Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Логика Админов?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Логика Админов?

lUCIFER000 [10] 
0
14 Апреля 2009 17:27:15
С моей точки зрения логика админов проста.. чем меньше в игре мы будем получать прибыли (доходов) тем больше будем лить сюда реал... Отсюда охота в минус.. или в малюсенький плюс.. отсюда прикрытие дома.. усложнение чертог и прочих инстов.. Неужели нет у них тех, кто занимается психологией геймеров?? Ну должна игра нести отдачу людям... Это же как казино.. если человек не выигрывает 100 раз подряд.. только даун будет кидать и кидать снова деньги в фишки.. в надежде авось повезет.. да не повезёт вовсе.. программа настроена иначе.. на 1-3 мощи раз 5 боёв.. на 50 мощи раз в 500 боёв.. .. это я к примеру... Дисбаланс игры нарушен.. вернее сказать его уже просто нет.. Доблесть решили сделать многим не по карману.. а зачем нужна дорогая доблесть?? Если к примеру бойцы в синем шмоте из чертог сильнее арсенальных??? Пристиж доблы упал и не нужно поднимать его за счет увеличения себестоимости... так он не поднимется.. Практически все инсты держатся за счёт нубов, которые грезят о поясе.. Уберите нубов и инсты завянут и покроются паутиной.. Ну да.. подерутся герои друг с дружкой раз 5.. может 10 и скажут.. да нафиг нам скальпы по 10з.. и всё.. хана инстам.. А вы ведёте ПБ к тупиковому завершению.. причём семильными шагами.. Я так вижу со стороны... кто-то видит иначе???
0
wormGAD [6]  14 Апреля 2009 18:42:07 #58
pofigu

знаешь гордиться тем, что ты не вложил денег в проект, это не очень тоже правильно.
Не вложил денег, значит ты потратил гораздо больше времени.
а Время - ценней денег
вот и все.
в таких проектах реально только и надо вкладывать деньги, если не хочешь быть люзером
и тратить время на то, что не принесет ни победы, ни удовольствие
мы никуда не спешим, у того кто понял,
времени всегда достаточно,
невежлив лиш раб момента
0
CAPTAIN [9]  14 Апреля 2009 18:42:57 #59
pofigu
Играть понятие растяжимое. Травма тоже игровой момент)) А кроме боёв и крафта есть торговля, форум, можно побегать (медленно) по локам, воздухом подышать, пофлудить (умеренно). И если уж зашёл разговор об оплате, то Вам таинственные ОНИ тоже "платят" за убийство мобов :wink:
0
pofigu [9]  14 Апреля 2009 18:48:13 #60
wormGAD я написал что вложил не тысячу а больше) десятки если быть точней) я не против вклабдывать но повторюсь , я не хочу быть как в том анектоте про гаишника , когда ему владелец джипа заплатил штраф 50к евло лишь потому , что он _мог_ это сделать )

CAPTAIN охота в минус давно , что они платят , уже 2 года топы о невозможности охоты так как локи переполнены игроками... а мульты перебивающие на опушке ? почему не пофиксить это мультоводство... нет идей как это сделать ? я поделюсь , не вопрос))

лан пайду , у мя эвент . :biggrin:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
wormGAD [6]  14 Апреля 2009 18:53:50 #61
pofigu писал(а):
а мульты перебивающие на опушке ?


:eek: кто то перебивает честных игроков на опушке?..
ниче себе...
:sad: докатились.
мы никуда не спешим, у того кто понял,
времени всегда достаточно,
невежлив лиш раб момента
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:13:35 #62
РеанимациЯ
у вас свои скорпы или ты просто читер.. с тобой и твоим комплетом шмоток ещё в храме было всё ясно :twisted:
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:14:49 #63
CAPTAIN
Теперь чаще платят не за вход... а за выход
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:19:12 #64
CAPTAIN
потерпеть недельку.. сказал Рэй.. он боялся, что залы не выдержат такого наплыва игроков, желающих напоследок покачаться в таллаарах.. и так полей уже были моменты что не хватало.. вот и ввели травмы.. чтоб разрядить залы почти на ноль.. но читали мы эти нововведения про залы.. и ничего хорошего от них никто не ждёт.. и чует моё сердце, что травмы будут мизером по сравнению с тем, что приготовили нам админы в ближайшем будующем.. :twisted: :twisted: :twisted:
0
Продюссер [10]  14 Апреля 2009 19:20:58 #65
lUCIFER000
у тебя скорпы в минус? не верю (с)
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:20:58 #66
Lexicon Avenue
Знаешь в чем стала принципиальная разница между игроками и админами??? Они видят всё иначе :twisted:
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:23:46 #67
Гратлорк
плохо сравнивал.. и не забудь про шлем...
0
paladii [10]  14 Апреля 2009 19:28:33 #68
:biggrin: ЯлкараLe legionnaire :biggrin:
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:35:27 #69
Продюссер
+2с-4с за бой потом минус.. потом +2с и 2 мощи.. а потом был у меня скрин где-то как два мамонта и вз 9лвл били головореза8 и он их всех положил....
0
Spirt [7]  14 Апреля 2009 19:37:35 #70
CAPTAIN
а что ты скажишь насчёт того... Что доблесть в приоритетах опустили на много?) :biggrin:
Один раз - не благорас..)))
0
Kitt gt [9]  14 Апреля 2009 19:42:40 #71
был у меня скрин где-то как два мамонта и вз 9лвл били головореза8 и он их всех положил....

:lol: :eek:
Ненавижу газели!(с)
0
Гратлорк [10]  14 Апреля 2009 19:48:14 #72
lUCIFER000 Вот по данным переодевалки мерков (http://mercenaries.dclans.ru/pro/dressroom.php)
На примере критовиков, без рун и без благ. Единственный бонус неарсенального шмота - антитравматизм... Или я что-то не понимаю?

Слева Варвар, Справа разрушение
150 Живучесть 150
31 Защита 31
394 Интуиция 414
31 Ловкость 31
513 Сила 534
0 Интеллект 0
108 Мудрость 120
517 Уровень жизни 517
0 Уровень маны 0
0 Скорость 0
0 Воля 0
Урон и травматизм
70.8 .. 106 Урон 73.3 .. 108.9
0 Травматизм 7
25 Антитравматизм 0
Z-z-z-z-z
(-_-)
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:48:45 #73
Kitt gt
я сам не поверил бы коль не увидел.. а вот так сказали они.. попадаешь один раз из 10-15 по нему.. и никаких банок не хватит
0
CAPTAIN [9]  14 Апреля 2009 19:49:00 #74
Spirt
Доблесть никогда и не была приоритетным направлением развития игры. Иначе просто напросто убрали бы все локи, мобов, квесты и тупо сделали одно ПВПшное развитие перса - кнопки подать заявку и принять вызов...
Это один из альтернативных вариантов времяпровождения и раскачки перса в игре. Кто-то вечный ботобой, кому-то по душе лишь командные или одиночные пвп сражения. А приоритетность раскачки доблы каждый устанавливает для себя сам.
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:51:43 #75
Гратлорк
да не надо мне про передевалки.. и не нужно про статы на бумажке.. я раз 40-50 дрался с варварами и в реале знаю чего стоят эти шмотки тем более с рунами.. Есть статы бумажные и есть факты реальные...
0
lUCIFER000 [10]  14 Апреля 2009 19:53:55 #76
CAPTAIN
а может и наоборот.. охота на мобов и крафт.. это лишь перерывы между "сюда" И вообще.. что у тебя за позиция такая.. всегда на стороне админов?? Это подозрительно..
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.