Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Мобы - персы со скрытыми параметрами, или...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Мобы - персы со скрытыми параметрами, или...

Владыка Теней [9] 
0
27 Июня 2009 17:09:17
Просто хотелось узнать мнение всех игроков. Монстры - есть в них и ловкость, и защита, и интуиция, и сила и хп? Или скорее всего просто % шансы поставить блок, увернуться, нанести крит?
И зависит ли этот % шанс от характеристик магмара/человека, в бою с которым монстр?
Мастир арфгорафеи.
0
Otrava [8]  27 Июня 2009 22:38:22 #20
Владыка Теней
Угу, но так иногда совпадает, что неволей поверишь во всякую чушь :confused:
0
The Lord [7]  27 Июня 2009 22:39:17 #21
:cry:
Emptiness
0
THE SACRED
27 Июня 2009 22:42:12 #22
Судя по заниженному урону, что-то наподобие защиты точно есть:)
0
Розенкрейцер [3]  28 Июня 2009 03:09:30 #23
100% есть, возьмем пурпурного зигрета-ловкость+защита, матерого пса демона-интуиция+ловкость.. :biggrin:
0
PHOBOS [8]  28 Июня 2009 03:24:37 #24
Мало того, замечал что если ко мне критовику в бой зайдёт уворот, то моб начинает уворачиваться гораздо чаще, критовать реже. Один раз даже дошло до смешного в бой с тигром вошёл с двумя уворотами одновременно, хотя тигр пасся у меня - я ни разу !!! по нему не попал. :biggrin:
God made men, Colonel Colt made them equal.
0
Петросян [10]  28 Июня 2009 03:42:42 #25
Раньше когда все били в обычной высшей зелени они были слабые, как начали покупать высшую синь - их подкрутили. Итог: только шмот более дорогой купили, а бить легче не стало...Смысл брать было... :confused: ПвП канешно другое дело.
Даешь каждому человеку по путане Магдалене!?
0
Биолог [8]  28 Июня 2009 03:55:37 #26
Они под перса корректируются... под комплекты
0
Биолог [8]  28 Июня 2009 03:57:41 #27
ПетросянКак только появляется любая новая шмотка их балансируют... но не все ее покупают!
0
Донателло Бо [4]  28 Июня 2009 09:52:06 #28
насколько я понял все мобы с их характеристиками несколько рандомны, статично тока их количество жизни, бывает как нарвешься так завалят критами, а бывает тот же кровавый но какойто слабенький, так что статы даже если и есть тоже рандомны!

П.С.: менторы или стражи могли бы в принципе откоментирывать свои наблюдения!
Честь превыше всего!
0
-- ОгнеМрак -- [7]  28 Июня 2009 11:40:37 #29
1) Каждый моб имеет свой стиль боя, но отличающийся от стилей игроков:
- универсал+ крит
- универсал+ ловкач
- универсал+ танк(встречается крайне редко например кредс их тренировки боем)
2) Статы живучести и силы постоянны и неизменны
3) Статы интуиции ловкости защиты заданы на интревале и генерируются вместе с мобом(или в момент нападения) случайно этот вывод можно сделать если заметить что при прочих одинаковых условиях опыт за бой дается различный +-10%
Отсюда игрокам когда они нападют на моба с максимумом статов кажется что мобов усиляют, потом снова попадаются нормальные мобы все идет норм, а потом снова на максимуме что пораждает слух о новом усилении мобов
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.