. Добавить галочку в анкету - и из этого слота после каждого боя будет съедаться автоматически. Кончился данный вид еды - галочка становится неактивной и еда не кушается.

+++ :rolleyes:
КТО НЕ ТАНЦУЕТ ТОТ ФИЛИП КИРКОРОВ
0
Alex_weider [11]  3 Июля 2009 13:16:08 #64
Но с другой стороны на работе я могу убить бота, свернуть игру и работать пока набежит ХП и мана, это д.б. настраиваемо!
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Ингтар [8]  3 Июля 2009 13:32:33 #65
Alex_weider писал(а):
Но с другой стороны на работе я могу убить бота, свернуть игру и работать пока набежит ХП и мана, это д.б. настраиваемо!


Jukke писал(а):
А правильно вот пишут по поводу еды. Сделать отдельный слот, как подковка для животного, да или просто как для обычных банок. В него привычным методом загружаем определенный вид еды из рюкзака. По клику вне боя - она съедается. Добавить галочку в анкету - и из этого слота после каждого боя будет съедаться автоматически. Кончился данный вид еды - галочка становится неактивной и еда не кушается.


Ключевое выделено - хочешь - жди, хочешь жми, а нет времени жать - ставь на автомат
Форумку болтам! :evil: (с) Kitt gt
Болт форуму! :eek: :razz: (c) pofigu
0
Напролом [4]  3 Июля 2009 15:17:40 #66
надо привыкать=) но удобно конечно :surprised:
0
Tyiga [6]  3 Июля 2009 15:33:44 #67
OmparO

по первому пункту..
даже трупом потом верхом на звере?

главное, чтобы труп зверя мясо не жрал (;
and justice for all...
0
Звездотряс [4]  3 Июля 2009 15:44:34 #68
Ну и нафиг?Кому мешало? :evil: :evil: :evil:
Когда я ем, я глух и нем, хитёр и быстр, и дьявольски умён! (с)

не надо провоцировать..... сам виноват.... ходит тут косо смотрит..... думает обо мне плохо... (с)
0
Genuk [9]  3 Июля 2009 15:49:57 #69
:evil: а кто ещё говорит что ВЫ админы не работаете, стока "переписать" :eek: :lol: крассавы короче, спасиб вам ребят если чесн УДОБНО!!! :wink:
0
Молкер [6]  3 Июля 2009 15:50:13 #70
Достижения "монстры"
"Также была улучшена система упорядочивания достижений, который ориентируется на ваш текущий уровень и строит список достижений уже исходя из этого."


Не очень удобно, объясню почему. Думаю, не я один начинаю сейчас убивать монстров начиная от 1-го уровня и выше. Но они находятся на 4-5-6 стр.
Было бы очень удобно сделать упорядочивание монстров по уровням на первой стр. 1 ур. и так далее по возрастанию, таким образом, открыв вкладку монстры (не получено), сразу увидим наиболее быстрое для прохождения достижение.

Так же в информации о персонаже есть "Лучшие достижения" ориентированы, которые слева на права, где слева лучшее достижение и идет по убыванию вправо. Но, убив 250 псов и 250 гунглов, очки за эти достижения одинаковы, и получилось, что псы в списке 5ти лучших оказались левее чем гунглы.
Не хочется, к примеру, иметь в пятерке лучших достижений 500 убитых псов, за места 500 убитых скорпов. Хочется, чтобы при одинаковых достижений убийств монстров приоритет отдавался более сильному монстру, и он стоял левее в списке 5ти лучших.
0
Молкер [6]  3 Июля 2009 15:50:41 #71
И еще, когда ходишь по своим локациям, дают 5 очк, по чужим 15.
За свою рыбу дают 5 очк, за чужую тоже 5, спрашивается, рыбу выудить у врага проще чем пройти по локации?
0
Naturlix [6]  3 Июля 2009 15:51:07 #72
После 1ч проф работ я начал бить верку, октивировал верку и элексир неуязвимости...посе 1 же боя снова отключаеться сервак и включаеться не то что через час, а проходит время больше двух.
ВОЗМЕСТИТЕ УЩЕРБ!
Может и боян, но мне не боян, а боян не боян, если одному боян, а другому не боян
0
WogGrif
3 Июля 2009 15:57:18 #73
и нафиг надо было это делать кнопки профы, и квесты в правом углу.
лучшеб что-нибудь, новое впихали. допустим теже достижения и клан туда
0
WogGrif
3 Июля 2009 16:00:15 #74
Очков достижений 2600
в инфе 2250
что за безобразие, эти достижения сами посебе растут :confused:
0
WogGrif
3 Июля 2009 16:00:36 #75
Очков достижений 2600
в инфе 2250
что за безобразие, эти достижения сами посебе растут :confused:
0
Гриныч [8]  3 Июля 2009 16:03:45 #76
Изменения в интерфейсе однозначно удобны, спасибо.
Но вот что игра пол-дня "лежала" - не хорошо(
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.