Предисловие.
Час ночи, денек выдался не из легких, сижу в полумраке, окрестности, вдали, озаряют лишь потоки извергающейся лавы из центра вулкана. Думал пойти попинать камней, но чувствую, что глаза наполняются свинцом и начинает тянуть в сон.
Как же можно спать в такую ночь, когда произошло и должно произойти столько событий и глобальных перемен? Решил взбодрить себя кофейком.
Сварил, и вот уже почти допил,
Взглянул, на дне лишь раз глотни.
Хотел, но вдруг мой взор внутри,
Остановился, посмотри:
Круги, круги, круги, круги…
Спустя минут взгляд отвел, поведать, что увидел вдохновлен.
Столько всего аж глаза: один на Камчатке, другой в Новой Зеландии. Рассказывать все не буду, можно почитать топ вчерашней конференции и включить свое воображение.
Начну с самого интересного, с самой интересной и самой дешевой при начале прокачки
репутации наемников. А именно
Красной Медали.
Похоже, что это пока самая дорогая и трудно достижимая вершина вершин гэймлайна нашей любимой игры, прикрытая семью печатями.
Награды:
1) Самая ожидаемая и уже приоткрытая Рэем, пособие нового супер-удара ОЖК (абсолютная жажда крови). Восстанавливает 100% нанесенного ударом урона, есть шанс 10% оглушить противника на 12 сек.
2) Тяжелый пояс наемника. Мастер-кожевник изготовил его из прочнейшего материала, предварительно обработав специальным раствором, сшил тугоплавкими нитями и снабдил четырьмя карманами, что позволило добиться водонепроницаемости, хорошей вместимости и высокой прочности. Пояс добавляет три слота для эликсиров, свитков и прочих вспомогательных эффектов, используемых в бою, и в виду особенностей его конструкции, надевать в бою наемник может только один подобный пояс.
3) Магическая руна в руки + 4 к защите любой магии.
4) 10 зарядный арбалет 240 урона за выстрел.
5) Ну и самое обескураживающее. Магический амулет, дающий вам власть над ездовым существом:
-
Клан «крадущиеся в ночи»
Магмары: грандиозная Пантера. Черная кошка с яркими зелеными глазами, острыми как иглы когтями и клыками, наделенная особыми абилками (спосбностью кровавого укуса и поднимание пыли что защищает ее и ее хозяина от нанесения критических ударов). Питается исключительно златоперой семкой.
Люди: мифический Единорог, с острыми как копье рогом и хрустальными копытами. (восстанавливает жизнь, рогом выпускает волшебную пыль, что замедляет противника лишает его возможности нанести критический удар). Питается повей-травой
-
клан «каменный лотос»
Магмары: могущественный Каменный Медведь, обладает колоссальным здоровьем, может одним ударом оглушить противника, защищает себя и своего хозяина от мощных ударов, уменьшая урон. Питается хрустальным осетром.
Люди: многоликая Гидра. Питается янтарем вымывающимся водой из песка. Что бы ее убить, нужно лишить ее всех голов и вырезать три сердце, защищает себя и хозяина магией воды, что существенно увеличивает вероятность блокирования ударов. Способна опьянять врагов своим ядовитым дыханием чему более подвержены малоподвижные игроки, стоящие в блоке.
Клан «красные топоры»
Магмары: бессмертный огненный Феникс. Питается цветами жар-цветом. Заряжает теплом себя и своего хозяина, что позволяет наносить более частые критические удары, на игроков, защищающихся блоком, извергает пламя, нанося максимальный урон. Не очень живуч, но способен воскреснуть в бою
Люди: громовая Птица Рух. Питается драконьей кровью. Игрокам, стоящим в блоке, наносит дополнительный урон разрядом молнии, заряжает себя и оружие своего хозяина что позволяет наносить критические удары по врагу. Не обладает большим здоровьем, но отражает часть наносимого ему урона врагу.

Думаю достаточно, дам волю Вашему воображению, жду дополнений.
PS: Все вышеизложенное увидено на дне моей чашки и является навеянным вчерашними конференциями, анонсами и сплетнями. Желаю Всем увлекательной игры