|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Как пройти путь от воина до полкана на 7 уровне |
|
|
Robbo [7]
|
|
|
28 Марта 2009 14:50:23
|
|
Сначала простая статистика:
30.10.2008 перешел на 7 уровень будучи воином, доблести 110 очков.
2.11.2008 впервые зашел в залы Таллаара.
27.03.2009 получено звание полководца.
За эти 3 месяца (полмесяца до НГ и полмесяца после уезжал в теплые края на отдых):
Получено 1,600,000 доблести и 95.21% опыта.
Выиграно 996 боев в которых получено 869 скальпов.
Проиграно 2107 боев.
Прокачан палач от 0 до 37.
Затраты составили 76з (свитки, элики и ремонт).
Использовались 2 комплекта: фулл кожи из магазина и фулл палача из дома-1. Из особых трофеев: будучи в коже, убил 1 крита-гладиатора в шапке Ярмо и с 6 благами, около 25 обычных гладиаторов критов и уворотов, 1 танка в фуле МС. Рекорд: 3 скальпа в одном бою (гладиаторы танк и уворот в арсеналке и зеленый уворот в единороге).
Стратегия и тактика в инсте:
Залы бывают 3 типов, для каждого вводим коэффициенты к1, к2 и к3, обозначающие вероятность того что на нас сразу нападут если мы родились в этом зале. Коэфициенты подбираются эмпирически и делят залы на 3 группы: плохие, средние и хорошие.
В залы заходим в коже. Начальная тактика: если попали в плохой зал, то сразу переходим в хороший и нападаем наудачу на того кто там стоит. Если попали в средний или хороший, то стоим и изучаем статистику.
Исходя из статистики вычисляем кто где находится. Например, если завязался тройной бой, то с высокой долей вероятности это один из плохих залов. Для каждого из возможных переходов вычисляем вероятность нашей победы. Как только в каком-либо из случаев эта вероятность становится 0.4 или выше - сразу делаем переход. Если все потенциальные цели стоят голые, то остаемся в коже при переходе. Если цели в коже или убиваемой зеленке (например 4 шмотки МС), то одеваемся в палача.
После перехода если видим цель, то сразу нападаем. Если цели нет, то изучаем завершенку в локе и по урону и статистике вычисляем кто тут был. Если данный зал средний или хороший, то считаем вероятность и ожидаем пока опять не будут шансы 0.4 или выше. Если зал плохой, то переходим дальше сразу как закончится таймер.
Основная задача вычислить где был самый сильный игрок в инсте (забойщик), вычислить его дальнейший маршрут и следовать на 1-2 клетки позади него.
Тактика ведения боя: если бьемся с превосходящим соперником, то задача тянуть и бить жаждой, в надежде поймать на стан. Обязательно подгадать удар так чтобы первым жажду бил он, а потом мы (пропустить ход в начале или запутать с ударами). Если противник умный и уходит в блок, то не бить 3 удара чтобы он продолжал бить в блоке. Основная наша задача затянуть бой чтобы попасть в зачетную пятерку. В бою против слабого противника стараться убить его как можно быстрее, не жалеть мощь на каждый удар, бить змеей. В равном бою (кожа против кожи) бить змейкой. Универсальная затарка: 2 хилки 2 мощи. Если много кожи или слабой зеленки, то затарка: хилка, очищалка, травилка и мощь/кровь.
Если в залах 4 и более танков или же обкастованый танк под алкой - сразу же переходим в плохой зал и сливаемся первому попавшемуся как можно быстрее. Выгоднее сходить еще кучу раз в другие залы чем занять 2 место, но провисеть в этих залах 2 часа пока танк всех не забодает. Аналогично если в залах 6 и более обкастованых гладиаторов и особенно если они все стоят и ждут.
Основная задача - попасть в четверку, какое будет место 2, 3 или 4 - не принципиально. Поэтому если осталось 4 и есть убиваемая цель, но вероятность победы ниже 0.4 - все равно рискуем и нападаем. Скальпы и +1 палача всегда пригодятся.
Если оставшиеся противники дерутся между собой, то в бой к ним не лезем даже если есть реальные шансы убить победителя и занять 1 место. Разница между 1 и 2 местом не принципиальна, а вот обламывать человеку победу нехорошо, уважаем чужие чувства. Если в коже напали на одетого танка, то тянем, но не убиваем его даже если предоставится возможность. За танков дают слишком много опыта, так что 1 раз можно убить для галочки, а больше не стоит. Если мы в палаче, то убиваем танков только если набили не более 1000 урона, иначе даем ему выжить после стана и тянем.
Как осталось двое - идем в зал кровопролития и пишем у себя в инфе про это. Чем быстрее закончатся залы, тем всем выгоднее. Жечь чужой обкаст нам не выгодно, если в инсте есть 1 сильный игрок, то залы обычно быстрые и довольно легко занять 2 место просто ходя вслед за ним по его маршруту. Стараемся сразу же встать в очередь чтобы снова попасть с этим сильным игроком.
Вот и вся основа в очень кратком и сжатом виде. В полном виде все это занимает около 6 страниц: точные формулы для вычисления вероятностей, описание различных частных случаев и всевозможных хитростей итд итп. Но публиковать все это я не буду по понятным причинам, сами изучайте. :)
А я пойду дофармливать недостающие 100з до полковничьей арсеналки и бить мобов по которым весьма соскучился. :) Удачи всем в боях!
