|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
_Темный_Эльф_ [4]
|
|
|
|
6 Мая 2009 12:31:33
|
|
|
Хотелось бы при охоте добавить немного экшэна. Почему бы программерам в охоте не прорисовать персов, хотяб простенький вид сверху, но чтобы персом можно было управлять? Кто первый добежал до реса - тот его и добывает. И так же с нападением на мобов. Кстати, почти исчезли бы конфликты по поводу того кто первый напал (т.к. сразу будет видно кто первый до моба добежал). Правдо тут возможно надо исключить некоторые локи с такой охотой (такие как площадь), где большое кол-во персов. В общем, не хватает динамики в игре...
|
|
|
_Темный_Эльф_ [4]
|
7 Мая 2009 09:48:14
#20
|
|
|
Skilao [8]
|
7 Мая 2009 10:25:56
#21
|
|
|
|
Представила себе мильён персов, бегущих к листовке на ГП, стало страшно)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
Miyamoto Musashi
|
7 Мая 2009 10:55:38
#22
|
|
|
Не нужна такая динамика
|
|
|
MAIKL [8]
|
7 Мая 2009 11:17:14
#23
|
|
|
|
нееее,нам таку динамику не надо!!!
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|
|