Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > может поменяем залы ?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

может поменяем залы ?

kblcek [11] 
0
19 Июня 2009 02:45:53
из за боев 3 на 7 я даж в призы не вошел

http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=34848787&finish=0

неужели трудно сделать максимальный перевес в одного человека ?

какой интерес бить всемером троих или стоять втроем против семерых ? был седня и с той и другой стороны, удовольствия мало
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=474095080&stat=1


СДЕЛАЙТЕ НОРМАЛЬНЫЕ ЗАЛЫ УЖЕ
0
Gothis [10]  19 Июня 2009 02:48:40 #1
да ну на... прокачаемся еще, чего доброго... опять че-нить захотим
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
DarkDrako [11]  19 Июня 2009 02:52:11 #2
А может перестанем ныть и будем рады тому, что есть ?

В боях 3 на 7 лаже воля не помогает ? Обидно, согласен...

Иначе шансов победить у не "ОБОЖРАНЫХ БОЙЦОВ" там бы небыло.

А так шанс есть у всех.

P.S
Прикол в том, что в списке расположение невидимок идёт по Алфавиту, и чаще всего нападают либо на нижнего либо на верхнего.
Я сам часто страдаю, так как ник начинается на D а он почти что всегда вверху, Твой на Я значит с вероятностью 93% будешь внизу. :rolleyes:
0
РеанимациЯ [11]  19 Июня 2009 02:54:24 #3
Прикол в том, что в списке расположение невидимок идёт по Алфавиту

Не работает, либо отсчёт алфавита меняеЦЦа постоянно (А-Я, Я-А и т.д.)...
Эти поговоритьголики, эти послушатьфобы... © Чак Паланик
думаю, без хорошего, качественного гомосексуализма... эту проблему не решить. -_- © CONANofCimmeria
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 03:06:46 #4
Ягуар согласен 7-3 это перебор. и очень не нравится что слитых боёв больше и первое место не удачная практика.
0
kblcek [11]  19 Июня 2009 11:39:41 #5
+
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 11:51:55 #6
просто хотелось бы понимания. может лучше сливать по быстро в залах получать свои 300 и в путь. то есть я 5 слил 1500, а кто два боя за это время выйграл, но у него 1200. получается качаемся на сливах?
0
kblcek [11]  19 Июня 2009 11:56:42 #7
Stal-ker
я тоже об этом думал )
0
Morticia [11]  19 Июня 2009 12:17:16 #8
Stal-ker.Ягуар
есть такое. Если попадаю на крита типа вас- смотрю где остальные. Если в боях долгих - предпочту слить, не дав вам доблесть с себя, и пробежаться поискать себе другого соперника.
Если же долгих боев нет нигде-дам бой, понабиваю урон итп..
:redface: Считаю это элементом тактики.

В новых залах Мне нравится то, что попадая в инст с шестеркой критов под Волей/ЧД, я не вылетаю после первого же боя вся такая красивая стоять в следующей очереди, сжигая обкаст :cool:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Andeson [10]  19 Июня 2009 12:48:14 #9
Ягуар мысль о перевесе максимум в 1 перса, наверное логична. Вопрос скольких "негероев" стоит один герой+ на 11+ уровнях.

Ну и, извини конечно, но улыбнуло "...я даж в призы не вошел..." а подразумевалось что обязательно должен? :)))
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 12:50:09 #10
Morticia я не за то чтоб вылетали из залов, просто некоторые места занятые в конкретном инсте меня поражают, крит набив как танк побеждает. Ягуар всех перебил и 6. Я не говорю дайте за урон первое место, но более понятно, чтоб доблесть давали.
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 12:51:04 #11
Andeson в конкретном инсте да должен был Ягуар войти в призы
0
Andeson [10]  19 Июня 2009 12:58:03 #12
Stal-ker чем это определяется? незабывай что набитый урон не есть показатель, так как набив в два раза меньше, но ВЫИГРАВ все бои человек получит больше доблести и значит и займет выше место че человек проигравший свои бои.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 13:09:43 #13
Andeson если мы говорим про этот инст, то нет не выйграл больше.
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 13:11:25 #14
Andeson и ещё 4 выйграных боя у одного и 9 слитых боёв у другова. кто будет на первом месте?
0
Iskatel Istini [7]  19 Июня 2009 13:23:11 #15
to Stal-ker
И выигрывать, и проигрывать можно по-разному.
Талзалы сделаны для "мясорубки", о чём уже не раз говорилось.
Для тех, кто не желает умирать (или умирать минимальное кол-во раз), существуют Пещеры/Храм/Арена.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Andeson [10]  19 Июня 2009 13:27:35 #16
Stal-ker скорее всего тот у кого 9. Ну дык сразу говорил, что 50% доблести за поражения - ересь :)
Игра не стоит геморройных свеч!
0
kblcek [11]  19 Июня 2009 13:34:45 #17
Andeson
я бы не полез на форум еслб это был единичный случай, просто запарило уже

по поводу "негероев", таких мало у нас, один на десятерых ну максимум два ..так вот, если они окажутся оба против меня я скорее всего их не вынесу, будет шанс если выду на физе со всем вытекающим на етот урон обкасте

меня все утраивает в принцепе в новых залах, и без воли там можно выигрывать, но бои 7 на 3 или 6 на 1 это перебор даже для любителей халявы
0
Stal-ker [11]  19 Июня 2009 13:37:58 #18
Iskatel Istini нет пещер, храма и арены. я не против порубится в мясорубке, но всё таки систему начисления доблы, надо как то по понятней делать.
0
Iskatel Istini [7]  19 Июня 2009 13:50:09 #19
to Stal-ker
Знаю, что нету полей на 11+.
Я даже не сильно против максимального перевеса в боях Талзальных в 1 игрока.
Только тогда договорняки ещё проще будет катать, зная, что сейчас ты войдёшь на "нужную" сторону, посчитав перевес.
Да и вынести 3 доблестникам под обкастом 5-6 слабо-/необкастованных недоблестников что на 10-, что на 11+ не сильно сложно.
В общем, много минусов в такой системе с перевесом в 1 персонаж.
Хотя плюсы тоже имеются.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.