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
SAID [10]
|
28 Марта 2009 18:39:27
#58
|
|
|
slavets1488 Это не картонка, а человек, думающий головой, не стремящийся расчехлить золотишко, далеко пойдёт парень, а дуболомство и прямота в нашем, изменяющемся мире не самое лучшее качество.
|
|
|
Robbo [7]
|
28 Марта 2009 19:56:55
#59
|
|
|
Спасибо за поздравления и подарки! :)
logdon по мне так доблесть это когда дерешься с равным или превосходящим тебя по силам противником, например кожа убивает другую кожу или зеленка дерется насмерть с арсеналкой. Так что не вижу тут ничего зазорного.
Всезанято а что за фабрика элиты? Похоже я не застал этого ибо никогда не слышал.
- Юлий Цезарь- онлайн был примерно 3-4 часа в день, иногда больше иногда меньше.
Weritas на 10-м путь займет меньше времени ибо доблы дают больше за призовые места.
asc8 буду потихоньку копить, я не спешу, я тут отдыхаю. :) Да и шмот для меня не цель совсем, в данном случае просто интересно было добиться своей цели да и просто хорошая встряска для мозгов ибо каждый раз приходилось проводить довольно сложные вычисления в реальном времени. Мне нравилось. :)
Ну а теперь меня ждет новый квест - буду пытаться сделать подвиги особенно тот который на арене. :)
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
Брысь [4]
|
29 Марта 2009 00:01:46
#60
|
|
|
Robbo
И все же - зачем кожа, когда есть палач?
Stay hungry, stay foolish..
|
|
|
Константинус [8]
|
29 Марта 2009 00:17:38
#61
|
|
|
Где ты находишь этих гладов- полканов с нарушениями мозговой деятельности? Которые бьются в коже по 3 штуки? Хочу туда же
|
|
|
Горячая Штучка [11]
|
29 Марта 2009 00:29:22
#62
|
|
|
ну нифига се... побил все рекорды по затратам на доблу ...
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
|
|
|
BLACK RAIN [7]
|
29 Марта 2009 00:35:53
#63
|
|
|
Robbo А что за "список хвостиков",это те кто следует твоей стратегией?))
Во имя справедливости!
|
|
|
-Gripper- [7]
|
29 Марта 2009 00:38:53
#64
|
|
|
В шаге не всегда работает ) Я вот имею дурную привычку возвращаться
-- Отдел Кадров --
|
|
|
Горячая Штучка [11]
|
29 Марта 2009 00:41:35
#65
|
|
|
-Gripper-
а мну сложно предугадать ) хожу хаотически , т.к часто в карту не смотрю и могу заблудиться
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
|
|
|
-Gripper- [7]
|
29 Марта 2009 00:42:34
#66
|
|
|
Горячая Штучка
Не ну насчет тебя я не сомневался) Женщины - они вообще непредсказуемы зачастую ))
-- Отдел Кадров --
|
|
|
Weritas [10]
|
29 Марта 2009 00:44:22
#67
|
|
|
Robbo на 10-ом все тянут до последней секунды . так что шанс попасть в призовые места очень мал в сравнение с 7 уровнем . особенно учитывая что тут бои по пол часа.
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
|
|
|
Горячая Штучка [11]
|
29 Марта 2009 00:45:31
#68
|
|
|
-Gripper-
ну так это же хорошо )))) придает таинственности
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
|
|
|
Gotye
|
29 Марта 2009 00:51:20
#69
|
|
|
Robbo
Молодец! Все его слова-правда! Не раз с ним общался,умнейший человек!
От всей души поздравляю с удавшимся экспериментом!
|
|
|
редуктио [7]
|
29 Марта 2009 01:12:02
#70
|
|
|
asc8 писал(а): Robbo
з.ы.: буду рад встретить подобного полкана в залах)
Вот тут как раз спорно. Автор умеет биться. Именно биться, а не одеть на себя шапки, плечи и благ навешать, что список аж за нижнее поле монитора сползает.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©
*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
|
|
|
fancer [9]
|
29 Марта 2009 01:23:21
#71
|
|
|
Автор не первый. Встречал на 8-м двоих полканов в шмоте их дома1 с серой подземкой. Сам за 90% 8-го уровня прошёл путь от бойца до чемпа, потратив прим. 400з.
По сабжу: автор молодец, есть, блин, к чему стремится, вот только как интерес к игре при этом не потерять...
|
|
|
_EUGEN_ [6]
|
29 Марта 2009 01:26:34
#72
|
|
|
"Если в коже напали на одетого танка, то тянем, но не убиваем его даже если предоставится возможность."
Неужели танки на стоко слабы????
Послушай меня и сделай все наоборот!
|
|
|
GOSPEL [8]
|
29 Марта 2009 01:27:39
#73
|
|
|
знакомый элиту за две недели в залах на 8 взял затрат нету вообще стартовал с 100 000 долбы
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;quot;кошелек&amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
|
|
|
GOSPEL [8]
|
29 Марта 2009 01:29:04
#74
|
|
|
_EUGEN_ писал(а): Неужели танки на стоко слабы????
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;quot;кошелек&amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
|
|
|
_EUGEN_ [6]
|
29 Марта 2009 01:31:18
#75
|
|
|
GOSPEL
Судя по тому что написал автор танка реально убить в коже))))
Послушай меня и сделай все наоборот!
|
|
|
GOSPEL [8]
|
29 Марта 2009 01:34:19
#76
|
|
|
_EUGEN_
глупокго крита убить не сложно а вот кожа хмм
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;quot;кошелек&amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|